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《游戏穿越世界》第二百三十四章 推断、转向

作者:5号观测站 字数:2299 书籍:游戏穿越世界

  食腐者最终还是没能击破玩家的防御,随着进攻陷入僵持,沈辰身为复活点的作用也就发挥了出来,虽然复活CD越变越久,可食腐者的数量也不断降低。

  在看到食腐者的颓势后,沈辰果断的命令发动反击,他的任务可不是死守这里,而是带着人民军回到贾森营地去!

  此时人民军的NPC逐渐发挥出作用,他们派出了一小队老兵,协助作战;而沈辰没有将他们派到最前方,虽然以老兵的实力,很容易就能在食腐者中打出一个缺口。

  当然,老兵并不能理解沈辰的命令,以为沈辰是在小看他们,认为他们老了、没有战斗能力了,还需要传承者的保护。

  “我需要你们活着回到贾森营地,那里才是你们该大展拳脚的地方!”沈辰对恼怒的老兵们解释道。

  然后,又小声对公会的指挥说,“这些老兵都拥有一个叫【久经战阵】的群体buff,对周围NPC而言是提升士气,然而我们却能获得额外属性和经验获取,每个团分配一个,给我保护好了,死了可就没这个buff了!”

  公会指挥立即会意,有这等好事,他们当然不会错过。

  “放心,我们最精锐的治疗会一直跟着的!”公会指挥保证道。

  沈辰点点头,这样一来,守卫军士兵的安全也就能保证了,有加经验的buff,足以驱使所有玩家舍命保护老兵的安全。

  “而且,你们的经验才是最宝贵的,我们并不缺乏战力,而你们却能将你们的经验带给整个团队!”

  老兵们认可了沈辰的命令,虽然他们心底觉得,“现在还谈不上贾森营地,能顺利到达就已经很不错了。”

  可是沈辰后面的一句却说得在理,传承者们实力虽然没他们强,可数量足以弥补这一点,即使老兵带头冲击,很有可能是后面的玩家无法跟上,并起不到很大作用。

  这样一来,老兵很快就被公会们瓜分一空,基本保证每个团都有一个,他们只需要射射弩箭,关键还是在那无形的buff~~。

  食腐者逐渐失去了前冲的势头,它们虽然不会恐惧和害怕,但他们也不蠢,以现在的状态来说,它们简直是在自杀。

  所以在又一批食腐者倒下后,它们终于如同潮水般退去,除了满地的尸体,似乎什么都没有发生。

  沈辰当然不会以为彻底击败这种怪物了,之前的场景还历历在目,食腐者定会重新蓄积力量,直到下一波更大规模的进攻来临。

  “别管剩余的小队,文汇公会,你们那个团提前动身,直朝北方前进,我们在这里耽误了不少时间,必须加快速度!”

  “明白。”公会的玩家也感到时间的紧迫,当然,他们是想要尽快到贾森营地去,因为那边传来的信息表明,腐化大军已经发起总攻了!

  ......

  没了食腐者的威胁,接下来的一段路倒是十分顺利,两个先锋团交替清理着前方的小股游荡怪物,而其他的人,只需要闷头赶路而已。

  “这任务也太顺利了。”就连刘伟也感觉到了,任务奖励和任务难度不一致,这当然不会是神魔世界的法则出来问题,那就只有可能是有什么强敌等在前方。

  “告诉大家,加强警戒!”可沈辰也没有什么好办法,在探路的玩家们没有发现敌情前,他只能凭借印象来判定敌人,也无法制定出有效的战术。

  好在路途中的小怪全都是熟悉的身影。他已经完全认定,这恐惧腐化力量的来源,就是前世暗黑中,2代-3代第一幕场景中的怪物了。

  然后沈辰回想着,猜测着之后会来怎样的怪物和首领。

  “尸体发火在洞穴中战力不弱,但到了宽阔的环境,那一定是被风筝死的命运;血乌和树木拳头倒是一个很不错的搭配,一个肉盾在前面顶,后面射手尽情输出。”

  沈辰将自己带入腐化大军指挥官的身份,看看对方会如何想,如何处理掉他们这些烦人的家伙。

  对,就是烦人的家伙,沈辰他们逐渐靠近了哨兵岭,血雾也开始向幽灵指挥传递警讯了。

  “解决他们,我不想再听到这些烦人的声音!”幽灵指挥官怒吼道。

  正面攻势并不顺利,由于恐惧之乐反而激发了士兵的士气,他们奋力反击,不仅挡住了一波带有精英的骷髅军团的攻势,还用圣火和圣水,烧掉了不少白骨,整个斜坡塌下去一截,冲锋的地精也没能顺利登上墙头。

  “我们要改变行进方向,离开河边,朝西面前进!”沈辰突然发布了一个令人不解的命令,他们在河边很是顺利,只有哨兵岭是路途上巨大的威胁。

  可转向向西的话,就必须更深入荒野,甚至进入血色荒野中心地区,那么危险可就超乎想象了!

  有不少玩家感到不解,他们纷纷询问沈辰的用意,一些玩家还呱噪起来。

  沈辰能感觉到前方的危机,却暂时没有证据,好在他还有更好的解释:“我们一路从河边走,的确很安全,可是沿河时间越长,我们的处境就会更危险!”

  他指了指哨兵岭,“首先,那是一座要塞,你们会觉得,腐化大军不留下一定力量守在那里吗?其次,我们一直沿着河走,敌人也就完全锁定了我们的方位,我觉得他们有可能已经准备好了一个包围圈,在前面等着我们呢!”

  常在河边走,哪有不湿鞋......玩家们也觉得沈辰说的在理,他们已经被路途的顺利迷惑了,而沈辰却能敏锐的发现问题,这应该就是和大神的差距吧。

  沈辰此时,却对着身旁的指挥笑了笑,实际上,这些公会的指挥在其中起了不小的作用,在沈辰最初制定计划时,他们就提出了反对。

  沿河行动会降低防御区域,可也将行动完全暴露出来,这对行军来说不是好消息;但沈辰也迅速将错就错,他提出,敌人也会这么想,以为他们会一直沿着河道前行。

  那么只需要一个合适的时机,在敌人布下陷阱,满怀期待的等待猎物上门的时候,他们却能悄悄的转变方向,轻松的跳出去,而腐化怪物布下包围圈,周围的游荡怪数量就会少了。

  不过,这也就需要沈辰的决断能力了,转向的时机十分关键,早了,敌人能发现动向,从而及时改变策略;晚了,那就真的钻进腐化大军中心去了。

  接着沈辰又发布了一个命令:“最前面的那两个团,你们就要辛苦了,我给你们发布一个【侦查】的任务,你们不用跟着我们转向了!”

  这些玩家欣然接受了这个任务,反正也死了那么多次,也不差这一次了。更何况奖励还不少,这些贡献度甚至能换成守卫军阵营的。

  沈辰的想法很简单,这两个团队就是送给腐化大军的“礼物”,由于他们开路的关系,遭遇和消灭的怪物也最多。

  如此一来,只要这两个团的行动在继续,腐化大军就很难发现他们已经改变方向的事实,而沈辰就可以带领其他人,趁着这个时间溜出足够远的距离了。

  另外一点,沈辰能通过行军地图了解敌人的类别、名字、基础属性和部分技能,既然腐化在哨兵岭附近集结了力量,只需要那两个团队到达,沈辰就能知道他们面对的敌人是哪些。

  之后便能利用前世的经验,判断对手出现的顺序和实力,并做出最适宜的应对;而那两支团队,只需要团灭后,释放灵魂回到复活点,就能全员恢复到作战中来了。

  实际上,在转向后,沈辰还会重复这样的行动,尽可能的迷惑对方,并收集怪物的资料。

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