当前位置 首页 影视世界:从和乔晶晶分手开始 第350章

  从远古时期的类人猿开始,游戏就是人类成长过程中必然要经历的过程。而人类从婴孩时代开始,就是通过各种游戏来不断完成对于周围的学习以及了解的。

  电子游戏,作为互联网时代的新兴产业,自然也有着无与伦比的魅力。

  而相对于许多现实之中无法做到的事情。

  电子游戏,可以带领玩家们体验到别样的风情和故事。

  当然,这些都是废话。

  真正的关键是,游戏相对于早就已经卷得不行的动画以及影视剧,真的可以说是一片蓝海。

  任何行业,在有政策的支持下,自然是高速发展的。

  就连前世各种版号限制、各种防沉迷出台,都意味着整个行业更加规范、更加受到关注。

  而作为国内的商人,自然永远都明白一件事情。

  凡是能够和国家的政策相匹配的行业,都是最赚钱的行业!

  换句话说,也就是红顶商人。

  当然,现在是没有这个称呼了。

  但是不得不说,国家方面的扶持,也就意味着这个行业逐渐进入国家视野。

  如此情况下,不进入这个行业捞上第一桶金,还想着什么呢?

  而且就和前面说的一样。

  游戏IP相对于动画、影视剧IP,先天上更加容易受到追捧和利好。

  原因其实很简单。

  动画IP的相关副业也许会不错,但也仅仅只是不错而已。

  不是谁都会天天观看动画的。

  影视剧,又因为涉及到版权和肖像权的缘故,导致想要诞生衍生产品十分的困难。

  最多也就是出几个立牌,弄几个挂饰也就罢了。

  并没有一个能够持续盈利的途径。

  动画虽然也可以有许多季,但是动画的制作成本太高,制作周期太长,相对于游戏,后期盈利之后的IP拓展更难。

  举个例子。

  《喜羊羊与灰太狼》很多人都知道。

  《熊出没》也有许多人在看。

  但是……

  两部作品的大电影又会有多少人去关注呢?

  反过来,这两件作品的周边,又有多少呢?

  可是电子游戏不同。

  电子游戏不但可以持续收割玩家的钱包,关键是相关衍生产品还可以再收割一批。

  然后游戏IP衍生的影视剧、动画、动漫、小说、有声剧又可以再次收割。

  当然,影视剧IP和动画IP也可以如此。

  可目前为止,影视剧IP和动画IP成功改编成游戏的项目实在是太少了。

  大多数产品都扑街了。

  可反过来,游戏IP改编的动画IP,收视率往往都不错。

  相关影视剧虽然成功案例也少,但总比影视IP改编的游戏成功的案例多。

  如此,有着先天便利的IP改编延续的价值,也有着政策的扶持。

  电子游戏行业的入坑并不是一件困难的事情。

  就连棒子,不也是有着文化立国的方针么?

  国内虽然不用如同棒子那种旮旯角落一样局限于文化,但是在满足基础物质文化需求之后,追求精神文化追求也是必然要做的。???..coM

  而造成这一切的根本,其实还是在于游戏IP改编更容易一些。

  因为本身是游戏,所以影视剧只需要进行适当符合政策的改编之后,就可以上映。

  至于动画,因为本身游戏就有着相关立绘和建模,所以改编起来难度也不大。

  小说等等就更别提了。

  可如果反过来。

  如果是影视剧改编。

  就很容易出现肖像权问题。

  毕竟不是谁都能够愿意让一群死肥宅对着自己的照片YY的。

  就算搞定了肖像权,可游戏玩法也很难有所突破。

  一般大火的影视剧,真正的冒险类很少。

  这就导致大部分的影视剧,最多也就改造成指向点击类游戏。

  为什么说昊天之前开创了国产游戏的先河?

  原因就在于这个指向点击类游戏,对于影视剧相关IP的加持。

  是一种完全正向的存在!

  许多影视剧,都可以通过这种游戏类型展开另外一段游玩经历。

  是一种影视剧IP延展的关键。

  所以别看好像《隐形守护者》的粉丝好像是最少的。

  但却是整个公司最为重要的IP项目!

  这也是为什么赵昊非要去拉拢柳龙的原因。

  只是可惜,目前还没有能够打动柳龙的机会。

  然后是动画IP。

  动画IP虽然因为立绘和建模的缘故,可以让游戏直接使用。

  但是动画IP为了迎合市场,往往出现的类型就十分的固定。

  大多数要么是防沉迷,要么是王道热血番。

  这一点上,动漫和动画半斤八两。

  对于相关IP的改编,也会变得十分桎梏。

  就比如前世知名的《七龙珠》和三大民工漫死火海。

  都是进入到了改编的怪圈。

  因为这四大作品都是王道热血漫。

  为了还原游戏,在很长一段时间之内,这一类动画IP的改编游戏,都是格斗类游戏。

  不是说格斗类游戏不好。

  但是对于游戏类型来说,这种类型实在太过局限。

  毕竟国内也好,世界范围内也罢,格斗游戏都是相对比较吃天赋的,也就是虽然大热,但精通的却很少的游戏类型。

  对于许多人,甚至对于许多普通的游戏女玩家来说,格斗游戏的门槛实在太高了。

  可是因为拥有这些动画IP的游戏厂商只知道清一色的制作格斗游戏,也就让这些动画IP的发展始终发展不起来。

  一直到不可描述的一年之后,才逐渐诞生出许多经典冒险类型的RPG游戏。

  小说就不提了。

  这个类型的IP改编,一般都是以影视剧、动画为主。

  相关的游戏嘛……

  在很长一段时间之内,都是那种一刀999的类型。

  这也是为什么游戏IP更容易发展副业IP的原因。

  说白了,游戏IP有着持续不断的盈利,还有着IP副业的加持,再加上如今昊天又走出了一条通过产业链带动相关IP副业,又通过相关的IP副业,带动整条产业链的驱动方式。

  更是让整个游戏界眼前一亮。

  以前,不是没有人开发过游戏IP。

  这之中,也不是所有人都赔了。

  可就算是那些赚到钱了的。

  也没有如同昊天这样铺设全产业链模式的。

  所以他们赚到的钱也有限。

  对于种花家来说,这世上唯有信仰与小钱钱不可辜负。

  前者是生存的意义,后者是生活的意义!

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