当前位置 首页 影视世界:从和乔晶晶分手开始 第333章

  很快,众人绕过了一楼的血海,来到了特意为了众人安排的首次测试的场馆。这里原本的位置应该是封印台。

  不过目前整座塔的二楼以上还处于装修之中,所以就暂时将这个场地作为首次测试的场地了。

  面积自然不小。

  虽然昊天没有须弥芥子的伟力,但是弄一个占地面积大一些的场馆还是很容易的。

  其实一楼并不仅仅只是有血海,还有其他景点。

  不过目前大多数地方都挡着,显然还没用装修完。

  吴杰等人只是看了一下周围,就将目光放到了这一次的首测电脑上。

  “嘶——这电脑配置不错啊。”一位B站的百万粉丝的数码科技类的主播惊讶地说道。

  有人查看了一下,首测的电脑档次分为三种。

  第一档次就是目前最高档次的装备。

  也就是3090TI相关的最顶配。

  有懂行的人算了算,这一套配置最少两万!

  他们这里有一百人,就是两百万!

  第二个档次的是1650。

  配置价格大概为5000左右。

  第三个档次则是1050。

  配置价格大概在两千+。

  初、中、高三个档次的电脑,用于供给测试人员使用。

  所有测试人员都要对三台电脑进行体验。

  用于还原出最真实的反馈。

  简单了解了一下之后,吴杰和玉泽生毫不犹豫的直接选择了最高配置的电脑。

  而于海却选择了配置最差的。

  “海哥?你这是……”吴杰不解地问道。

  “你不懂,来来来,咱们组队。”于海笑呵呵地招呼着两人一同开始。

  三人开机。

  当然是3090T的更快。

  不过这是端游,配置再好看的也是游戏是否好玩。

  桌面上除去标配图标之外,只有一个《LOL》的图标。

  一个金色的大写的“L”。

  点开。

  不出意外的是,3090T的速度再次领先。

  不过于海却拿出手机看了一下,啧啧称奇。

  “怎么了?”因为坐在身边,吴杰趁着游戏加载,随口问道。

  “咱们三个的机器配置是差距最大的,但是你看这游戏的加载速度相差不大。”

  两人一愣,随后三人一同退出游戏,然后重新登陆。

  果然,虽然3090T的确是速度最快的。

  但就算是1050的电脑,速度其实也没慢太多。

  “优化不错啊。”玉泽生自然不懂什么,他只是在说自己的直观感受。

  首次登陆游戏,自然开始了新手教程。

  “新手教程不能跳过啊?”吴杰有些百无聊赖地说道。M..coM

  “我感觉这样挺好的。”玉泽生一边看,一边回答:“又不是所有人都知道怎么玩,咦,这游戏没反补?”

  “真的假的?”两人齐齐凑了过来。

  果然,在新手教程里,详细的介绍了相应的游戏操作。

  不过并不是那种枯燥的什么各种信息弹窗。

  而是让玩家和电脑进行solo操作。

  很快,三人基本上都明白怎么玩了。

  “操作简单了不少。”吴杰终于说出了一句测评,“新手教程的细节不错。”

  “总体上还是《DOTA》的那一套,不过简化了操作,方便新人,而且还有着自动施法,很方便,我试了一下,没有延迟!”于海感慨地说道。

  “1050也能玩?”吴杰真的惊讶了。

  他和玉泽生选的是3090T,能玩是应该的。

  但是1050也没有延迟?

  要知道1050这种机型,基本上已经是好几年前的了。

  对于现在绝大多数游戏玩家来说,1050真的很少。

  就连官方平台上,官方数据里电脑的平均配置也到了1060!

  1050的机子就连昊天这一次的首测都不多。

  只有十台而已。

  有趣的是,目前只有于海使用了一台1050的游戏。

  然而不论是1050,还是3090T,速度几乎是差不多的。

  帧数都稳定在60帧。

  当然,这还是在大厅之中,如果进入游戏了,那帧数大概率会降低一些的。

  三人很快开启局域网。

  5V5。

  带了两个其他测试员,一同进入游戏。

  加载速度很快,五个人纷纷进入游戏。

  “局域网的情况下,加载速度很快。”玉泽生拿着纸笔写着。

  “不是全局域网。”于海提醒道:“你看看那边!”

  玉泽生循声望去,结果发现双方的网线并不在同一线路里。

  显然,这是从外接而来的。

  “我刚刚问了,每二十个人为一组,使用的是同一IP地址,其他人独立计算。”

  “也就是说,如果愿意,可以让五个不同线路的玩家共同游玩?”

  “体验怎么样?”

  “一会再说!先开一把。”吴杰催促道。

  三人放弃研究,开始游戏。

  随着倒计时结束,五个人的游戏界面直接开始。

  读条很快,直接进入了游戏选人界面。

  “诶?这个模式……”玉泽生有些惊讶。

  不过好在所有人登陆游戏之后,首次进行某些操作,都会开启新手教程。

  所以很快几个人就明白了这个模式的作用。

  娱乐随机模式。

  这是基于5V5这张经典地图的基础上,在选人界面进行全部随机选用的模式。

  也就是说,玩家可以进行更换,但只能进行一次,同时无法主动选择。

  这样的游戏就注定了随机性。

  就这样游戏测试进行了三天时间。

  三天里,所有人对于这款名为《LOL》的游戏感到深深震撼。

  虽然只是类《DOTA》游戏,但是《LOL》却又在这个玩法的基础上进行了属于自己的创新。

  首先,这个游戏是有着天赋符文系统的。

  这也是为数不多能够带入到游戏里的特殊属性。

  当然,没有也能玩。

  并不会造成什么太大的版本平衡。

  而且因为符文的等级只有30级,而每一级只能获得一个技能点。

  所以如何去根据不同位置配备不同的符文,都是有研究的。

  而游戏里则十分贴心的进行了初始分类。

  比如生存英雄。

  大多数都是力量型英雄,部分是敏捷型英雄。

  特点是血厚、生存能力强。

  比如输出英雄。

  输出英雄为敏捷型,分为两种,一种是近战输出,一种是远程输出。

  还有最后的法师英雄。

  顾名思义,这种只要是以智力型英雄为主。

  这就大大节约了玩家的学习成本和时间。

  除去天赋符文系统可以代入PVP模式之外。

  游戏还有着让人眼前一亮的PVE模式。

  不过让人感到遗憾的是,首测只开放了第一个副本。

  难度极低,属于那种一条路走到底的情况。

  而且让人感到惊讶的是,游戏竟然还有剧情模式。

  想要进行日常PVE刷副本。

  就需要进行剧情模式解锁对应的PVE副本地图。

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