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《荣耀之魔瞳》第415章 比赛抽烟的男人

作者:不吃西瓜的驴 字数:1811 书籍:荣耀之魔瞳

  结局就不用说了,虽然wee拼死抵抗,可占据了天时地利人和的天空之境自然不会给他们翻盘的机会,杀完人直接一波带走。

  第一局,天空之境胜利!

  镜头给到天空之境战队,众人都傻了,只见房间内烟雾缭绕,吕小驴那只伤手夹着一只香烟正在吞云吐雾呢。

  额,好像比赛规则里并没有不允许抽烟这一条。

  不过也没有选手会在比赛场上抽烟啊。

  正在后台看直播的老李脸都黑了。

  第二年的krkpl赛事规则第一条,不允许比赛选手在比赛途中抽烟。

  以一己之力,改变赛事规则,不得不说,吕小驴也是电竞史上的奇葩了。

  赢了庆祝一下抽一根,输了不开心抽一根,杀了人抽一根,被杀了抽一根冷静一下,没毛病。

  说说闹闹,比赛还是要继续。

  抽了根烟缓解了一下右手的疼痛,吕小驴将全部身心放到了接下来的的比赛中。

  右手的伤口又在溢血了,只有快速打完三局结束对面才行了,要是拖到第五局,吕小驴可就不敢保证自己的状态了。

  在主持人思密达思密达的介绍了五分钟的赞助广告后,比赛进入第二局。

  天空之境阵容:中单貂蝉,上单程咬金,打野韩信,射手大小姐,辅助明世隐。

  wee阵容:中单嬴政,上单狂铁,打野云中君,射手马可波罗,辅助蔡文姬。

  吕小驴选的这一手明世隐很有灵性,虽然是几个赛季之前的搭配了,没那么强力了。

  可那也只是对比了其他强势辅助英雄。

  相反,打wee这种回血阵容,大小姐这种一炮爆发很有奇效。

  狂铁这个英雄很厉害,无论是爆发还是拉扯,堪称上单霸主也不为过。

  不过面对大小姐,他就不一定能够打出应有的效果了,毕竟狂铁只有二技能加闪现两段位移,只要大小姐注意走位,想躲掉还是很简单的。

  还有蔡文姬也是,回血是有一个过程的,大小姐追求的是什么,一炮轰杀,根本不给你回血的机会。

  唯一能够对大小姐造成威胁的,就是这个云中君了。

  流云之翼,云中君。

  被动技能,云间游:云中君气息调息完成后展翅飞行,增加移动速度的同时能够免受地形阻挡的影响,

  飞行期间云中君的普通攻击将会变为爪击,并撕裂目标,造成持续的流血伤害,目标被撕裂后将会受到额外的伤害效果;

  云中君进入战斗后将逐渐消耗气息,而脱离战斗后将会回复;爪击命中目标能够回复气息。

  一技能,天隙鸣:云中君振翅加速,向当前方向俯冲,撕裂目标后向后滑行,并对目标造成短暂的晕眩与物理伤害,俯冲能够威慑命中的目标,如果无法离开云中君一定范围,则会降低对云中君的伤害。

  二技能,若英华彩:云中君展翅舞蹈,引导气流弹开控制效果,并射出羽箭对范围内目标造成伤害,期间成功弹开控制则会回复气息。

  三技能,风雷引:云中君引风雷之势冲天而上回复气息,短暂延迟后向下俯冲,造成伤害,而后引发羽箭阵雨,造成减速和伤害效果。

  快速接近战场,免控免伤效果,让云中君成为无数脆皮的噩梦。

  不过,他也有一个缺点,就是进场之后很难脱身,他并不是一个打爆发的英雄,而是要持续攻击才可以。

  比赛开始,吕小驴也没有选择跟打野,一是韩信太灵活,明世隐跟不上,二来呢,吕小驴懒啊。

  这个英雄才叫混分巨兽,不能开团不能扛伤,不能控制,要注意的就是链子别断了,以及c位残血的时候给他放个大招就行了。

  至于二技能,那是个摆设。

  加那点防御还不如出个辅助装呢。

  哦对了,前期倒是可以切换成防御状态,毕竟前期的大小姐伤害也没多高,打人还不如找机会发育呢。

  花子的大小姐显得极其暴躁,只要一技能冷却了,就想着冲上去轰一炮。

  吕小驴咒骂道:“你能弄死他还是咋的,老实发育。”

  “喔~”花子闷闷不乐。

  不过确实,对面是蔡文姬这个辅助,只要弄不死他们,打这一点血还不够人家回的。

  要是被蔡文姬弹中了就麻烦咯。

  于是,下路就呈现了这样一副画面。

  大小姐不断走位,防止被蔡文姬和马可波罗打中,那个明世隐呢,就跟掉线了似得,牵着大小姐,站在那一动不动。

  得,这下又成混子了。

  不过,吕小驴可没闲着,他可是全场指挥。

  在他的指挥下,韩信成功地反蹲到了试图gank貂蝉的走地鸡云中君。

  貂蝉的战斗力不用多说,只要起飞了,就没人限制地她。

  走地鸡的第一次gank行动失败,还送上了第一滴血和热乎乎的红蓝双buff。

  这下子貂蝉可起飞了,嬴政本来就打不过他,这下子更加雪上加霜了。

  上路的狂铁很兴奋,终于能硬气一回了。

  程咬金这个英雄。前期并没有看起来那么肉。

  即使四级有续航,也干不过一技能大量回血的狂铁。

  狂铁这个英雄,一旦能量攒起来了,所有近战英雄都不被他放在眼里。

  战车意志,狂铁。

  被动技能,无畏战车:狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。

  普攻每命中一个英雄/非英雄回复7点/5点能量,技能每命中一个英雄/非英雄回复10点/7点能量,最多可储存90点能量。

  充能≥30点时,技能会获得不同的强化效果,每次普攻附带50点物理伤害,并在命中敌人时回复70点自身生命值。

  强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。

  脱离战斗后,能量每秒减少3点。

  一技能,碎裂之刃:狂铁奋力向前横挥武器两次,每次造成80(+100%物理加成)点物理伤害,每命中一个敌人将回复自身已损生命值2%+30(+16%物理加成)点生命值。。

  充能强化:伤害提升至120(+150%物理加成)点物理伤害,生命回复提升至已损生命值4%+60(+32%物理加成)点生命值。

  作用于非英雄单位时,生命回复效果减半。

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