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《创世游戏法典》第280章 最终奖励(感谢“请叫我贝壳”的2张月票)

作者:清水小蝌蚪 字数:2224 书籍:创世游戏法典

  周小波不知道的是,那两名牛头人因为是以特殊的规则出现在战争空间之内的,所以他们并不具备“不死之身”这一特性,这也是对于输的一方进行补偿时的一点小小的惩罚,当然了,若是对方顺利购买小黑猪,选择英雄之后,还是可以重新获得不死之身的,也就是说死亡后可以复活,继续战斗,直到一轮战争结束,

  但那个不死之身也是英雄模板的,并不是这些人自身获得的战争空间的庇护。

  换言之,他们其实是一种近乎于“偷渡”的方式进入到战场空间之中的,所以并不受保护,获得英雄模板之后也是借助于英雄模板自身可在战场空间内复活的特性才能在战场空间里不断复活的,若是真的在战场空间发生意外,彻底死亡,无法在战场空间之内复活,那么也是无法在外界复活的。

  所以,那整整10万名被精挑细选出来的提亚撸大陆方面的精英人才,是真的死了,不存在复活的可能,除非其中有着异世界入侵者,对方还有别的手段在其原本的世界复活,否则就彻底消亡了。

  不过此时的周小波才不在乎敌方的损失有多么惨重呢,他正乐颠颠的等待着小黑猪和小白羊的刷新。

  值得一提的是,外界并不知道战争空间里究竟发生了什么,顶多能够通过那些在外复活的士兵模板里的操控人员了解一些大致情况,想要弄清楚细节是不可能的,特别是发生在己方基地里的事,由于被迷雾遮蔽,士兵模板里的人员是无法回头看的,所以迄今为止提亚撸大陆方面还源源不断派遣士兵进入战争空间,期待着胜利的到来。

  只可惜,最终迎接他们的并不是预料之中的第二轮胜利,而是一场惨败。

  ……

  第三轮,开始!

  这一次,周小波带了三具分身进入,并且因为只需要这些人携带金币进入战争空间购买敌方基地里的小黑猪即可,所以限制条件也不像之前周小波找来的第一具分身那么苛刻,甚至都不需要拥有皇室披风技能即可,只是随便找了两具拥有王者之身或是生命跃迁技能的即可,抗击打能力上去了就行,保证不被一下子秒掉,别的都不重要。

  而在这个时候,补偿规则再度有了变化,兴许是因为周小波第一轮和第二轮赢得太过轻松,甚至是完全碾压对方,所以这一次战争空间竟然给提亚撸大陆方面更大的补偿——给了他们6个选择英雄的名额。

  事实上,目前战争空间里提亚撸大陆方面仅只剩下6具英雄模板可供选择了,就这还是周小波为了让最后一轮小白羊和小黑猪的刷新时间趋于均衡才没有最大化的购买提亚撸大陆方面的小黑猪,选取对方的英雄,否则的话,他完全可以将前两轮的11个英雄模板选择名额全都用在购买小黑猪上,到时候第三轮的时候对方就只剩下1个英雄可供选择了。

  不过即便如此,受到每轮开始时小白羊和小黑猪需要一定时间才能刷新的影响,提亚撸大陆方面进入的六个牛头人也没能在第一时间买到英雄,反而是他们携带进来的金币全都被迅速赶到的周小波收入囊中。

  当然了,这6*5=30万名精英也尽数被杀,一个都没能活着离开战争空间,甚至无法在外界复活,死得很是彻底。

  “好多钱啊,早知道就不带分身进来了!”周小波之前在第二轮结束的时候并没有得到关于第三轮补偿措施的讯息,现在想来,这应该也是补偿的一部分,不让赢的一方知道补偿措施,对于输的一方自然更为有利。

  但无论如何,这一次战场空间里的战斗就此结束了,提亚撸大陆方面根本没有翻盘的可能,对方的英雄全都被抢购,单靠士兵的话,实力增涨速度其实是相当有限的,关键是速度很慢,完全跟不上英雄的脚步,最终必然会被轻松碾压,所以哪怕是后边提亚撸大陆方面不死心的派进来大量士兵,甚至是使出了无赖的“暴兵”策略,一时间从提亚撸大陆方面的主基地前涌出了大量的士兵,试图挽回一些局势,但却架不住周小波这边的英雄都已成长了起来,几道魔法下去,来再多的士兵都只有送死的份儿。

  最终,第三轮,以及本次战争空间的胜利,都属于卡亚撸大陆方面,而提亚撸大陆方面,则只能吞下失败的苦果。

  ……

  “叮!”

  这一次,周小波直接进入了最终的结算界面,除了他之外,还有几具分身以及一些加入战争空间的士兵,不过人数很少,毕竟卡亚撸大陆方面正处于准备阶段,并未想过会这么快就获取最终的胜利,期间进入的士兵少之又少,还是第三轮的时候才有人按照惯例跑进来看看的,结果却发现局势竟是发生了巨大的变化,出去说了之后,陆陆续续进来了不少人,但整体来说,相比起以往加入战争空间的人数来说,却是连零头都不如。

  “本次战争空间胜者为卡亚撸大陆,全员获得奖励如下:1、寿命增加10%,时间流速增加10%(注:相当于多出来10%的可用时间,但不会影响到最终的寿命);2、全属性增加10%;3、卡亚撸大陆扩大10%;4、……”

  “本次战争空间获胜方评价为SSS级,奖励如下(注:SSS级评价可获得D级到SSS级所有奖励)!”

  D级奖励:可选择1个初级常规英雄技能,该技能必须为己方英雄拥有的(注:技能分常规、大招、终结技;常规技能为英雄1级即可开启的3种技能,大招为15级方可开启的1种技能,终结技为30级方可开启的1种技能——之前周小波所说的大招,在这里其实是跟终结技混为一谈了,不过在看了这个备注之后他就能分清了)。

  C级奖励:可选择1个高级常规英雄技能,该技能必须为己方英雄拥有的(注:常规英雄技能共有10个等级,1-3级为初级、4-6级为中级,7-9级为高级,10级为顶级)。

  B级奖励:可选择1个顶级常规英雄技能,或1个1级大招,该技能必须为己方英雄拥有的(注:大招只分为2级)。

  A级奖励:可选择1个顶级常规英雄技能,或1个2级大招,该技能必须为己方英雄拥有的,并可将该技能带入战争空间之中,带入后技能回归最初始状态,在后续士兵模板等级提升以后方可升级。

  S级奖励:可选择一个本命英雄为模板进行转职,既可在外界使用,也可以在进入战争空间是使用本命英雄进入,但进入战争空间是会自动回归最初状态(注:本命英雄必须为自己在本次战争空间的战斗过程中拥有的);

  SS级奖励:可自由选取技能组合,但技能规格及数量不变(注:所选技能必须为己方在本次战争空间的战斗过程中拥有的英雄身上的技能,且不可超过2“人”拥有的英雄);

  SSS级奖励:可选择一项自有的能力融入到本命英雄身上,包括但不限于基本属性、技能、能力、天赋等。

  注:D级到A级奖励的技能不可叠加,但可做出选择,随时更换使用。同时获得本命英雄后,在选择使用本命英雄进入战场空间以后,所有技能在进入战场空间之中自动初始化。

  ……

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