一局下半。
在本垒板后面接了辰己辉明几球后,西野哲向主审微微鞠躬,示意已经准备好。
“Playball!”
用一个比较轻松的姿势蹲着,西野哲看了一眼站在右边的打者。
对手的第一位打者就是一位左打者。
左打击区在本垒板与一垒垒包之间,左打球员相对离一垒近。
一棒和二棒通常被称为先头打者。
第一棒往往要求同时兼顾打击率和跑垒速度,还要尽量多观察。
必要的时候能连续打出界外球,在第一时间了解先发投手的球种、球速等资料以及消耗投手的体力。
不能轻易让对方一棒打者上垒,首球要配得谨慎点。
西野哲打出暗号,向左侧跨了一步,将捕手手套摆在好球区之外。
棒球出手。
“啪!”
“坏球!”
这是一颗大幅偏离好球区的外角低位直球。
打者只是举起球棒,摆好打击姿势,一路目送着棒球进入手套。
首球配外角低位直球,目的是调整投手辰己辉明的状态。
打击区有打者给投手带来的压力和投捕训练不一样。
刚刚那一颗坏球,投到了手套摆放的位置,不需要再做其他额外的动作来抓住球。
第二球。
西野哲配了处于好球区内的外角低位直球。
连续两球都是这个位置附近。
“啪!”
“好球!”
棒球被稳稳接住,虽然位置稍稍有点偏外,但仍然落在好球区内。
西野哲起身把手套里的棒球拿出来,甩给了投手丘上的辰己辉明,疑惑地看了看打者。
嗯?
还不挥棒吗?
西野哲拿捏不准打者的目的,只能暗自猜测。
球数1坏球1好球。
第三球西野哲决定尝试变化球。
向投手辰己辉明打了个低位曲球的暗号,同时给内野手小心内野滚地球的手势。
这球的目的是引诱打者出棒,通过曲球的纵向下坠来造成空挥。
如果打者出棒擦到球,有概率打成内野滚地球,被内野手传一垒封杀。
辰己辉明认可配球,没有表示反对,改变手指握法,手臂一甩,投出了棒球。
“啪!”
“坏球!”
打者刚刚抡动球棒,还没到一半就急忙停住。
西野哲扭头看向垒审。
垒审做出挥棒没过半的手势,示意主审这球算坏球。
球数来到了2坏球1好球。
第四球。
西野哲选择好球区内的高位直球。
如果这球打者还不打,那就再好不过了,能拿到好球数追逼打者。
球一过来。
“锵!”
初中部的一棒打者挥了棒。
“界外!”
这颗直球投出来的时候,稍微有点发飘,差点没有落在好球区内。
而正是这个小小的失投,造成打者没能完全打到球心,打成了砸在后面拦球网的界外球。
球数改为2坏球2好球。
打者因为好球数来到两个被追逼,局面对投手稍微有利。
西野哲却感到棘手,才第一个打者就那么难缠,想要拿到第一个出局数没那么容易。
西野哲决定用一颗好球直接拿下打者,打出了暗号。
辰己辉明看到暗号,眉头一皱,想摇头,稍加思索后还是点了头,但神色变得不自然。
内角高位直球。
通过一颗仿佛砸向打者胸口的内角球迫使打者不挥棒,并且捕手手套摆的位置是好球区内。
直接拿第三个好球数。
投手丘。
辰己辉明调整呼吸,然后投出了手中的棒球。
咻!
棒球瞬间袭来。
西野哲稍微蹲起,左手戴着捕手手套,做向前迎球的动作。
在他的视野里,打者挥棒了。
只见打者出棒时前面的右脚踏出,接下来后面的左腿发力,同时利用腰的转动把球棒用力推出去。
“锵!”
棒子结结实实地击中了球。
棒球被击飞,朝着一垒手方向袭去。
一垒手高举手套原地跳起,企图把棒球拦截。
棒球越过一垒手头顶,落在了右外野手前面的草地。
右外野手赶紧向前几步捡起球,传向连忙跑回去踩一垒垒包的一垒手。
球回来之前,打击跑者的球鞋踩在了垒包上。
“Safe!”
虽然这个局面还不算特别糟糕,但西野哲还是向旁边的主审叫了暂停,并且示意内野手们不用围上来。
走到投手丘上面,西野哲看着辰己辉明。
“辰己,刚才那球怎么回事?”