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《权游:逃杀游戏》二十九 战争准备

作者:君践一诺 字数:2305 书籍:权游:逃杀游戏

  第217章 战争准备

  临近月底的时候,伊恩才收到了西莉雅的第一份纸面报告,尽管他已经通过猫的视角了解了大部分的情况,但这个流程并没有被落下。

  第一轮的统计结果显示罗尔他们在蠕虫河已经完成了登记的奴隶数量是十一万七千人,这还不包括那些尚未抓获的以及未来渊凯会送返的逃奴。

  他们缴获的粮食也被集中了起来,但总量并不大,甚至远不如阿斯塔波城内的粮食储备。

  如果按照伊恩的新奴隶政策给蠕虫河两岸的12万多奴隶供粮的话,这些粮食最多只够他们吃半年不到...

  这大概也是奴隶湾人口这么少的原因,贵族们在长夏期间根本不为奴隶储备过冬的粮食,等到冬天粮食的产量锐减(奴隶湾位置靠南,冬天也勉强能播种,如果换成北境那就一粒谷子都种不出来了),一大半的奴隶都会被饿死。

  贵族们只需要在长夏再次到来时重新向多斯拉克人或其他的奴隶贩子购买新的奴隶,就能再度填补蠕虫河上这些土地的空白,因此他们不需要考虑这些麻烦的问题。

  但对于正在大规模扩军甚至不久后就要用兵的伊恩而言,阿斯塔波的粮食储备肯定是不够的。

  现在蠕虫河两岸已经播种的小麦最快的大概会在三个月后成熟,而西莉雅在推掉了其他作物后新播种的小麦的成熟时间则会在五个月后。

  为了解决这个问题,一个大规模的粮食进口计划被伊恩提上了议程。

  厄斯索斯西面最大的产量地无疑是瓦兰提斯,他们在洛恩河和赛鲁荷江流域拥有极为广袤的农田以及一千多万农奴,是西方世界最大的粮食出口地。

  可惜以瓦兰提斯到阿斯塔波的陆路距离来说,通过陆地运输从瓦兰提斯进口粮食的可能性为零。通过海运倒勉强可行,但由于不能横穿烟海的缘故,运粮船需要绕过整个古瓦雷利亚半岛来往返瓦兰提斯和阿斯塔波,这就使得每一趟的运费将会是粮食本身费用的5到10倍以上。

  故而伊恩只能将目光转向了更近的斯卡哈扎班河流域,那里西面是弥林的控制范围,而东面则是拉扎林人的领地。

  弥林是阿斯塔波传统上主要的粮食进口地,虽然斯卡哈扎班河流域的土地并不比蠕虫河肥沃多少,但由于其人口数量远多于蠕虫河,那里已经被开发的土地面积也比蠕虫河大的多。

  考虑再三之后,伊恩决定加大对弥林的粮食进口规模。

  一来这本身就是自己为数不多的选择,二来加深和弥林的贸易联系也可以给对方一种自己没有敌意的错觉。

  至于弥林会不会借此机会抬价,伊恩也无所谓了,反正自己在弥林花的每一分钱,都迟早会连本带利的拿回来。

  同时在阿斯塔波城内,虽然伊恩的新军军官还在训练之中,不过吉斯军团奴兵的第一轮‘选卒’工作已经结束。

  这些人悉数是从蠕虫河两岸的奴隶中选出。只要他们能通过第一期的训练,他们便能正式获得三等奴隶的身份。而淘汰者则仅仅是退回原籍去干活,不会遵照阿斯塔波传统直接杀掉...听罗尔说,光是这一点就已经让奴隶们感恩戴德。

  很快第一批的五千奴隶走进了阿斯塔波城里曾经的无垢者军营...阿斯塔波城内的训练营地根本就不足以再容纳更多的军队,因此伊恩只能把第一轮选卒的数量定在了五千。

  为了确保扩军行动的顺利进行,伊恩下令开始在阿斯塔波的城外修筑三座大型军营,不过这些军营距离可以使用还需要不少的时间。

  所以伊恩又将两千无垢者从兵营中撤出,把他们分别驻扎进了自己的三座金字塔内。

  一个好消息是,他在安排为新兵腾出营地的过程中,惊讶的发现阿斯塔波竟然还拥有大量的训练时间只差三年内的‘半成品’无垢者,他们的数量也达到了足足六千人。

  这才是一开始的时候善主们向自己承诺如果自己再等上一年就能再拿到两千无垢者的底气所在。

  这六千人如果严格按照无垢者的标准,那么至少还有两千左右的淘汰指标。

  但对于伊恩而言,这些已经经历过数论淘汰的半成品全部都已经达到了精锐的标准,所以他不打算再淘汰其中的任何一人,也不需要他们再获得无垢者尖顶盔。

  这些人没有通过最完整的无垢者训练,他们的忠诚度或许达不到无垢者的程度,因此在将半成品中16岁以上的三千人全部选出来之后,伊恩没有将他们混编进原有的无垢者之中,而是将其单独编为了吉斯第一军团。

  而剩下的那三千年龄还不够的半成品,伊恩则决定让他们继续训练到年龄合适为止。

  在处理完了扩军的事项之后,伊恩又迅速地再次投入到了进一步完善五等奴隶制的工作上。

  先前西莉雅已经给伊恩·橘猫看过了两版晋升机制的方案,但伊恩都不是特别满意。

  一是因为晋升的效率,晋升的效率过低就难以起到快速提升奴隶们积极性的效果,伊恩不知道长夜降临之后会发生什么,所以他需要的是在短时间内快速奇效的方式。

  但晋升效率过高又会让奴隶等级贬值...奴隶等级的价值不完全在待遇,还在对比上,只有当自己的下面有足够的人时,奴隶们才能因等级而获得足够的优越感。

  五等奴隶制发布短短一个月不到的时间,获得三等奴隶身份的人数就已经来到了五千。等下个月这批奴兵第一期训练完成之后,这个数字将接近一万。

  这让伊恩感到庆幸,如果不是那些坏奴隶的诬告让他在蠕虫河上抓了4万多自由民成为新奴隶的话,三等奴隶这个阶级或许已经就不那么值钱了。

  对于这一点,伊恩暂时想到的解决方案是保持晋升的高效率,同时设法不断地补充大量的低等奴隶进来。

  毕竟根据费莫尔城主的说法,奴隶湾北面的拉扎林地区一共有400多万的奴隶...啊呸,人口。

  当伊恩征服该地区之后,他便可以轻而易举地获得数量极为庞大的低等奴隶资源。

  与第一点相比,第二点就让伊恩头疼的多了,他发现似乎不管自己怎么设计相关的机制,都无法保证晋升的公正。

  因为不管机制本身如何,最终的对于劳动成果的检查以及人员晋升的安排都需要人来做...而众所周知,人是最不可靠的。

  即使在信息如此发达的现代,反f依然是一个巨大的难题,更何况这个信息闭塞,皇权不下县的时代?

  但这个问题不解决却不行,不公正的问题是致命的。

  伊恩此前的安排已经让奴隶们所面临的处境处处都被绝望包围,这个晋升机制是伊恩留给他们唯一的希望,也是伊恩确保他们努力为自己干活的关键手段。

  可如果晋升机制不能确保公正,任由下面的官员和高级奴隶们沆瀣一气,人为操作的话,低等奴隶们的处境就会变为彻底绝望,这种绝望会让奴隶们变得比以往任何时候都要危险。

  奴隶不会嫉妒主人,但会嫉妒更高级的奴隶。

  因此解决晋升公正性的问题,就成了伊恩接下来工作的重中之重。

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