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《联盟神父》第14章 一怼到底

作者:我有逼你看嘛 字数:1775 书籍:联盟神父

  不是中二病犯了。

  GimGoon现在真的穷。

  林北拿到一血,斩获四百金币,推线回城,补刀方面又领先了一百多。

  尽管投资了真眼,实际转化成战斗力的经济也超出GimGoon足足二分之一。

  此时的鳄鱼掏出了增加25点攻击、10点护甲穿透、10%冷却缩减的小神装残暴之力。

  大虫子身上只有布甲红水晶两个聊胜于无的散件。

  什么?

  150生命值和15护甲不少?

  有鸡儿拔毛用!

  21-9-0天赋的鳄鱼带着咒刃编制、毁灭攻势、末日浩劫、死神等各种加成,随便摸一下就是三位数。

  大虫子这点额外属性,满打满算也就多抗一下普通攻击,第二下都吃不住!

  最关键的是,大虫子Q基本不中,W无关痛痒,E技能还不敢贴过去打。

  面对满怒鳄鱼,只能远远看着,偶尔用技能边缘蹭个兵。

  消耗没多兰剑加自然回血涨的快。

  忍到兵线反推,GimGoon开始摇人:“要有机会了,来帮帮。”

  打野选手Amel听到呼叫,整张脸黑了下来:“对面盲僧在我野区,中单拿个杰斯还缩在塔里,一点支援给不到。

  你叫我去,我怎么去啊?

  人家一直进我野区。

  再说了,咱俩加起来,除非技能全中不然也杀不了鳄鱼吧?”

  英雄联盟玩家都知道,俗称鳄鱼的荒漠屠夫雷克顿属于两极分化特别严重的英雄。

  劣势是一条小壁虎,要伤害没伤害要坦度没坦度。

  别说和上单对抗,碰到发育好一点的非主流辅助都打不过。

  优势建立起来,能抗能打能回血,有控制有AOE,真的是1v1无敌,1打2双杀,1对3还可能硬换一个的怪物。

  连打野刀都没合出来的挖掘机,在满怒史前巨鳄面前只能算一盘菜。

  最多有点塞牙。

  GimGoon:“他要进塔和我换血了。”

  Amel不相信:“凭什么啊,你有沉默有击飞,他一个五级鳄鱼……西八,真敢?!”

  一句话没说完,鳄鱼硬生生顶着防御塔冲了上来。

  抬手普攻!

  W,冷酷捕猎!

  战刃扫到一半,动作转换,由左至右一个横斩!

  至于沉默?

  无视!

  鳄鱼W的性质是强化普通攻击,输入指令,已经蓄势完毕。

  大虫子后面吼出来的沉默不会有任何影响。

  接下来,不退!

  不退!!

  “这,这,这……”

  “我戳?!”

  “MGB从哪找来的变态啊。”

  EPA俱乐部训练室内,经理教练领队分析师等人看到这一幕,难掩心中的惊讶。

  凶!

  太凶了!

  凶的还非常有脑子。

  GimGoon原以为鳄鱼打了一套会向后退走,准备用‘破裂’来个预判击飞。

  要么据塔反杀,要么逼鳄鱼交闪保命。

  结果鳄鱼没有走,而是站着继续A。

  这下,GimGoon麻了。

  大虫子沉默和鳄鱼红怒眩晕时间相同,1.5秒内大家都不能出招,没办法第一时间动手。

  第二时间想预判,对面还愣是站着撸。

  根本看不出来下一步往哪个方向去。

  只能把控制放到脚下自保。

  鳄鱼AW连招后接了一次平A,再A一记,Q技能紧随其后,动画效果合二为一。

  暴君狂击!

  旋转跳跃闭着眼!

  巨型战刃在空中舞成一片血色风暴,连大虫子带蓝色方小兵一起扫过。

  恢复一截生命值,向外冲出。

  无缝E!

  被称为鳄鱼顶级技巧的无缝E难度其实并不高,和技能等级、目标距离也没什么关系。

  只需要掌握好节奏,在第一段E结束瞬间点击地面,取消后摇并按下二段E,就能避免两段位移衔接之间出现僵直。

  熟练应用这个技巧的人很多。

  不过,能让两段E之间完全没有间隙,好像一整段超长距离冲刺的人就不多了。

  按普通流程操作,鳄鱼会吃到防御塔的第四次攻击。

  但没有间隙的完美无缝E恰好抢到了一丝时间,让预热到175%伤害的防御塔第四击没来得及锁定目标。

  前三下伤害还有一大半被暴君狂击的恢复效果抬了回来。

  四舍五入,约等于无责任消耗。

  就很炫。

  这套进攻、判断、操作之间的衔接,第一步如同猛将张飞孤身冲向万军从中,第二步类比多智近妖的诸葛卧龙。

  第三步,是这个武力智力都触及到上限的综合体又回头秀了套百鸟朝凤……

  技巧好像也特么拉满了。

  单独拿出来看,不过如此。

  结合在一个人身上,有点过分。

  “PDD之前说什么来着,他们战队签了个新人上单?”

  EPA俱乐部经理又羡又妒:“这个档次的鳄鱼,不会是把刚退役的神超拉过去复出了吧?”

  “神超复出也不可能打LSPL”教练钱迅根据细节分析:“他鳄鱼比神超还有一些差距,没有表现出来这么夸张的实力,主要是GimGoon大虫子熟练度不高,不过没事,等看看打团。”

  英雄联盟这款游戏,一直以来都在讲求平衡。

  虽然做不到绝对平衡,但大体上没有偏差。

  单挑强,团战就弱。

  站撸凶,迂回就差。

  总之,在一个方面有优势,所对应的方面基本会是短板。

  至于哪方面都能当爸爸,或者什么都拿不出手的几个英雄,要么被BAN到上不了场甚至紧急和谐,要么完全无人问津,影响不大。

  鳄鱼对线能力爆炸。

  到了团战,容易被牵扯傻。

  EPA场内选手也清楚这些,并没有太急。

  挖掘机在野区巡视半圈,打了一架把盲僧赶走。

  陪大虫子在塔下一起吃完两波线,强行保住了上单的发育。

  拖到GimGoon购买增加两级移动速度,还能提供30点护甲和12%普攻伤害减免的忍者足具,局面堪堪稳定了下来。

  代价就是拱手让出了第一条小龙。

  差距又拉开了一截。

  S5赛季,小龙不再提供金币,改成了属性值加成。

  第一条的效果是……

  百分之八总攻击力、法术强度加成!

  虽然还要做一次折算,不等于最终伤害提升,效果也足以让输出型英雄提档。

  林北用的鳄鱼就是输出英雄。

  第一个小件出残暴之力,不急着升级黑色切割者,而是补了一个提亚马特。

  40点攻击力,主动重置普攻,取消后摇,并能被技能完美覆盖,和鳄鱼契合度满分。

  再看一直缩在塔下的大虫子,林北眼睛里已经带上了杀机。

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