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《三国之星空神话》第三章 进阶

作者:永远的弱者 字数:3744 书籍:三国之星空神话

  叶锋整整发呆了近一个小时才回过神来,幸好现在玩家还比较少而且位置比较偏僻,没有被其他玩家发现。

  回过神来之后,叶锋终于决定自己使用建村令。突如其来的一千万就像中奖获得的意外之财,只是无根之萍,甚至还会引来其他的麻烦。

  而自己使用,建村令就是他的创业之基,不论结果如何,总应该付出努力,同时也不枉徐原的信任。

  不过《神话》中有太多秘密,还是要低调,要保证身份的隐秘,以免有人将游戏中的恩怨带入现实。

  而要使用建村令,目前最重要的是提升实力。不再犹豫,叶锋立刻花100华夏币买了10铜币,直接向兵营走去,准备进行进阶与转职。

  《神话》中一共有八大主职业,分别是以武力方向进阶的战者与刺客,以智力方向进阶的谋士与术士,以政治方向进阶的主官与吏士,以统帅方向进阶的将者与帅者。

  战者与刺客类似传统游戏中的战士与刺客,战者注重个人近战能力,刺客注重刺杀能力。谋士与术士类似传统游戏中的牧师与法师,谋士注重辅助大军能力,术士注重个人远程攻击能力。主官与吏士是特色职业,主官注重对领地加成能力,吏士注重对工作执行能力。将者与帅者是战场型职业,将者注重战场个人战斗力,帅者注重对大军的提升能力。

  今天已经是开服第八天,通过进阶职业的玩家有十多万。不要以为这算很多,要知道现在《神话》华夏区已经有四千多万玩家,几百分之一的比率,完全可以预见进阶转职的难度。这种难度完全是打击玩家的游戏兴趣,可以预见大量的玩家将不能进阶。

  叶锋从论坛上了解到,每个方向每人只有三次机会,比如选择了统帅方向进阶失败三次之后只能选择其他方向。每种进阶方向都是需要通过一个进阶副本,场景也是种类繁多,别人的经验没有太多用处。

  《神话》虽然是一款领主战争题材的游戏,但是大量的玩家还是只能转职类似传统游戏职业的战者和刺客,目前十多万已转职的玩家中有八九万都是这两个职业,这还是精英玩家的情况。其次是术士与吏士,有近两万,谋士与主官有一千多,最少是将者与帅者,只有不到一百。

  叶锋既然打算自己建村,战者与刺客肯定是立刻排除,术士与吏士感觉对以后帮助不大,也排除。谋士与主官需要一定的智谋或者管理能力,叶锋感觉自己比较缺乏,因此只剩下将者与帅者两个职业可供选择。

  将者以武力为主统帅为辅,帅者以统帅为主武力为辅,考虑到前期需要个人战斗力,叶锋决定选择转职将者。

  决定好之后,叶锋来到兵营,看到了好几个玩家也在交钱,交上刚买的10铜币,获得了使用进阶大厅的资格。进阶大厅是只有玩家才能够使用的建筑,一进入进阶大厅,每个玩家都会进入独立的空间。叶锋一进入进阶大厅,耳边响起系统提示:“请选择需要进阶的方向武力/统帅”。

  “统帅。”

  “请选择职业方向将者/帅者”。

  “将者。”

  “将者进阶条件:1、领悟一种武器的基础技能,2、通过将者之心副本”

  叶锋做好选择之后场景变幻,面前出现了一个武器架,十八般武器一样不少。系统提示响起:“请选择使用的武器”。叶锋走过去拿起一把长枪,其他武器消失。

  随后耳边传来了系统提示:“恭喜你,已领悟一种武器基础技能,达成将者进阶条件1。”叶锋没想到之前被骗买的技能书还能有用,省下了大量的时间,也不算很亏了。

  叶锋注意力回到进阶任务,还有一个条件,那就是副本--将者之心。从名字,叶锋猜测应该是心理考验类型的任务。不再耽误,叶锋立刻说道:“开启下一个任务。”

  “将者之心副本即将开始,请注意。”

  眼前一暗,等叶锋看清周围时,发现自己在一个帐篷内。没等叶锋仔细打量四周,帐篷外突然传来了一个急促的声音:“将军,不好了,怪兽来了。”随后一个士兵打扮的人拉开门帘就跑进来了。

  叶锋立即站起来,走向门口,想要问问发生了什么事。没想到,一等他走到帐篷口,叶锋惊呆了。只见前面有一只十几米高怪兽,虽然还离着比较远,但已经能够看到清晰的轮廓。现在不用问也知道发生了什么,叶锋冷静下来思考。一定要想出办法应对,要不然副本肯定不能通过。

  就在叶锋思索时,怪兽越来越近,“将军,快逃吧,怪兽要来了。”那个士兵跑到叶锋面前急切地劝说。

  “不行!”叶锋本能的要反对,逃跑肯定是不能通过副本的。“快去叫大军集合。”随后叶锋回过神来立刻嘱咐。有着丰富的小说阅历的叶锋知道,这应该是一个角色扮演类的副本,破局的关键就在扮演的人物身上。于是叶锋打开属性面板,发现果然发生了变化:

  【职业】:将者(临时)

  【武力】:50(临时)

  【统帅】:50(临时)

  【技能】:[军力加持(临时)]抽调统帅下的士兵的属性加持自身,最高可抽调(统帅/10)*5%,最高可提升(武力/10)倍属性。

  叶锋从这个临时属性中发现,原来将者也不是能够无限提升的,这样才比较合理。临时武力和统帅都是很平庸的50,也没有其他的技能,真实的情况肯定不会有这种人,绝对的同阶最渣,叶锋都有点绝望了。

  一分钟左右,军队在叶锋面前集合,他看了一下,大概有三百人左右,而且都在他的统帅下。调整好心情,叶锋决定试一试这个角色的战斗力怎么样。

  面对着军队,叶锋心中默念使用军力加持,渐渐的感觉到身体的力量一点点提升。几秒钟过后,身体有种要爆炸的感觉,叶锋知道达到了上限,立刻停止了提升。活动了一下身体,叶锋感觉很不顺畅,这应该是军力加持的副作用之一,从没有体验过有点不能适应。

  “咚,咚,咚……”一阵地动山摇的响声中,怪兽正极速靠近。不一会儿,怪兽的阴影已经遮蔽了叶锋的视线。刚刚获得力量大幅度提升的叶锋跃跃欲试,拿起长枪向怪兽的一条大腿刺去。

  “嘭”,一道身影飞了出去,叶锋只感觉像被极速行驶的火车撞上一样,那一瞬间全身窒息,随后喷出一口鲜血,全身上下仿佛散了架一样,倒在地上不能动弹,眼中充满了恐惧。叶锋知道自己托大了,还没有刺到,就被一脚踹飞,那种窒息感让他认为自己马上就要死了。太震撼太真实了,一时间叶锋躺在那里完全没有再上去的勇气。

  就在叶锋被踹飞后,三百个士兵立刻四散奔逃,之前那个士兵急忙向着叶锋跑来。

  “将军,快逃吧,怪兽太强大了,我们为你争取时间。”士兵一边拉起叶锋一边说,说完又向着怪兽跑去,边跑边大声说:“兄弟们,一起上,我们为将军争取时间。”立刻,没头苍蝇一样四散而逃的士兵仿佛找到了目标,全部转身向怪兽跑去。

  这种蚍蜉撼树螳臂当车的情景让叶锋忘记了恐惧,当看到一个士兵被踹飞鲜血喷洒然后掉在地上之时,叶锋突然间鼓起勇气,向着怪兽冲去。这时的叶锋已经没有恐惧,只剩下感到随之而来的是愤怒。

  此时叶锋的武力和统帅都是50,单从属性上来讲达到了4阶巅峰,又有军力加持的五倍属性,可以说是超出他想象的强大。当真正全力奔跑起来,叶锋体验到了从未体验过的极速,飞快地就超越了那个士兵。接近了怪兽,叶锋出奇的冷静了下来,他发现其实现在的他还是很强大的,想要牵制住怪兽也不是不能做到的。只是刚获得了强大的力量导致自信过头,选择了硬碰硬,力量上的碾压才让他产生错误的判断。

  来到怪兽的脚边,叶锋喝退了要围上来的士兵。一边让士兵组织撤退,叶锋一边体型小而灵敏的优势寻找机会攻击怪兽的后脚跟。在两次给怪兽造成微小的伤害之后,怪兽终于不在追着正在撤离的军队。叶锋的行为激怒了怪兽,它停止前进,猛地用脚一踏地面,顿时地动山摇声音震天。叶锋反应不及,立刻头晕目眩、站立不稳,怪兽抓住机会,又一次一脚踹飞叶锋。

  虽然已经体验过一次,叶锋还是有一种面对死亡的恐惧,这不只是心理上,还有身体本能上的恐惧。没有时间给叶锋多想,怪兽已经追了上来,他只能赶紧爬起来,跑是跑不过的,只能慢慢周旋。

  因为受到过两次正面攻击,叶锋这时候的生命值已经不多了,完全承受不起下一次攻击,只能打起百分之一百二十的精神,小心翼翼地应对每一次怪兽的攻击。在这样紧张的情绪下,叶锋完全不知道时间过来多久。

  就在叶锋感觉到精神快支持不住的时候,远处传来了万马奔腾的声音,叶锋手下的士兵大声欢呼:“援军来了”。叶锋精神一振,怪兽开始变得急躁起来,让他更加谨慎起来。

  “这位将军莫急,我来助你。”很快,远处飞来一个骑马的壮汉。就在叶锋又一次躲过怪兽的攻击时,那个壮汉终于来到怪兽身前,扬起手中的斧子对着怪兽的一条腿砍了下去。,“咔”,怪兽被打的一个趔趄,腿上出现来一个大大的伤口,骨头都被打裂了。

  看着这人这么生猛,叶锋知道他的任务已经完成了,退了开去。叶锋一边休息一边仔细观看,这可是难得的机会,估计是现阶段出现的最强战力了。

  叶锋凭借着统武50的属性都能躲避怪兽的攻击,这个壮汉当然也能够轻松做到。接下来,他完全是轻松碾压怪兽,每一次攻击都能打断怪兽的攻击并且造成巨大的伤害,怪兽完全是靠着雄厚的生命值才坚持了5分钟。

  在怪兽倒地时,叶锋都来不及跟壮汉说句话就被传送出了副本,回到了进阶大厅。

  “恭喜你,出色的完成了副本--将者之心,领悟了天赋技能[将者之心]。”

  “恭喜你,通过副本--将者之心,达成将者进阶条件2。”

  “恭喜你,达成将者进阶全部条件,成功进阶。”

  “恭喜你,你选择的将者进阶达成,正式就职将者职业。”

  “恭喜你,你正式就职将者职业,领悟职业技能[军力加持]。”

  “恭喜你,成功提升为1阶,领悟阶位技能[愤怒之心]。”

  一下六条系统提示把叶锋砸懵了,幸福来的太突然了。叶锋平复一下心情,开始研究这六条系统提示。

  看到第一条,叶锋感觉就要乐疯了,天赋技能啊,听王铁匠说过只有天赋异禀的人和经历丰富的战斗加上幸运的人才能拥有的啊,往往都是万中之一。别以为万中之一很高了,能够拥有的人在其他的人眼里都是妥妥的猪脚。迫不及待地打开属性面板,在技能栏找到[将者之心]:领悟将者真谛,追寻上古将者之路。统帅军队出现在战场将提升己方士兵士气,战胜对手将大幅提升己方士兵士气,统帅的军队将保持士气高昂并且免疫混乱、震慑。

  变态,太变态了,叶锋感觉像做梦一样。这个天赋技能虽然没有增加属性,但它对整个战场影响太大了,以后他只要带着军队出现,就相当于给全场加了个buff啊。

  《神话》之中只有npc士兵有士气属性,士气高低直接影响士兵的属性发挥。《神话》无处不在体现领主与战争的主题,就像统帅不能加成在玩家和npc职业者身上,没有npc士兵,统帅就是个摆设。华夏区的面积是现实中的百倍,npc的人口怎么也有几十上百亿,可以说npc士兵永远是战争的主力。

  最让叶锋感到变态的是后面两条属性,叶锋幻想等到武力统帅都99之后,加上军力9.9倍加持直接冲到对方大军中专找对方的将帅砍,杀一个大军就涨一次士气,多杀几个,完全可以日天啊。当然,叶锋也就只能想想,天知道什么时候能够双99。其实叶锋最看重的是最后一条属性,永远士气高昂就不会出现逃兵;战场上最容易混乱,免疫混乱就可以减少伤亡;免疫震慑,碰到强大的敌人可以更容易逃跑。

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