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《荣耀之魔瞳》第280章 变天了

作者:不吃西瓜的驴 字数:1735 书籍:荣耀之魔瞳

  大小姐的二技能红莲爆蛋也被削弱了,增加的物理穿透由30%下调到25%。

  emmm,策划对射手同志很不友好啊。

  成吉思汗还好,增加了一层印记的同时,也增加了被动和一技能的移速提升。

  说起来还算是小小的加强了一番,毕竟更灵活了,相比之下,那一层被动的叠加时间也无伤大雅了。

  最后一位调整到的英雄是马超,疾跑的加强让马超有些势不可挡了,所以,削,必须削!

  被动技能魔影突袭增加的移速上限被下调到了55,不至于太过变态,让射手同志毫无体验。

  麻蛋,说起来怎么还没更新好。

  老吕心疼流量,蹭的隔壁无线网,能快就有鬼了。

  还有一半没更新好呢,吕小驴继续浏览起了这次的更新内容。

  别觉得这些没用,所谓知己知彼,百战不殆,不跟着版本走,再强的技术也白搭。

  一代版本一代神,代代版本玩亚瑟嘛。

  除了新英雄蒙犽和英雄技能调整以外,这次的更新还调整了召唤师技能。

  emmm,四个比较冷门的召唤师技能,这下可以上场了,不至于万年冷板凳,放在那发霉了都没人用。

  第一,疾跑,增加效果:使用期间不受减速效果的影响。

  乖乖,这下这个技能就成了神技了,减速效果是什么,很多英雄的软控技能就是。

  比如吕布的二技能减速,貂蝉的一技能减速,黄忠的二技能减速,以及红爸爸减速等等。

  这就相当于一个删减版的净化了都,而且还有跑得快的效果。

  这个技能用的好了可不得了,战士再也不用怕被放风筝了,射手再也不怕三不动了,合着这就成了老鹰抓小鸡的游戏了呗,就看谁跑得快了。

  另一方面呢,总有强控的英雄更显的重要了,一场团战全靠强控掌握战局的走向了。

  那场面一定很好玩,吕小驴都有些迫不及待了。

  第二个调整的召唤师技能干扰,增加效果:对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;

  对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;

  60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。

  emmm增加了一秒的沉默时间还没啥,这对自家防御塔的增幅效果可就牛大发了。

  这是策划嫌弃节奏太快,故意拖慢战局节奏的吗?

  这以后的防御塔攻坚战可就难了,要是十个人都带干扰,那就打去吧,估计能让尿给憋死。

  这是要变成塔防游戏吗?

  吕小驴估计这个技能以后还得被调整,这有点bt了。

  不过也增加了游戏的乐趣倒是真的。

  第三个技能调整,狂暴。

  增加效果:增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续7秒。

  以前是增加攻速60%和5%的物理攻击力,持续5秒。

  也就是说从ad专用变成了通用的召唤师技能了,战士带了更猛了,脆皮带了更坚挺了。

  第四,弱化。

  从以前的减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒改成了开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,

  法阵范围内的敌人减少35%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒。

  emmm,这个射手带比较好。

  看到这里,召唤师技能调整才是本次赛季更新的重磅炸弹,估计各个职业战队都有的忙了。

  谁能更快的掌握新召唤师技能的应用,谁就能在马上到来的赛季称霸王者峡谷。

  果然,还没看完呢,姬菲儿就打来了电话。

  吕小驴表示这里不用她担心,还是抓紧联系他们几个,让他们着手训练吧。

  这事儿闹的,赶在寒假更新了赛季,想好好放松一下都不得行了。

  耐着性子看下去,不知道还有没有惊喜。

  新赛季第四个调整,装备调整。

  第一,时之预言:法术攻击:160下调到140,法力值:600下调到500。

  唯一被动-守护:获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.2,且最多不超过200点。

  简而言之,言而简之,降低了输出能力,让你变得更头铁了。

  二,风之轻语和救赎之翼。

  风之轻语:护盾量:250+25*英雄等级上调至380+38*英雄等级。

  救赎之翼:护盾量:400+40*英雄等级上调到600+60*英雄等级。

  emmm,估计是策划见没多少辅助把辅助装出到满级,所以加强了护盾放手能力,变得更坚挺,更耐c了。

  第三,冲击铠甲。

  以往的效果是唯一主动-冲击:使用后2秒对500范围内外圈敌人造成50%减速1秒,内圈敌人造成眩晕0.5秒。

  改动后的效果:使用后1.5秒对500范围内敌人造成50%减速1秒,内圈敌人还会额外造成眩晕0.5秒。

  改动前,内圈眩晕,外圈减速;改动后,内圈眩晕+减速,外圈只有减速。

  官方爸爸给出的说法是以往对召唤师的预判要求太高了,结果这件装备的效果完全没卵用,所以爆发时间减少了0.5秒。

  换句话说,就是你们太菜了,我实在看不下去了,所以把这件装备的要求降低一点。

  新版本第五点改动:王者峡谷调整。

  对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势。

  先知主宰调整为可以压制对方经验,暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显。

  上单和打野又要重新做回爸爸的节奏。

  对抗分路调整1:对抗路,取消远程兵的生命回复效果,改为经验兵,经验兵额外提供65点经验。

  2中路:中路河道之灵生命调整至与边路河道之灵一致,但是经济和经验奖励和外网一致,远高于边路河道之灵。

  中路玩家表示有个卵用,河道蟹什么时候轮到他们了,打野能不蹭他们兵线就烧高香了。

  3先知主宰和主宰这爷俩。

  先知主宰首次刷新时间点:第5分钟提前到第2分钟。

  先知主宰基础生命:22000下降到12500。。

  先知主宰基础攻击:360下降到200。

  先知主宰再次刷新间隔为4分钟,老版本不会再次刷新。

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