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《联盟神父》第64章 死者情绪非常不稳定

作者:我有逼你看嘛 字数:1772 书籍:联盟神父

  YG抢滑板鞋,原本是想做下路对抗。

  十分钟不动,下路炸了。

  壮士断腕,强行转场,把所有力量投资到上路……

  又被双杀。

  还卡在最关键的节点上。

  永恒梦魇魔腾和流浪法师瑞兹死之前,大虫子刚刚合成正义荣耀,面对黑切加上大腰带小布甲的奥拉夫不算特别吃亏。

  一转眼,狂战士奥拉夫合出来个兰顿之兆。

  带着双BUFF,往面前一站,大虫子连骚扰都不敢。

  对线?

  还对个毛线啊!

  滑板鞋和老牛在下路兵反推,无事可做的时候,来上路试着秀一秀操作,以为可以凭借无限跳跃的灵活性做牵扯。

  结果,被兰顿挂个减速,吃了三板斧。

  短短两秒,没了。

  “YG这样打不行。”

  小米站在弱势方的角度考虑:“除了瑞兹之外,其他英雄加起来,都没办法把奥拉夫血量压到大虫子的斩杀线。”

  “想继续抓,两三个人肯定不够。”

  “四个人一起来,才差不多能打死,还可能被硬换一个。”

  “这种情况,YG要想办法控制。”娃娃提出。

  “控制奥拉夫?只有虚弱可以,老牛这场带的是引燃啊。”小米疑惑。

  “不不不。”娃娃连连摆手:“我的意思是,YG要想办法控制自己的情绪。”

  “???????”

  “????”

  “人话?”

  “控制情绪可还行。”

  “解说:稳住,别送。”

  “你要控寄你寄几!”

  “……”

  “……”

  说起来简单。

  哪有那么好控制。

  要知道,场上不止有一个奥拉夫。

  还有一个在队友掩护下闷声发大财,十九分钟把无尽红叉全掏出来了的圣枪游侠卢锡安。

  林北虽然打出了碾压效果,但根本不是Carry点,而是帮下路缓解压力补足伤害的半辅定位。

  真正的核心大C是娜美!

  加上中单丽桑卓,打野蝎子,辅助布隆,越塔时控制链衔接,先手把瑞兹秒掉,YG剩下的伤害杀奥拉夫都要倾尽全力。

  还不一定能成。

  被连续冲塔,打了两波小团灭,知名喷子出身,脾气暴躁的秋水伊人已经开始拍键盘了。

  偏偏,比赛结束不了。

  YM一点都不着急,有七八成把握都不冲高地。

  慢慢蚕食资源,排眼埋伏落单的英雄。

  纯是在搞心态。

  BO3的战斗,每一场都弥足珍贵,YG显然不能像小组赛那样感觉希望不大就投降,必须抓住每一丝机会去尝试翻盘。

  尝试许久,本来二十分钟就分输赢的对局硬拖到三十四分钟。

  YM集合推进,卡在滑板鞋瑞兹双C三大件之前把比赛结束。

  “艹!”

  秋水伊人这次不是拍,是握着拳头对着键盘狠狠地砸了一下。

  装备马上成型,别管打不打得过,起码能有质变。

  在这之前被推平基地水晶,连最后一搏都做不到。

  摩擦了半个多小时,刚要爆发,结束了。

  谁顶得住啊!

  与之相对,YM队员往后台休息室走,一路都是欢声笑语。

  都说常规赛和季后赛是两个游戏,和YG交手之前,除了见过大风大浪的娜美之外,其他人多多少少带着点忐忑。

  一场杀完,发现差不多嘛。

  保下路,养上单,依仗近战英雄的强势期做交换,拿更多的东西。

  有林北和娜美在,非常容易把这样的打法复制出来。

  短暂休息一会,互相吹了吹,再听教练‘打击’两句不要膨胀之类的话,在工作人员指引下重新登上前台。

  第二场,YG获得选边权。

  主动要求蓝色方。

  没有针对上单,禁用分别是妖姬、老鼠、卢锡安。

  “小北的英雄池虽然另辟蹊径,但是很深,不太容易封锁住。”

  娃娃看着双方行动进行转述:“YM和上一局一样,压住阿狸和锤石,第三个Ban位给的是永恒梦魇。”

  “影子拿到梦魇,尽管没有取胜,但给了YM非常大的压力。”

  “如果不是小北做了一手设计,第二波成功操作起来,很可能就被影子给带翻了。”

  “是的。”小米同意:“小北真的是会操作,敢操作,而且能操作成的选手,让我们期待一下他这次的发挥。”

  进行过一场战斗,互相有了一定了解,双方选人阶段做的很快。

  蓝色方YG,拿出了上单机械公敌兰博,打野雪人骑士努努,中单瑞兹,下路女警老牛的组合。

  上野冰火合璧,双重减速加大范围AOE。

  中单瑞兹坐镇全局。

  女警老牛的思维很简单,AD手长,可以保证线上对抗强度,老牛虽然给不到什么帮助,但在被GANK的时候有足够保护能力,顺带可以防备人数不算太多的越塔。

  红色方YM的阵容就让人有些看不懂。

  早早锁下傲之追猎者雷恩加尔,所有人都以为是打野位,以至于YG打野可见影子不太敢拿对抗偏弱的控制型英雄,掏出了个非常少见的努努求稳。

  最后一交换……

  雷恩加尔竟然是上单!

  就很奇怪!

  傲之追猎者雷恩加尔登场时间是2012年9月13日,被称为妖姬后的第二个数值怪。

  刚刚出场的时候,AP强度太高,能秒人。

  遭到紧急削弱。

  转成AD,依旧能秒人。

  赶紧又来一次削弱。

  两次削完……

  不够。

  还是太强。

  设计师只能连续下刀。

  W加成削弱、基础削弱、抗性数值削弱。

  Q冷却时间增长,加成系数降低五分之一。

  初始、成长生命回复削弱一半,大招增加二十秒CD,专属装备骨齿项链攻击力从10变成5,进入隐身时间、获取暴怒点时长更是全部砍了一大截。

  从此之后,雷恩加尔的外号从狮子变成了狮子狗,一个多赛季都没在上路出现过。

  现在掏出来,又一次梦回S2。

  “上单雷恩加尔,打野人马,中单丽桑卓,下路男枪加上刚出来几个月的星界游神巴德。”

  娃娃读出阵容,做后续分析:“巴德在LPL赛场上偶尔有队伍选,游走能力不错,大招功能性也很多。”

  “除了保龙、保塔之外,还可以控制对面C位。”

  “团战的时候一个R把瑞兹老牛这样的英雄强行打进金身状态,其他人切女警就容易了不少。”

  “YM重心还是比较靠上。”小米适时插嘴。

  “是的,雷恩加尔走上,就必须有很好的发育。”娃娃说道这里,无不担心:“但以雷恩加尔现在的属性,面对兰博是非常吃亏的啊!”

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