但是山海篇系列网游一出,立刻显示了他霸道的气场。吓退了所有其他竞争者。近期内,所有寻找新游戏的玩家,都将被山海篇瓜分。
当然,也有一个列外。宋易曾经把他的游戏引擎卖给了一家房地产商。这家房地产商投资开发了一款网游,借着十八款游戏的大势东风,竟然也开始不知死活地宣传推广。
而依然在运行中的老游戏,纷纷推出新的资料片,新的大型活动,以求加大玩家的粘度,避免玩家大量流失。对于十八家网络巨头,他们这些做互联网生意的再了解不过。大张旗鼓推广宣传的游戏,绝对是能够火爆至少四五年的经典大作。近二十款游戏一起冲击市场,网游事业前景堪忧啊。
奶奶个熊的,你说你们不是欺负人么?本来以为合作开发网游,是开发一款来着,没想到分成了十八个单独的游戏!还让不让人活了。
很快,山海篇的宣传图片,CG出现在网络上。
完美的人物形象,浓厚的文化气息,地道的风土人情,电影级的流畅高清画质……一下子吸引住了无数网友爱好者。
“史诗级大作!”
“巅峰的科技体现!”
“炫丽的技能,绝不艳俗。”
“我们期待,国产游戏能够走出国门走向世界,引领全球网娱潮流。”
十八集团图谋的本就是世界市场。
所以纳入了全世界几乎所有主流的文明和流传最广的神话传说,引入各个地方的风土人情,风俗习性。来吸引国际代理商。
道家神话、日耳曼神话传说北欧神话、古希腊罗马神话传说、印度神话传说、波斯神话传说、苏美尔神话传说、埃及、凯尔特、玛雅、阿兹特克、印第安、日本、已知但支离破碎的诸如非洲各个部落自己的神话统筹归纳、毛里求斯神话等不可胜数、还有其他泯灭无考考证的仅仅留下一点线索的神话传说……
全都被十八集团收录进去。
剧情总策划韩媛媛功不可没,胸中沟壑万千,要不是生为女儿身,都给人以雄才大略的感觉。
总策赵仪,更是让人感觉不可思议。这么多的背景,技能,系统……设定,都被她安排的井井有条,搭建出这么个史无前例的超大型系列网游,可不是一般人能够短时间内完成的。
而且,已经有国际上的代理商,看中了其中某个游戏可能的潜力,致电东燕。期望看到网游的真正面目,估测市场价值,判断代理的可行性。
随着十八款网游的宣传。作为山海篇唯一的代言人,裴柳也跟着一起红遍大江南北,走上了别人难以企及的道路。
被冠名文明的使者,裴柳穿上不同风格的服饰,拍摄出唯美的宣传照,宣传片。
她在山海篇-海内,是传说中的九天玄女。在西山经变成了智慧的雅典娜;忽而又成了传说中大洋深处的美人鱼;古印度神话中的美丽天女;无敌的杜尔加;被刻印在棺木上的埃及死神努特……
虽然形象百变,无一例外都是最受人崇拜的女神化身。被很多人评论为,女神最完美的演绎着。甚至得到了世界其他国家民族的广泛认同。
在轰轰烈烈的宣传之中,山海篇终于迎来了第一个游戏——海内的公测。
第80章时机到来!
易文科技,第一个开始公测,海内经。
到现在人们才发现,原来易文科技竟然嚣张的省掉了很多测试步骤,直接开放了公测。
难道,他们就不怕漫天的bug吗?
事实证明,他们不怕。
宋易亲自参与代码的编写与核查,“资料调用”能力不可能出差错的。
游戏的试玩体验,在公测开始六个小时后出现在了网络上。
而这个时候,注册人数已经达到了五十万,同时在线人数,最高达到了二十万。这还是白天,要是到了晚上,这个数字将会继续增长。
试玩体验,出自资深骨灰级游戏玩家的手笔。
“很抱歉,这篇体验到现在才出现。但是我无法抵挡住游戏的诱惑,所以,多玩了几个小时。这款游戏怎么说呢……
完美!对,我只能这么说。
首先要夸奖的是他的无bug,神奇的无bug!平生仅见,这几乎是不可能的。但是易文就实现了!从这可以看出,他们对待这款游戏的用心。
另外一个,要夸奖的是他的题材背景。很干净!
为什么说干净?
因为除了仙侠的元素,绝对没有一丝一毫其他外来文化的痕迹。
作为一个玩腻了西幻题材网游的老玩家,我一直期待能够玩上一款纯粹本土的仙侠游戏,但是这个愿望从来没有实现过。那些宣传的仙侠网游,从来都是挂羊头卖狗肉,说的是仙侠,但是看看他们的职业和剧情吧!弓箭手?法师?精灵?我不知道这是哪国的仙侠!
不成人形的角色,看得让人恶心!冒着金属光泽的装备,分不清楚那是飘逸的布料衣服还是笨重的铠甲!
而易文的山海篇-海内。让我知道了什么是素雅大方的华夏文明,什么是御剑乘风去、除魔天地间的仙侠浪漫。
惊天动地的招式技能,靠的不仅仅是华丽的光影特效。还有一剑劈开一座小山的爽快,一掌排开千丈瀑布的豪情。
跌宕起伏的剧情,参杂在大大小小的任务里面。吸引了我的大部分注意力。游戏,不仅仅是升级打怪刷装备!游戏,自成一个世界,是一个文明的国度!剧情,是构建这个文明的灵魂。
听说海内经的所有剧情,都是易文副总裁韩媛媛一手打造。不愧是宋先生青梅竹马的发小,才情无双。
……我不知道该怎么继续去夸赞。因为,我夸赞中说出来的话,你们肯定会认为是在撒谎。因为,那些话必定会有非常夸张的感觉,即便他是事实!所以还是自己去体验吧。
嗯,最后说一点。画质很好,系统设定完美。竞技性很强。让依然大行其道的山口山滚蛋吧。我讨厌怪兽!
抱歉,文章短了点,但是我赶时间……玩游戏去了,下次再见。”
山海篇之海内,出现之后,一片叫好。
当天晚上就拥有了七十万的建立角色账号。
要不是因为时间收费,这个数字恐怕已经轻松突破百万大关了。
一天!仅仅是一天!
而且,还只是山海篇系列网游的其中一个,要是其他十七个全都出现了……
第二天,主角不再是易文。
又有两个山海系列开测。
金山和腾讯做网游是老资格了,拥有大量的忠实粉丝。
开测当天就实现了百万玩家总数的喜人成绩。让很多其他网游,玩家大量流失。
而后,其他十五款网游陆续上线,系列游戏组合出击,仿佛一个庞大的战车集团,滚滚而来。
随着开测游戏的迅速增加,其他游戏公司的生存空间被极度压缩。甚至是昨天还风头一时无两的易文也被稍稍打压下去。
系列游戏形成一股巨大的漩涡,不断卷入无数的玩家,一周时间,实现了千万同时在线的突破。
这个数据和山口山比较,也不差分毫。但是,却是十八个网游的总成绩。依然比不过创造了传奇的魔兽世界——山口山。
真比不过吗?
陈芳看着网上的评论,微笑。
她可从来没说十八款游戏是单独存在的。在不久的将来,他们将会变成一个!
不长时间,十八款山海系列网游全都出现。有人突然惊讶地发现,他们一个账号在十八个网游上都能使用。
甚至是剩余的充值时间,在所有网游上都是一样。
有玩家,经过对比,发现了这些游戏惊人的相似之处。
又一个骨灰级玩家,发布了点评的文章。
“我们一直在疑惑,经过两个月之后,他们开发的游戏为什么会是十八款这么多!这个时间,开发一个出来已经是不可思议的速度了。现在,我们知道了原因。这十八个网游,他的基础框架是完全相同的。严格上来说,这就是一款网游被山寨了十八次。这样做,能节省大部分开发时间。
但是不要认为山寨就不经典了。可以说山海篇的每一个作品,都是经典中的经典。不同的任务、剧[文学库·电子书下载乐园—wWw.QiSuu.cOm]情、角色、装备、文化背景、地图……造就了完全不同的体验。
最后,我们在大胆猜测。山海篇真的是十八个单独的游戏吗?经过对比发现,他们的等级设定,升级所需要的经验数值,相同等级角色的属性数值,相同等级装备的属性数值……都是完全吻合的。甚至,当我把所有游戏地图拼在一起的时候,发现了一个地球!我发现这一点时候的激动心情你们明白吗?我差点心脏病发作而死去。
经过朋友们的研究,最后我们得到了一个让人兴奋的结论:山海篇,其实是一个整体的网游。而不是相互单独存在。或许在不久的将来,他们将要融为一体!大家能想象吗?
这种安排真是天才的设想。把一个游戏分成十八个独立的部分,分别宣传。累加起来,同时在线的人数,已经全面超越魔兽世界了!
想想吧!世界网游霸主,被我们的一个国产游戏,用不到一周的时间踩到脚下!恍若梦中……”
但是这个超越,仅仅靠着国内的玩家。在一旁关注着网游走势的宋易,还不是很满意。因为,它没有打开世界市场。
陈芳的眼光也放地更高,对于现在的成绩,同样不是很满意。