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《为你闹翻全世界》第395章 卧槽!感觉我自己好牛逼的样子(十七)

作者:我的取卡针呢 字数:1939 书籍:为你闹翻全世界

  第406章卧槽!感觉我自己好牛逼的样子(十七)

  陆离悄咪咪的游荡在暗处,见闻色霸气全程开启,所以在拥挤的环境下游刃有余,其间他也总算是想起了这次更新带来的一些变化,就例如他的职业称号,在看到的那一瞬便愣在了当场。

  “卧槽,这什么情况???我里鬼剑术呢?”他仔细的浏览了一遍,但见【贱魂】二字称号的错别字依旧没改过来,他也已经习惯了,技能名字也没变:

  【职业名称:贱魂】

  【职业说明:不屈服鬼神于的束缚,极力专研武器极限,一如既往的修炼自己的贱道,这难道不是贱道的极限吗?】

  只是技能的效果却发生了一些变化,首先是主动技能:

  【主动技能:破极兵刃】

  【技能效果:以自身10%生命值为代价,在接下来5分钟内突破武器极限从而改变武器形态,极大的增加攻击力和攻击速度,

  *每把武器使用后将进入冷却状态,剧本结束前将无法再次使用*限近战武器】

  他看到的瞬间就不淡定了,“特么的本来就续航不足还来个腰斩!?!?系统你玩我呢???”

  陆离可是清晰的记得,原本是10%生命值发动破极兵刃,持续时间可是10分钟,现在直接少了一半!

  “所以说那个在游戏界中传言的没有最强的职业,只有最强的策划么!?艹!?”陆离一边骂街一边淡然接受,并已经开始在脑内拟订今后的作战方式和计划了,可在看到被动技能的变化时,他眉头舒展开来,并带上了笑容......

  【被动技能:里·鬼剑术】

  【技能效果:剑魂钻研武器后研发的特殊技能,不同类型近战武器会附加不同攻击效果;

  长剑:感电(攻击产生伤害判定时,将附加感电效果,所有伤害增加10%);

  短剑:吸血(攻击产生伤害判定时,将附加吸血效果,为力量相关常规攻击的1%);

  刀类:分裂(攻击产生伤害判定时,将附加分裂效果,攻击落点180°范围内所有敌人将受到10%伤害);

  钝器:击晕(攻击产生伤害判定时,将附加击晕效果,几率为10%眩晕时间与力量相关)】

  “长剑绝望之光十字剑,短剑安娜·佩兴斯·伯克纳的复仇匕首+12,刀类.......没有......”陆离一项项阅读着技能变化一边组合着自己的武器问题,“钝器......也没有。”

  他还专门瞥了一眼自己的混沌拖把和平底锅,前者因为系统更新,在武器后面多了个【长枪】的分类,后者依旧是其它分类,“吕布在世的长枪么......话说平底锅你出个其它-厨具岂不是能展现出你设计师的高贵智商么!”

  最后还看了一下自己那把一次性飞剑,上面虽然标记的是武器,可后续分类却是远程......“明明是把剑你就不能直接承认么!?”

  虽然早已经对自己的数据清晰明了,但陆离还是经过了一番摸索后才意识到,自己的被动技能虽然说是加强了,但里面一半自己都用不上!

  他躲在暗处,仔细的分析着这自己没来得及看的变化:“果然还是太着急了么......应该看一下数据才进游戏的,”因为至少这样一来,陆离起码会去随便买两把刀类和钝器类的武器以备万一!可现在,“妈蛋大意了啊......”

  陆离盯着技能数据摸着下巴念道:“长剑的10%伤害加成......么,不错不错毕竟是剑,简直白给!短剑应该也包括了匕首吧?”想到这里,他又确认了一遍自己那+12的匕首,果然不出他所料:“明明名字都写着是匕首了,但分类却在短剑......啧啧,工程师你这是懒还是懒还是懒呢?但看在吸血特效上,我就不举报你了......”

  要知道,在迷界内,除去强大力量和技能装备之外,唯一让大家头疼的就是生命值问题了,这点在生命值药剂改版之前是各大公会着重在意的地方,导致了各种不共享冷却时间的回复类药品水涨船高,有增加恢复的装备和技能也是比普通的要贵上好几倍。现在直接给陆离来了个吸血的技能,还是无冷却时间的附加被动!

  这样一来,陆离那皮薄肉脆的弱点也算是侧方面的得到了一定的加强。

  “最后这个击晕也很好理解,”陆离忽然想到了自己那被砍断的大钢勺,“如果那东西没坏的话应该是属于钝器吧......然后这个分裂又是什么玩意儿?平砍连击带顺劈?”但随即便了然,“就是一刀下去倒一片的全体攻击咯?啧啧啧......虽然不知道为什么,但主动技能时间腰斩和这有点BUG的被动技能相比,简直是赚大了喂!”

  前者只是减少了陆离的爆发持续时间,但后者却大大的加强了平时的攻击!要知道虽然看起来爆发挺好玩的,可一把武器爆发一次就不能再使用不说,二重状态加成下(吟游幻光录),那活力值跟流水一样啊!那种爆发打起来活力值消耗也高,在没有休息的状态下,第二把武器还没砍完活力值就见底了!

  在技能改版之前,里鬼剑术其实是一种变相的剑术加成。剑术这种东西,虚无缥缈,放现实里说难听点都是智商税,即便是在游戏内这种东西也是天赋使然。论坛上大神都分析出来了,所谓游戏内的剑术加成,不过是游戏精神涟漪技术对大脑的微干涉,让你强行的‘学会’这套动作,然后在游戏内做点动作误差修正补偿。

  这种设定刚开始听起来牛逼轰轰,但熟练之后就显得很鸡肋了,因为大脑的自动学习系统比这玩意儿高明不知道多少倍,无非就是几个动作和一点官方辅助修正微调而已,和所谓的高手意境更是相差甚远。

  所以这次的更新就直接割了这个设定,全部有关于这类剑术加成了都变成了实质性的带数据的东西,例如伤害和特效等,简单粗暴。

  为了安全起见,陆离又把自己装备和技能属性挨个看了一遍,确定其他东西除了分类那里之外没有任何变化后,不由得长吁了一口气。

  “总体来说,割了我的爆发,却加强了平时的攻击么......”陆离一边念叨着,一遍寻找着小为,“换句话说,就是给了我一次加强而已,毕竟爆发那玩意儿,时间越短减小越好!时间长了我也扛不住啊!虽然我这么年轻,可持续性的高输出没几盒肾宝是带不动的!而且......”陆离眼睛微微眯了起来,“这被动......好像破极兵刃状态下也是可用的......”

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