林一果断放弃自己费时费力采集资源的选项,性价比太低了。
有这个时间,他去找能引怪刷宝箱的浮岛,赚的不知道是这个的多少倍。
“好吧,我就是懒……”
回到小屋,用意识给核心发出脱离的指令。
【双方浮岛浮岛均在控制之下,无反对势力。】
【未检测到对方浮岛核心,无法占领浮岛。】
(说明:浮岛的占领合并,需伴随浮岛核心的融合进行。如果一方没有核心,就无法合并。为保障新人存活率,新手期7天内,不开放浮岛的占领选项。)
【脱离开始……】
随着接触点土地的回缩,林一的浮岛边缘又变成了之前的模样,浮岛也完成了脱离。
随便选择了一个方向,他又开始了探索。
运气这东西是真的不好说,探索了一下午,浮岛倒是遇见了3座,但一座合适林一的都没有。
两座是不大的资源浮岛,岛上只有一些可供砍伐采集的树木。
还有一座浮岛光面积就比林一的大倍,他连看上面有多少敌人的兴致都没有,反而是吓出一后背冷汗。
也就是现在除了新人浮岛外的所有浮岛都被游戏限制了移动,否则真要突然遇到个这种比自己大好多倍的浮岛。真就是叫天天不应,叫地地不灵,直接等死好了。
【时间,下午19时,天气晴,开始天黑。】
随着游戏面板的播报,浮岛上的天色真的从天色大亮开始转暗。幸好转暗的速度并不快,还是原世界天黑的速度。
林一关注一下交易市场里待提取出来的物资。
【木材】1360单位,【石材】143单位。
收入的大头源自卖出的【狼肉】,剩下的都是装备出租的收益。
“果然,木头和石头的兑换比掉到了2比1,要出手换一些石头了。”
“升级核心要500木头,小屋要100,再加上2座箭塔100,也就是总共要留下700木头。”
“也就是能换到330单位【石材】。”
打定主意的他没有迟疑,直接开始交易扫货。
“升级浮岛核心。”
(扣除【木材】500单位,【石材】200单位,开始升级……)
从浮岛核心迸发出一圈光波,快速的扫过浮岛。紧接着浮岛边缘亮起水波一样的白光,随着白光的出现,浮岛的边缘开始快速向外生长,直至整个浮岛变成原来几倍大小。
(升级完成,获得【浮岛核心】)
【浮岛核心】:当前浮岛面积1000平方米,当前等级最大支持浮岛面积10000平方米。
生命值3000/3000,物理/魔法防御力10。
当前浮岛最高移动速度90千米/每小时,领地宝物位0/2
升级要求:【木材】2000单位,【石材】1000单位
(说明:随着浮岛核心的升级,浮岛的面积会快速扩大,同时浮岛的最大移动速度会逐渐降低。)
(命运提示:其实浮岛核心的升级需要吞噬2个同等级的核心,但在新手期内,这项要求被游戏做为隐藏新手福利而省略。你在新手期内将核心等级升的越高,就相当于薅了游戏越多的羊毛……)
虽然升级核心会掉移动速度这点让林一很不爽,但一想体积越大移动越慢才是正常情况,他也就接受了这个设定。
看到后面的命运提示他倒是挺爽,能薅到游戏的羊毛就是一件让人开心的事情。
“2000木头,1000石头。这个消耗还能接受,难度不大。就是不知道要升级到需要多少资源,也不知道能不能在新手期内凑齐。”
“升级【领主小屋】。”
(扣除【木材】100单位,【石材】50单位,开始升级……)
和核心升级时的情景一样,领主小屋先是变的虚幻,然后快速拉伸。几秒钟时间,从20平米的简陋狭小木屋,变成了占地200平,宽敞结实的豪华木屋。
同时在游戏的伟力下,周围的建筑竟然一同进行了位移,仿佛它们本来就在那里一样。
【领主小屋】:一层木屋,占地面积200平米,生命值500/500,物理防御力3。
效果:提供100米的虚空视野。
升级需求:【木材】*300单位,【石材】*200单位
林一逛着升级完成的小屋,感觉除了没有现代化的装修,其他的倒也没有什么缺点。
实木地板,宽敞明亮。这次升级还附赠了房间分隔,客厅、卧室、卫生间,房间大小分隔的恰到好处。
而且这次升级还附赠了基础的室内装修,木制的家具风格简约大方。
领地核心移到了100平米客厅的中央,核心旁边不远处,新出现的石头桌子也在林一的眼中弹出了属性。
【全自动工作台】:领主小屋的配套设施,能够生产一些简单的生活生产工具。无需专人负责,只要领地内的材料充足,设定数量后,可自动生产。
现可生产:【石斧】、【石镐】、【石铲】、【木桶】、【木碗】……
(命运提示:工作台只能生产一些低端的工具来方便生活,【铁匠铺】才是重要的生产建筑。)
“提升生活品质的必须设备,人嘛,活着也要有点追求。”
可能是工作台不能生产带属性、提高战斗力和生存能力的装备,所以游戏对工作台的评价不高。但对于林一来说,却感觉是及时雨。
紧接着他又打开地图,准备再建两座【木制箭塔】加强一下领地防御。从地图上看,扩大了十倍的面积,让现在的建筑布局显得十分局促,所有东西都聚在圆心。
“能否调整建筑位置?”
(在完成对于其他浮岛的占领合并后,自动获得一次对于领地地形、建筑布局的调整机会,可在领地核心处完成操作。)
调整领地需要完成一次浮岛占领,而浮岛占领要过完新手期才会开放。他现在调整不了布局,就意味着每升级一次领地核心,就要在领地外围重新建立一次防线。这无疑会占用他大量的资源……
“吸取教训,这回要尽量往外造,造在一起当浮岛对接时的前线基地。”
之前保留的木头不够一口气造4座箭塔的,林一又不得不用石头换回来点。
【木制箭塔】*4,get
吃过晚饭,林一无所事事的就着核心的亮光刷着【频道】。
屋内没有灯光,屋外月光也不明亮,整个浮岛上昏暗寂静。对于习惯了手机占用时间的现代人,猛的来到这里,白天有各种事情忙着顾不上想其他的事情,而一到了寂静孤独的晚上,各种不适和负面情绪就爆发出来。
还好有着【频道】能够和别人沟通交流,否则不知道要有多少人情绪崩溃。
【晚上22点,开始进行新手期第一天结算。】
【本频道初始1万人,现存9961/10000,6人未完成第一关试炼,开始抹杀。】
【现存人数9955/10000。】
【希望各位领主明日继续努力……】
游戏的提示惊醒了昏昏欲睡的林一,看着6人的抹杀人数,他也有了一丝兔死狐悲的紧迫感。收拾一下心情,走回卧室躺到冰冷的木床上,强迫自己好好休息为明天养足精神。
……………………………………
【新手期第二天,早上7点。天气阴,温度23度。】
伴随着游戏的提示音,林一清醒了过来。
【新人试炼任务】(2/7):系统会在领地的空地上刷出2只等级的哥布林野怪,请战胜他们活下去。
完成奖励:【木制宝箱】*1,随机低级野怪巢穴*1(7天)
【野怪巢穴】:独立于D-A级正规游戏系列的额外募兵建筑,可花费资源进行招募,类似于雇佣兵营地。
(说明1:野怪巢穴属于野外奇遇型募兵建筑,访问一次后消失。此次为游戏特殊奖励,可在领地存在7天。)
(说明2:野怪巢穴只能招募当前巢穴的兵种。野怪巢穴同样有等级之分,低级巢穴有地精、哥布林、狗头人、小鱼人等种族,中级有豺狼人、食人魔、岩石傀儡等,高级巢穴甚至能够招募到幼龙!)
(命运提示1:一些兵种可与特定的野怪融合,进阶成特殊兵种。例如兽人+霜狼,可进阶兽人狼骑兵。)
(命运提示2:一些领地奇观可与符合野怪生存环境的野怪巢穴融合,形成新的新的奇观,附带招募效果。)
“嘿,war3+英雄无敌,有点意思。”
才第二天,就给领主们一个固定的募兵渠道,是让新手领主有士兵度过建成兵营前的空白期?
林一兴致高昂的冲出小屋,他十分好奇自己能随机到什么巢穴。正在出租的装备他都不准备撤下来,开玩笑,现在的领地上总共有6座箭塔,收拾2个哥布林还用他去动手?
跑到昨天夜里建成的4座【木制箭塔】周围,呼唤游戏开始今天的新人试炼。
和之前的一样,一道白光闪过,2个木楞的哥布林出现在林一不远处。
“嗖!”
-30*4!
还没等林一看清楚哥布林的属性,4座箭塔就自动进行了齐射,一只哥布林直接倒在了地上……
【哥布林】
生命值:120/120,魔力值:0
攻击力:9(物理)防御力:0
攻击速度:1次/,最大移动速度:4米
“升了一级就加了10点生命和1点攻击,评价就是一个字,弱!”
“我能随机到什么巢穴呢?真让人期待!”