敢说出这样的话。
小学弟Scout当然不是凭空而来的狂妄。
而是真有底气。
虽然被大魔王Faker和发育英雄用到炉火纯青的猴爷Easyhoon压到没有出头之日,但Scout能一直被SKT战队养着,水准也仅次于最顶级的选手。
甚至有潜力更进一步。
在Scout看来,林北只不过是运气好,在EDG上单青黄不接的时候混了个S赛名额。
自己因为队内中单大哥太强,所以才没有机会登场。
同为新人,处境截然相反。
Scout对林北既羡又嫉,更是带着十二分的不爽。
碰上了,自然想给一点颜色看看。
寻找机会,魔影迷踪边缘踩中。
Q,破碎法球!
AAA!
E,幻影锁链!
前两个技能命中,锁链被林北用相位俯冲规避开。
Scout跟上三次普攻,马上激活第二段魔影迷踪拉开距离,完成一波最极限的无伤耗血。
“有几把刷子啊……”
林北眉头微微皱了起来。
很明显。
小学弟Scout这一波并不认为幻影锁链能够命中。
只是捏着技能做威慑,逼走位,用普通攻击最大程度造成伤害。
“有什么?”
“那玩意也要刷?”
“?????”
“好家伙,你们不对劲。”
“什么东西从我脸上碾过去了。”
“讲道理,Scout确实挺细节啊。”
“毕竟韩服第一。”
“韩服第一怎么了?北哥都是打SKT主力的,收拾一个守家的替补还不简单?”
“不一定啊,小学弟单杀过Faker的。”
弹幕讨论的很热烈。
林北线上确实也不是很好处理。
任何一个新生代顶级路人王,最擅长的方面都是线上对抗。
只有随着版本推移,本命英雄削弱自身反应和操作速度下滑,才会转向强化其他方面。
现在的小学弟Scout,正处于最巅峰的时期。
加上长手打短手,引燃打TP,女人打男人三重BUFF,一度有点压着林北欺负的感觉。
好在林北有一次补给的机会。
套着W的护盾强行清光小兵,回城补满状态。
再带上一本小黄书,传送上线……
没占到便宜。
Scout卡好了回城时间,加上诡术妖姬赶路速度很快,刚好到塔下接住了反推回来的兵线,除了少一个近战兵补刀外什么都没损失。
六分半。
单线英雄先后升到六级,点出了关键的R技能。
Scout压的更凶。
时间刺客艾克的大招是‘生命回复’类定位,和直接提升上限的技能不一样,会被引燃压制一半的效果。
具体回血数值还是按照四秒内所受伤害计算。
妖姬多做一做消耗,有机会打出击杀。
凭借红色方比蓝色方先拿到蓝BUFF的小优势,Scout将林北逼在防御塔下,不断压制状态。
“有点危险啊。”
Ming半捂着嘴,把声音压到最低:“SKT这替补还真挺猛的,林北好像打不过。”
“上路和中路是两回事嘛。”何皓不觉得意外:“再说了艾克本身就不是一个适合走中的英雄,还刚刚被削弱过。”
“走上问题不大,靠操作多偷一个平A什么都能找回来。”
“走中,一直互相换技能,你伤害低了就是低了,没办法。”
“那倒是。”Ming深以为然。
哪个位置操作要求高,这个确实不好说。
各有各的特点。
但如果说哪个位置操作差距大,毫无疑问是上单。
其他位置,普通攻击和技能效果总有一方占比更高。
而上单的普攻和技能处于平衡状态。
缺一不可。
加上同为近战,小兵仇恨、草丛视野、技能判定、进退之间的博弈会更加复杂,没有简简单单拉开就能脱战的好事。
有的时候甚至不敢拉开。
因此,同样一个英雄,新手玩和傻子一样,让高手操作能‘活’过来。
即便是蛮易信盖皇这样简单粗暴的选择也不例外。
艾克削了一点加成,前期每一套技能十几到几十的伤害放到上路很容易弥补。
放到中路就不行。
优势一点点扩大,小学弟Scout看着艾克的血线,默算伤害和技能博弈,杀心缓缓提了起来。
再中一个Q。
只需要再中一个Q。
可以利用炮车抓机会。
做好打算,在防御塔光束把炮车砸到最后一丝血线之前开始移动。
在艾克提前施放时间力场护体,想要上前丢金色能量卷曲器补刀时,一步魔影迷踪向前。
闪现!
Q,破碎法球!
金色碎花状法球锁定艾克,挂引燃!
DQF三连速度极快。
第一个白色真实伤害数字跳起的时候,林北才反应过来,交闪和相位俯冲企图拉开。
但是,有一点晚。
Scout敲击R键,故技重施!
大招复制出来的紫色碎花状法球已经跟随在了艾克身后。
指向+锁定双重效果,必然命中。
这个时候,艾克只能用时空断裂回到四秒前,否则必然会被魔印击杀。
所以,Scout轻轻巧巧地使用魔影迷踪第二段。
做好准备,鼠标指针锁定艾克留下的影子,幻影锁链蓄势待发。
时间倒流!
移形换影!
艾克和妖姬同步转换位置。
Scout自信地点击E键……
没出来!
诡术妖姬真身返回的瞬间,艾克提前布置的时光交错力场生效,而且刚好是压在妖姬W上前的原点!
触发眩晕!
相位俯冲突进,获得护盾。
Q,时间卷曲器。
两层效果叠加,再A一下,触发被动Z型共振额外伤害和移动速度加成。
贴脸走位。
Scout被林北左右摇摆晃的有一点不知所措,普攻打在护盾上做无用功。
吃到时间卷曲器第二段拉回的效果,血量也岌岌可危。
只能出幻影锁链。
空了。
距离最近或者最远,技能都不容易命中。
远是因为能留下应对时间。
太近,稍微移动一点就偏离了很大的角度,只要全程移动,就很容易规避开非指向非AOE效果的技能。
比如现在。
诡术妖姬所有技能用过了一遍,处于绝对空白期。
作为远程法师,各方面属性都比近战要低一截,虽然血量稍有领先,对A也完全不是能在上路和重装战士争锋的艾克的对手。
击杀提示跳起。
Scout一波设计好各方面细节的越塔,看起来天秀,结果却是被林北打出了一波极限反制!