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《神话起源》简单说说本书到目前为止的一些设定(包括前传)

作者:橘子伯爵 字数:969 书籍:神话起源

  这事我记得是有书友在挺久以前就提过的了,但我老是忘记这事,今天总算是记起来了,实在是非常抱歉。

  因为题材的缘故,书的设定我没办法全部放出,只能将前面出现的一些设定进行归纳,后续还会随着剧情的发展陆续增加。

  目前已知的力量体系共分九阶,一到六阶是凡,七到九阶为仙,七阶真仙、八阶洞玄星君、九阶真阳星君。

  成仙前走的路线,并不完全确定成仙后的路线。

  尽管灵枢体系一般都会走万相天仙路线,但要转以地仙成道也一样可行。

  武道同样并非一定要成人仙。

  1.00版(前传内容)

  首先是主角这条线,也就是灵枢体系,暂时出现过的是灵动、命场、融场、玄华、化凝、万相六个境界,其中灵动对应的是一阶跟二阶、命场是三阶、融场四阶、玄华五阶、化凝六阶、万相七阶。

  然后是武道,一窍到九窍对应一到四阶,其中一到三窍为一阶,四、五、六窍为二阶,七、八窍为三阶,九窍为四阶,从七窍开始,武者会出现类似生命场的法相。武者的五阶则是法身境,凝练出类似身外化身的法相金身。法身共有九转,九转过后有机会踏入武道人仙。

  还有就是神道,神道最初主要是由一部分自觉潜力已经用尽的,原来其它道路的修士修炼,四阶是转修神道的底线,当然也有其它利用信仰之力的方法,但书里暂时还没有太成体系。

  接着是巫/法师,书里的设定基本就是一个体系在不同地方的两个叫法,划分比较简单,一阶是法师学徒、二阶是低阶法师、三阶是中阶法师、四阶是高阶法师、五阶是圣阶法师、六阶是传奇法师,七阶是真灵法师。

  大致就说这些,像运朝这种没有涉及过太多的力量体系,以后剧情再出现的时候会重新补充。

  ******************************前传分界线****************************???..coM

  1.01版(成仙后)

  天仙是灵枢体系的主流进阶方法,对应在巫师/法师圈子会有真灵巫师/法师的称谓,人形天灾,究极炮台,拥有五仙当中最强的正面输出,方向是使用歼星法术烧玻璃球。

  地仙是身化文明,逐步变身成为集群意识的生命体,化身的文明越强,本身也越强,力量可以随文明变强升级发生指数级增长,但也有被文明整体逆同化,失去自我意识的风险。

  人仙是武道体系的主流进阶方法,前期方向有两个——滴血重生跟不灭之躯,前者重生命力,后者重防御力,但最终都会合为一体,化成个体至强的生存能力。

  神仙是神道体系的主流进阶方法,纯粹就是量的积累,好处在于瓶颈少,不那么吃天赋,坏处是修炼速度很慢,因为要不断纯化吸收回来的信仰之力,当然有神国这个乌龟壳,不作死让本体出来的话,还是很安全的。

  鬼仙是向着类似信息生命(天魔)进化的路线,代表人物是法蕾尔,化身万千,还能到处夺舍吸收记忆,而且很难被杀死,但弱点是在物理世界的输出相对很低,单纯比拼输出法术威力这些,比普通六阶强不了多少。

  五条路是可以同修的,只不过难度颇大。

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