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《做游戏从工作室开始》第五章:新游戏立项(求收藏求追读)

作者:宇文少爷 字数:1907 书籍:做游戏从工作室开始

  一夜无事。

  时间一转,来到了第二天的下午,柳渊坐在办公室里无聊的等着面试,这个面试倒不是周正云,因为周正云上午已经来过了,柳渊给他开了20000的工资,并明确告知下一个项目是水墨风格的游戏,他当场表示要入职。

  当时周正云听了这句话,眼睛都亮了,柳渊觉得就算没有系统的加持,他都会留下。

  所以,周正云光速入职了,明天就直接上班。

  而此刻,柳渊正在等待一位执行策划的面试,他们约定了下午的面试时间,对方应该快到了。

  不一会儿,张承推开门走进来,说道:“老板,面试的人来了。”

  “让他进来吧,“柳渊听到有人到了,对张承说道。

  随即,一个气喘吁吁的年轻小伙子走了进来。他穿着短袖短裤,留着平头,整个人透露出年轻活力的气息。

  小伙子刚进门,柳渊就问到:“客石湾?是吧。”

  随后柳渊一指沙发说道:“坐。”

  客石湾点了点头,有些惊讶地看着这个年轻的老板,但他并没有轻视的心思。年纪轻轻就当上老板,要么是富二代,要么是成功人士,无论哪种都是他无法招惹的存在。

  客石湾小心翼翼地走到沙发旁坐下,刚坐下不久,柳渊率先问道:“简历带了吗?给我看看。”他一手接过简历,同时再次问道:“平时喜欢玩什么游戏?”

  客石湾紧张地坐在沙发上,开始回答:“平时我喜欢玩一些枪车球游戏,比如《战地》、《地平线》、《CSGO》、《瓦罗兰特》等等。”

  “我也玩一些联机游戏,例如《恐怖航线》、《恐惧之间》、《鹅鸭杀》和《太空狼人杀》这类游戏。”

  “此外,我还玩过一些知名的大作,包括《艾尔登法环》、《刺客信条》系列、《王国之泪》等等。”

  “我还拆解了几个大型游戏,并根据游戏的拆解推理出了游戏的系统构造。在我的简历后几页,您可以看到相关内容。”

  客石湾说完后,静静地坐在那里,一言不发。

  柳渊看到他这样的模样,知道他非常紧张,便笑着说:“放松点,别紧张。”

  柳渊继续问道:“简历我看了,挺不错的,我们用的引擎是unity3D,我看你用unity做过一个Demo,当时是用的蓝图插件,还是用的代码?”

  “那个Demo是我用代码写的,跟着网上的教程一步一步做的。”尽管柳渊劝他不要紧张,但客石湾仍然无法控制自己的紧张情绪。

  “很好,不错。最后一个问题,你是985建筑设计专业的优秀生,为什么会想要转行做游戏?你了解执行策划的工资水平吗?”

  这是柳渊在面试中经常问的问题之一。

  “为什么想要从事游戏行业?”

  这也是柳渊感触最深的一句话,因为做游戏很累很苦,工资也低,如果单纯是为了赚钱,柳渊觉得还是选择其他职业好一点。

  “为了梦想!”客石湾听到柳渊问他,便毫不犹豫的脱口而出。

  “我热爱游戏!虽然我知道执行策划的工资相对较低,但我可以接受。请给我这个机会。”

  说完后,客石湾双眼盯着柳渊,充满期待地等待答案,刚才的紧张已经消失得无影无踪。

  柳渊看着客石湾激动的样子,沉默了片刻,然后说道:“恭喜你,你被录取了。明天来上班。”

  听到自己被录取的瞬间,客石湾绷紧的神经终于放松了下来。他高兴地一挥手,喊出一句

  “NICE!”

  看着对面激动的客石湾,柳渊笑着摇了摇头,心里暗自想着,年轻人就是这样,充满热情和活力。

  放着高薪的建筑设计师不去当,跑来做一个比黑奴还累比实习生工资还低的执行策划,不愧是年轻人啊。

  其实,不要以为客石湾的情况太夸张了,游戏策划这个行业就是这样,是人是鬼都能当。

  但是每一个公司的招聘都要有经验的策划,这就导致了新人根本无法入行。

  很多地区的执行策划还2000一个月能,并且还没有五险一金。

  很多执行策划没日没夜的工作,结果努力了三个月被告知没通过试用期,这种事情太多了。

  而招过执行策划的人就会知道,无论你是怎么样的游戏公司,只要招聘信息上写着游戏策划,那么一个小时后,伱的后台就变成99+了。

  客石湾离开柳渊的办公室,心情愉快地回到家中,开始准备入职的一切。他整理着衣物,查看明天上班的路线,脑海中充满了对新工作的期待和兴奋。

  而柳渊则静静地坐在办公室,他看着眼前刚弹出来的员工信息,有点不好意思的说道:“我好像又抽到一张不错的卡了。”

  没有使用系统功能招募的员工,柳渊不能提前查看属性,所以对于每一次面试,柳渊都像是在抽卡一样,他也不知道对面的人能力怎么样,只能全凭感觉。

  不过好在,客石湾的能力没有辜负他的期望,而且超出了他的预期太多太多了。

  【姓名】:客石湾

  【职位】:执行策划

  【薪资】:4000/月

  【属性】:

  执行:76

  创新:65

  学习:76

  管理:62

  系统策划:44

  战斗策划:43

  关卡策划:90

  文案策划:43

  数值策划:79

  杂项:35

  【技能】:

  双重职业(A):每一个优秀的建筑师都精通建模和绘图,但不是每一个策划都是建筑师。担任游戏制作人时,游戏内所有建筑美感提高50%,模型组工作效率与质量提高20%,美术组工作效率与质量提高20%。

  细节狂魔(B):细节是对游戏完成度的提升,同时也是留住玩家的致胜法宝,作为策划参与游戏制作时,游戏整体完成度提高15%,细节设计量提高30%,游戏开发周期延长50%

  属性和技能都很怪,但是细想又比较合理,较大的缺点,就是游戏开发周期延长50%这个负面效果比较严重,如果能把这个debuff给去掉就很不错了。

  但就算如此,柳渊也得硬着头皮启用客石湾。

  自己招的人,无论如何也不能出尔反尔。

  第二天。

  有新员工的加入,出租屋变得热闹起来,柳渊站在一块白板面前,手拿着记号笔,满怀激情地书写着。

  周正云、客石湾、老冯和张承整齐地站在前方,专注地聆听着他的讲述。

  大家也知道,我们的上一个游戏失败了,但是我不相信我们会一直失败。

  这次,我来担任主策划的职位,并迎来新的伙伴加入,我对我们的成功充满信心。“柳渊站在前方非常正式地说道。

  “接下来,我来介绍我们的新游戏,我把它叫做……”他停顿了一下,目光扫视着大家,然后继续说道。

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