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《神级游戏设计师从吓哭主播开始》第133章 冻雪游戏公司(上架爆更8/10,求首订!)

  因为《去月球》的剧情跟结局,玩家们在网上争论不休,但这也证明了这款游戏是多么受到玩家的欢迎跟认可,也间接为游戏做了宣传。

  而玩家争论得再厉害,但在问候荀泽的时候,大家又出奇的团结,颇有一种相逢一笑泯恩仇的韵味。

  其他同行一瞧,《去月球》这款游戏这么受欢迎,看起来制作也并不困难,那他们是不是也能跟风啊?

  然后他们在玩过游戏后,也一边擦着眼泪一边问候荀泽,除了故事确实感人外,他们发现这游戏跟风不了。

  《去月球》的亮点并不在玩法跟画面上,而是用一个打动人心的故事,触动了玩家内心深处最柔软的位置。

  也就是说,要想跟风《去月球》的话,首先你得有一个好的故事,并且像是翻开一本书般,一点一点地呈现在玩家面前,最后俘获玩家的泪水。

  很多同行表示,他们如果有好故事的话,干嘛还要做这种跟风游戏?而且就算他们憋出来一个好故事,也就成了另外一款游戏,而不是类《去月球》的游戏。

  这样一来他们不就蹭不到热度了吗?

  当然,也有一些同行为了赚钱,脸都不要了,弄了名字中带“月球”的游戏,看起来跟《去月球》有点关系,但其实是挂羊头卖狗肉。

  这些游戏毫无例外,都被玩家们喷得是体无完肤,评分更是跌到只有一、两分,吓得这些同行赶紧下架游戏。

  如果能够赚到钱的话,玩家怎么喷他们都无所谓,但问题是他们不仅被喷,还赚不到钱,甚至面临被飘渺仙宫调查的可能,他们可承受不起这一连串风险。

  而荀泽看着大眼博上那些问候自己的玩家,脸上不由得露出笑容。

  这可不是因为他是抖M,而是玩家问候得越狠,证明他们在玩《去月球》的时候哭得越惨。

  那么他的目的就达到。

  “苟贼,你没有心的吗?为什么不能给River一个好结局?”

  “苟贼,算爸爸我求求你了,不要再整这些虐心的故事了,年纪大了,心脏承受不住啊!”

  “给你最后一次机会,出个DLC给River一个好结局,希望你不要不识好歹!”

  “没错!出DLC!只要是好解决,老子特么买爆!”

  “DLC!DLC!DLC!”

  看着网友们这么热情,荀泽笑着挑了一名猛男主播的评论,然后回复了一句:“还有呢?”

  “卧槽!苟贼你竟然还敢回复!我告诉你,你最好弄一个时光机之类的,让我们可以回到过去帮River一把。”

  猛男主播见荀泽竟然回复他了,直接在直播间里跟荀泽“聊”起来。

  “还有呢?”

  “还有就是既然都有时光机了,我们也可以救一救Joey,他也挺可怜的。”

  “对极了,还有呢?”

  “还有……”这名猛男主播回复到一半,发现这不是River的台词吗?

  “苟贼你虾仁猪心!”这名猛男主播在直播间中,发出撕心裂肺的声音,然后似乎又想起游戏中的剧情,忍不住哭了出来。

  “苟贼求求你当个人吧!山上的笋都快被你夺完了。”

  “给大熊猫留点吃的吧!它们都饿廋了!”

  “苟贼你就不怕被打的么?”

  猛男主播直播间的观众并没有嘲笑他,而是纷纷声讨起荀泽。

  对此荀泽倒是不在意,《去月球》的销量每天都在增加,评分更是稳定在九分,由此可见玩家们是口嫌体正直。

  退出大眼博后,荀泽又刷了一下最近圈子里的新闻,随即看到一条新鲜出炉的大新闻。

  自由鹰联邦的冻雪游戏公司,推出了一款新的多人在线网游,名字叫做《Titan》,翻译过来就是《泰坦》的意思。

  游戏普通版卖198元一份,豪华版卖398元一份,跟普通版比起来,豪华版多了一些限定的角色皮肤,并且这些皮肤是无法通过其他渠道获得的。

  由于国内还没有游戏公司代理《泰坦》这款游戏,荀泽只能去到外服买了一份豪华版,打算体验一下冻雪这巨头的新游戏有什么魅力。

  游戏设定是在未来,人类迁徙到另外一片宇宙之中,但即便抵达新的家园,人类依旧不团结,好几个阵营为了占领更多的资源跟地盘而大打出手。

  背景设定很是宏大,不过游戏内容却是玩家组成小队,以6V6的形式对一个资源点发起进攻,哪支小队占领资源点的时间越久,获得的积分越多,等积分达到一百时,该小队获得胜利。

  总的来说,这是一款玩家间的竞技对抗游戏。

  玩家操控的是一台台特点鲜明的机甲,有覆盖着厚实装甲,能够抵消大量伤害的“坦克”。

  有虽然脆皮,但是伤害高的“输出”。

  还有同样脆皮,却能为队友提供辅助,或者是治疗的“后勤”。

  机甲并非都是开枪进行攻击,比如有一台坦克位,名叫“战熊”的机甲,手中的武器是一柄巨大的热能战斧,主要输出方式是跟人近战。

  每台机甲还都有两个小技能跟一个大招,小技能只要CD到了就能够使用,而大招则需要在对战的过程中,通过有效进攻或者是防御积攒能量,在能量达到100%后才能释放。

  还是拿战熊为例子,它的一个小技能是重劈,能够对目标造成大量的伤害,另外一个小技能是固守,移动速度减慢的同时,身上会多出一层护盾,为队友提供良好的保护。

  而它的大招是用胸口的熊头,发出一声怒吼,对一条直线上的敌人造成音波干扰,被它大招打中的人会损失少量HP,并眩晕两秒左右。

  荀泽试着打了两局,然后他越打越觉得,这不就是《守望先锋》么?

  弱化了射击所带来的影响,让新手玩家更容易上手,但是想要精通一台机甲,也不是那么容易的事情。

  属于下限很低,上限很高的类型。

  玩家的机甲被打爆后,会在出生点复活,重新加入到战斗之中,让局势会更加的紧凑跟多变。

  而跟《守望先锋》比起来,《泰坦》的游戏模式相对比较单调,只有抢点这一个模式。

  虽然有好几张地图进行轮换,但时间久了的话,玩家还是会感到枯燥,除非冻雪之后会推出新的模式。

  说到地图,《泰坦》的地图更大,画面看起来很是精美,在宇宙基地这张地图,玩家如果抬头的话,能够看到一片浩瀚的星空,从视觉上来说还是比较震撼的。

  不过荀泽还是发现,《泰坦》依旧存在一个小小的问题。

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