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《从浮空达拉然开始无限进阶》第64章 “指骨”浮岛

作者:木有毒 字数:2694 书籍:从浮空达拉然开始无限进阶

  他不知道时间过了多久,剧痛已经充满了他的感知,让他没有空闲和精力去考虑更多。随着剧痛的慢慢的消失,他感觉“无数份”自己又被那股力量给拼了回去,一点点融合成全新的自己。

  就在他本以为煎熬将要结束的时候,热流竟然从灵魂重新迸发。不过这次的目标变成了他的身体,再一次经历碾碎、融合、再拼装的过程。但相比于灵魂的痛苦,这次身体上的痛苦竟然让他感觉“也就那样”。

  随着融合的彻底完成,意识重新恢复的林一从地上爬了起来。感受着身体和灵魂深处残留的“幻痛”,忍不住对游戏破口大骂起来。

  一口气骂了十几分钟,才算大致发泄了心中的愤怒,让理智重新上线。

  感知一下自身状态,发现没什么明显变化,但眼中的世界却变的不同。和之前相比仿佛去掉了一层毛玻璃,看到的世界更加清晰和真实,外界的一切好像也更加的亲切。这就相当于“洗净伐髓”改换资质,直接拔高了他的基础。

  林一估计自己变成“神性生物”虽然在属性上没有变化,但实际上却与世界更加的“亲和”了。所以才会看到更“真切”的世界,估计这也是输出增加和伤害减免的原因。你和这个世界更加贴近,世界也会自然的帮助和保护你。才1点神性就会产生如此变化,他无法想象那些神灵身上的增幅有多夸张……

  会对属性造成改变的奖励已经全部领完,林一这才有工夫重新统计一下自己的属性。

  首先是【智力】,基础智力已经加到了10。再加上【C-级法杖】、【C-级项链】的2点,【C级储法戒指】的5点,【智力】直接达到了17点!

  受【智力】影响,他的魔法攻击力也达到了103(17*5+15+3),魔力值也变成了550(17*30+20+20)!

  什么叫boss,这才是boss!更别说最恐怖的其实是林一每次升级后获得的属性成长。单单就【智力】这一项来说,现在的林一每升一级就能自然成长4点(1+2+1)!这还是升级带来的1点不能点在智力的情况下,获得的提升。等他拿到最低级的英雄模板,不需要继续补足缺失属性的时候,那就是一级5点……1级顶没血脉加成的人5级……

  当他达到D级10级,魔法攻击力轻轻松松就能达到350,再加上血脉加成的10%输出,一个aoe技能直接秒杀一片D级的士兵(拿林一的兽人战士为例:10级也就是130+30*9=400的生命值,这还是大g的生命成长高)。到时候用来减速控场的瞬发【冰锥术】,都不是控场而是清场了……

  “哎?那我是不是升几级之后,基础【智力】就达到学习C级法术的要求了?!”

  没错啊,学习法术要求的是基础智力,林一满足条件了之后完全能够用C级法术的伤害来欺负D级的敌人!

  但……看起来很美好,其实没必要!他现在用D级魔法战斗,2个火球术都能秒一片,换成C级的还是要2个。根本没有实际收益,反而就是用更多的魔力消耗换取了2个更好看的输出数字而已。除非他早早的将矛头对准C级敌人,越级战斗,否则D级魔法就足够他用的了。

  说完了智力,其他的属性对于林一来说就其实没有那么重要了。要不是为了英雄模板,他可能只会加点【体质】提升生命值和容错率。至于剩下的力量和敏捷,那是什么东西,不认识!

  捋清了自身变化,林一才将注意力转移到最后的那件物品,【战神】额外赏赐的领地宝物【战争号角】上。

  【C级领地宝物:战争号角】:交战双方总数在50人以上时触发,战斗结束后胜利方获得额外200%的经验奖励。

  (说明:这不仅仅是一件宝物。)

  林一略过有点看不懂的游戏说明,对于宝物的属性倒是十分满意。毕竟是能够加经验的宝物,而且是能够加200%。直接就能大幅度提升他的升级速度,要知道他可是还挂着一个1000%的经验惩罚,要是没有额外的经验收入,真就要转职“恐虐神选”了。(血祭血神!颅献颅座!)

  至于交战人数的要求,倒是可以理解,人数再少算得上“战争”吗?而且结算时间是战斗结束,收益对象是胜利方这点,对于林一来说都不是事。他不认为自己在现阶段随随便便就会输给什么“阿猫阿狗”,问过他550+300的魔力值没?(这一拳20年的功夫,你挡得住吗?!)

  随手将宝物放置在宝物位上,他才想起来看看自己今天新招募来的新兵多少级了。战斗结束的太快,结束后直接就是一大波的奖励紧跟而至,完全占据了他的大脑。这会处理清楚了,他才想起来被他忽视掉的新兵们。

  “呦,一波都达到了3级,看起来首领怪的经验确实不凡。可惜之前的大g和法师学徒还都是8级,应该是分经验的人太多的缘故。不过无所谓,现在有了【战争号角】,后面还有一座恶魔浮岛在等着我。少什么也少不了战斗和经验,说不定今天都能提升到10级。”

  当然,这也是林一想多了,他忘了自己也开放了等级系统,能够吃到经验了。就他那个输出在一场战斗中的重要性,最后分得的经验百分比肯定超乎他的预料。可是他又有个10倍的经验惩罚,以后他和士兵的等级只能说“慢慢享受”吧。

  ………………………………

  把浮岛航向定好,继续向“指骨”浮岛的方向出发。本来还计划着完成试炼后回小屋补一会觉的他,已经被融合神性带来的剧痛弄的完全清醒。这会除了感觉精神上的疲惫以外,完全没有丝毫睡意。

  “不睡就不睡吧,回屋闭眼休息一会。顺便先把【储法戒指】充满,别一会战斗中蓝不够用了。”

  得益于林一之前就向“指骨”浮岛的方向出发了,早早就跑完了大半的路程。在他将【储法戒指】塞满,又把自身魔力值恢复好之后没一会,就来到了地图上标记的位置。

  幸亏他现在在装备的加持下,【智力】达到了17点,魔力值的最高恢复速度也达到了每小时95点,否则要把这300点恢复好,估计要等到中午了。

  林一看着眼前被分为三层的浮岛十分无语,浮岛分成了3层,也就意味着考验分成了三部分。要是每一部分的敌人数量不够,他很有可能触发不了【战争号角】的额外经验值效果,最终让收益大大减少。要知道他过来探险的很大一个目标,就是多挣点经验,没想到对方给他来了这么一手。

  当时他从指骨传来的幻象中就认出了对方的身份,毕竟拥有6根手指的乌黯主君·格拉兹特也是名声响彻奇幻世界的强者。以恶魔领主的身份统治着三层无底深渊,这可是深渊里的独一份。以对方拥有的强大力量在游戏的新手期就将触手伸进游戏,并不是一件很困难的事情。

  但在林一想来,上头毕竟有游戏和诸神压着,对方能够投射进来的力量应该也不会太多,否则别怪那些“管理员们”封号下黑手。但他没想到的是,即使是这样,对方也不忘了把这座浮岛改造成“三层领域·阿兹格拉特”的样式来彰显身份。

  看到眼前的一幕,他甚至怀疑要不是没有额外的力量可供使用,对方是不是还要在浮岛上多建66座象牙塔来装一波。至于剩下的力量能够招出来多少恶魔仆从作为守卫,林一在心里给对方打了个问号。

  更要命的情况是,林一的第二个目的是在这名大佬的手里忽悠来启动【魂之灵龛】的方法。无论是改造灵龛,让它成为自主能够自主运行的道具。还是获得一个成品法阵,能够作为灵龛的控制和启动程序。如果对方能量用的差不多了,那就尴尬了……

  但无论怎么说,林一还是得硬着头皮上。

  林一可从来都不敢小觑格拉兹特的狡诈,他几乎背叛过所有盟友,还没被人打死。反而是依然坐稳着三重领域,成为“恶魔王子”狄摩高根最重视的敌人之一,就可以想象到祂的强大与狡猾。没错,在林一看来,用“祂”来形容格拉兹特也没什么问题。

  要不是收益实在太大,能够让他能够在D级阶段就开始谋取灵魂结晶。再加上对方要遵守游戏和诸神定下的限制,自己身上还有命运长河的眷顾。要是没有这些,林一绝对离对方远远的,去忽悠别的“傻乎乎”、随时可能翻脸的恶魔领主,都比和格拉兹特掺乎强。

  但奈何他得到的这个“指骨”,上面附着的就是“六指”的力量……别的下层位面大佬,也没有“六指”的实力和狡诈,能够这么早就把实力渗透进游戏。

  同时林一不知道的是,他打量浮岛的时候,同样也有一道视线在打量着他。

  “哈!瞧瞧我发现了什么?一个初生的神性生物,还顶着【坦帕斯】的神眷?事情变得有意思了,没想到随手扔出的鱼饵竟然能吊出来这种大鱼?”

  “不过要谨慎一点,这种大鱼可是有挣脱鱼钩的能力……”

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