当前位置 首页 影视世界:从和乔晶晶分手开始 第329章

  没毛病。一家PVE起家的游戏,PVE不错那是常态,但是如果PVP游戏能够做得好,才叫牛逼好么?

  随着点击选项。

  昊天的Logo出现。

  随后,一个新的图标出现。

  “《英雄联盟》吗?”吴杰有些不明觉厉。

  随后,CG开始介绍起了游戏玩法。

  “5V5实时竞技对抗?这不是DOTA么?”吴杰惊讶地问道。

  作为手残玩家,吴杰自然十分喜欢玩DOTA。

  但是DOTA只是一部单机游戏的自制地图,更新起来非常麻烦。

  并且也很容易出现各种问题。

  所以很多时候,虽然是系列游戏的开山鼻祖,但是游戏体验上,还是不算多好的。

  也不是说《DOTA》这张图不好,而是有的时候,有些恶性BUG实在是破坏游戏体验。

  如今没等来《DOTA》的网游版本,反倒是直接等来了一款类DOTA的网游。

  自然吸引了吴杰的注意。

  宣传片里介绍的东西不算多。

  初始英雄也只有二十人。

  但是让吴杰惊讶的是,这游戏竟然取消掉了反补这个设定!

  并且只要在小兵死亡之前,你参与了攻击,你就能获得一部分的钱!

  虽然不多,但作为手残党的吴杰再也不会因为来不及补刀而被对面的大佬压经济了!

  他倒是越发对于这个游戏期待起来。

  “对了,PVE。”似乎想到了什么,吴杰刷新了一下网页界面,然后重新开始播放。

  因为已经播放过一遍的缘故,所以直接拉到了最后。

  这一次选择《原神》。

  然而让吴杰诧异的是,《原神》的宣传视频竟然只是一个名字。

  内容?

  没有。

  角色PV?

  也没有。

  除去一个名字之外,也就知道这是一款二次元开放世界手游。.c0m

  反倒是把吴杰弄蒙了。

  他还特意去查了一下二次元是什么。

  说白了,就是动漫画风。

  这也没什么。

  可是……

  开放世界,还手游?

  这不是扯淡么?

  开放世界什么时候那幺小了?

  不过唯一让吴杰来了一点兴趣的,就是这款游戏竟然是十分难得的全平台游戏。

  到时候会登陆昊天游戏平台进行独占。

  值得一提的是,游戏是免费游戏,采取的是本体免费,道具收费的模式。

  这倒是一件让人感到惊讶的事情。

  这一方世界因为正版版权的缘故,所以免费类型的游戏比较少。

  就算是网游,也大多数采用点卡制。

  本体免费,道具收费的游戏也不是没有。

  但不是没有做起来,就是玩家不太买账。

  就连心悦,最好的一款本体免费、道具收费的游戏也才每个月几百万的流水。

  这个数字听上去很不错。

  但是如果放在国内第一的心悦身上,那就是彻头彻尾的失败!

  所以在听闻昊天竟然要做开放世界游戏手游,并且还要本体免费,道具收费这种非主流的玩法时,还真的让吴杰倍感惊讶。

  很快,关于《LOL》的各方面消息都传了出来。

  各种相关的剧透弄得满天飞。

  而许多关注昊天游戏,或者是想要体验一下类《DOTA》网游的玩家们大多数都知道了相关游戏正在进入紧张刺激的制作的消息。

  反倒是作为昊天新一代IP的《原神》,却愣是一点咨询都没有被放出来。

  被玩家们戏称为刚刚创建文件夹。

  =

  时间就在这一片热议之中一点一点的转瞬即逝。

  很快,就到了十月一日这一天。

  对于非游戏玩家来说,这一天是庄重、欢庆的。

  而对于游戏玩家来说,这一天也足以载入史册!

  十点整,昊天终于成功在沪交所成功上市!

  昊天游戏有限公司正式更名为昊天集团,主要专攻的项目为游戏以及相关服务类行业。

  其中更是包含了快抖app、斗鲨直播以及B站视频网站以及昊天外卖四大项目。

  已经正式形成基础企业链。

  每股5元,初始发行一百万股。

  正式发行不到一个小时的时间里,直接涨停!

  从这里也足以看得出来,昊天的股份有多被看好。

  其实仔细想一想,也不难理解。

  首先,昊天目前出品的所有作品,都是经历过市场检测并且取得成功的。

  从基础的游戏IP,囊括了影视剧、艺人经纪等一系列项目。

  就连看似没有任何关联的外卖行业,昊天外卖也是如今最火爆的外卖公司。

  种种加持之下,昊天能够取得如今的成绩也就理所当然了。

  而随着公司股票在首日涨到7.2元,昊天的股价成功提升到了720万!

  这还只是首日涨幅之后一路走高,甚至一举创造了最长时间的连续涨幅的记录!

  愣是没有半分下跌!

  当然,对于赵昊来说,除去工作变得忙碌了一些之外,并没有其他什么变化。

  上市之后,昊天也正式官宣了《原神》的首支PV。

  首支PV并不是实机演示,而是一段剧情。

  当然,也就是原作之中,开始选人那一段角色剧情的一部分。

  正式公测之后,这一段将不会出现在游戏内。

  最终,经过商议之后,主角的形象还是选择了固定。

  一方面是因为要做到自由调节形象,实在过于抽象,很容易出现问题。

  其次,也没什么时间去打磨。

  干脆就选择固定的建模比较省心。

  当然,为了不让主角变成废物,赵昊稍稍做出了一些改动。

  这个改动就是,加强了主角。

  让主角比其他角色英雄多一个辅助技能。

  这个辅助技能,每一系都不同。

  在《原神》的原本的设计里,主角每激活一系,他都会激发对应属性的技能。

  但随之而来的,就是每一系的强度不同。

  有的系比较猴。

  有的系纯粹是咸鱼。

  还有的系强度十分不错。

  算是一个伪五星。

  但是在赵昊看来,这种做法不能说错。

  可问题是,主角都做不到最强,那要主角还做什么?

  路上遇到的伙伴是伙伴。

  既然主角都进角色目录了,没有道理主角会比其他角色差。

  当然,强度上自然不可能和T2以上的五星角色相比。

  但是作为T3级别,也就是最低级别的五星角色,强度还是不错的。

  不过前期主角的元素类型较少,且战斗过程中无法进行直接切换。

  这才是导致前世主角被戏称做“伪五星”的原因。

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