当前位置 首页 权游:逃杀游戏 一零四 计划

《权游:逃杀游戏》一零四 计划

作者:君践一诺 字数:3790 书籍:权游:逃杀游戏

  第292章 计划

  一个优秀的咆哮武士可以轻易地掌握自己的坐骑没错,但如果这些战马是在没有咆哮武士乘骑的情况下接收到了交配信息呢?

  不用想,它们肯定会遵循生物的本能。

  母马发情时分泌的雌性激素(如孕激素和雌二醇)可以通过空气中的化学信息传递来传达给公马,通常可以传播到好几百米以外。

  因此,如果能将一群发情的母马送到多斯拉克人牧马地的外围几百米处,将他们的战马引诱出来的话,势必能对其造成巨大的混乱。

  安史之乱时,唐朝名将李光弼在河阳保卫战就曾使用这一招骗走了史思明的强壮战马,使得后者急火攻心,强攻河阳,结果被李光弼一顿胖揍。

  当然,同样的方案到伊恩这边其实并不可行。

  前人留下的战役成例是给人提供思路的,就比如得到多斯拉克人不阉马这个信息后,伊恩立即就想到了李光弼的‘美马计’。

  但思路并不是答案,因为伊恩不可能拥有和李光弼一样的机会。

  当时史思明是为了炫耀自己的战马又多又壮,以打击唐军士气,主动把战马放进河里去洗澡,才让李光弼有了可乘之机的。

  而且因为李光弼的母马是隔着河吸引的史思明战马,才导致史思明负责看守马匹的士兵无法追击。

  这样的机会,从某种意义上来说其实是不可复制的。

  伊恩必须设法找出属于自己版本的答案来。

  卓戈的卡拉撒现在的情况对于伊恩而言有几个有利点和几个不利点。

  第一个有利点在于,马人在晚上会将战马放置于河边,让它们自由地吃草以及饮水,而斯卡哈扎班河在南面拉扎地区的支流大部分的宽度都不是很大,几乎都在一两百米以内。

  如果伊恩能成功将发情母马送到卓戈的卡拉撒牧马点的对岸,将大量战马勾引入河中的话,就能达成和李光弼一样的效果——敌人无法追上战马,而且会因为马匹的损失而恼羞成怒。

  同时,选择在晚上动手还有另一个好处,那就是多斯拉克人并没有任何指挥体系,他们在白天作战时尚且仅仅是将大军以‘卡斯’为单位,让各个‘寇’独立指挥。如果将他们拖入夜战,他们将彻底各自为营,而伊恩却能通过猫头鹰的侦查和训练有素的金鼓指挥来掌控全局。

  第二个有利点在于,与史思明装备精良的精锐藩镇骑兵不同,无甲的多斯拉克人一旦下了马,战斗力就不止是减半那么简单了。

  多斯拉克人真正的可怕之处在于他们那高昂到敢于冲击黑暗中的异鬼的士气以及他们在骑马全速冲锋时连人带马产生的动辄七八万焦耳,甚至上十万焦耳的动能。

  这样的能量使得他们即使在正面冲击超长枪方阵,自己在被刺死的同时,也能靠尸体把方阵撞的七零八碎,为后排的冲击骑兵带来撕破方阵的机会。

  但多斯拉克人一旦下了马...恕伊恩直言,即使只是他那支仅仅训练了四个月出头的奴隶铁军团,在结阵之后也能像打儿子一样胖揍他们。

  甚至不需要奴隶铁军团,就是把新整编的哪些弥林和渊凯的奴隶士兵穿上和无垢者一样的半身板甲,也能和最凶猛的咆哮武士交锋。

  重点是,如果能让卓戈的马出问题,那可就解决了伊恩最担心的问题...无法歼灭对方。

  在成功整合弥林和渊凯的军队之后,伊恩担心的问题就再也不是无法击败卓戈了,而是要如何歼灭他。

  自古靠步兵对骑兵打歼灭战都是一个巨大的难题,因为骑兵最大的优势从来都不是真能正面刚翻重步兵方阵,而是打不打,怎么打,在哪里打的主动权始终是掌握在他们手上的。

  步兵的溃散意味着毁灭的开始,而骑兵的溃散意味着战役的结束。

  追是不可能追得上的。

  所以伊恩最怕的不是卓戈选择打,而是卓戈选择不打。

  如果卓戈选择先把拉扎毁一圈,然后再把弥林外的农田毁一圈,但就是迟迟不和伊恩决战的话,伊恩的整个发育就将被死死的拖在这里,乃至于丢失到目前为止积累的优势,被其他地方的玩家超越。

  当然,以卓戈自己的性格他肯定是不会做出这么没面子的事情的,但卓戈的卡拉撒里有没有玩家,玩家是否已经找到办法对卓戈施加了影响?这是未知数。

  退一步说,就算卓戈决定进行决战,并且被伊恩击败(大概率还会击杀),那么最后会有多少马人骑兵溃散掉?这些溃散马人的新卡奥又会是谁?

  如果让玩家钻了这个空子的话,一个由玩家掌握的卡拉撒会给伊恩带来多大的麻烦?

  这些都是伊恩不得不考虑的问题。

  所以,这一个有机会带来一场歼灭战的计划对于伊恩而言,非常重要。

  但是...想要制定出一个好方案,伊恩面临的麻烦就更多了。

  第一个不利点是规模,史思明仅仅是将一千多匹战马放进河中洗澡,这个规模的马被全部勾引走很正常,但如今卓戈的营地里,战马恐怕有足足五万匹,加上其他各类次等的公马,总量可能会超过十万。

  伊恩就算得手,成功骗走几千匹马出来,咆哮武士们也有其他的马可以选择,并不会对他们的战斗力造成较大的打击。

  除非伊恩能从多个地点同时放置母马,将卓戈那边大量的战马引走。

  当然,这样也有一个确定的好处,那就是极大的激怒所有的马人,迫使他发起决战...堂堂马人被别人拐跑了马算怎么回事?被拐跑老婆就不说了,毕竟在的多斯拉克人的文化里老婆没有马重要,但拐跑了马,这是不能忍的。

  第二个不利点是警戒能力,伊恩之前通过猎鹰的侦查已经确认过,卓戈的卡拉撒一共可是撒了好几十队侦查骑兵出去,将周围数里格的情况都掌握的一清二楚。

  伊恩不管是将发情母马送到合适的位置上去,还是将大军行进到足以在混乱产生后能立刻向卓戈发起进攻的位置,想要完全躲过卓戈的侦查骑兵是很难的。

  而且,卓戈阵营中的玩家有没有易形者也还是个未知数,如果有的话,那麻烦就很大了。

  当然这种可能性非常低,一个在多斯拉克人中寻求发育的玩家几乎是不可能有多余的点数可以去点精神力的,他必须把所有资源砸进力量和敏捷里。毕竟在马人中个人武力就是一切,只要你能单挑干翻卡奥,你就能变成新的卡奥。

  如果那个玩家的目的取代卓戈的话,他就更不可能有点精神力的闲置资源了。

  第三个不利点是马人的牧马习惯,他们在晚上是将公马和母马混合在一起放牧的,只有在白天行军时才会分开。

  在这种情况下,伊恩带去的发情母马可能根本无法起到效果。

  当然,这个问题并不大,因为卓戈迟早是要带着咆哮武士离开卡拉撒的,届时他们只会带上他们的战马,不会将营地中的母马一并带走。

  第四个不利点是距离,伊恩想要施行这样的方案,就必须在拉扎地区选择一个合适的地点(具体的地点需要观察卓戈每晚的扎营位置,以此来寻找机会)。

  那样他就需要将大军提前开到拉扎地区去,找一个距离卓戈不能太远的地方待命。

  但这样会极大的增加伊恩的后勤压力,伊恩现在手底下将近五万人的大军,当他们在弥林城下时,倒是不用担心后勤问题,如果开往拉扎,那后勤问题就不是一件小事了。

  很多现代人在面对战争时常常忽视后勤问题,但这个问题的重要性其实是排在所有东西前面的。

  提到兵仙韩信,人人都夸赞他的布阵和指挥,却很少有人注意到,韩信曾经干过一个职位,叫做‘治粟都尉’,简单来讲就是管军粮的。

  后来楚汉战争中,韩信带兵绕着全国打了一圈,手中兵力达到几十万,从来没出现过缺粮的事情。为什么?因为人家主帅专业。

  反观隔壁楚军,翻开史书隔不了几段文字就得缺次粮。西楚地区真这么缺粮吗?估计是不缺的,但项王那帮人要么是不重视,要么就是真不怎么懂后勤。

  有史为鉴,伊恩来到奴隶湾拿下阿斯塔波之后的第一件事就是搞粮食,到渊凯之后发现了问题,首先想到的也是粮食。

  就是这粮食的问题,让伊恩有些不敢下定让大军前往拉扎的决心。

  因为大军进入拉扎之后,自己的补给线需要穿过广袤的平原,这是完全暴露在卓戈的面前的。但凡卓戈派人去攻击自己的补给线,自己就会陷入巨大的风险之中。

  “不,不对。”看着桌子上的地图,伊恩突然摇了摇头,他讲手指在了赫西西面的吉斯卡利山脉中凯赛山口的位置。

  吉斯卡利山脉中有一条从山顶下来的雪山河流经了凯赛山口西面大概2到3里格的地方,然后一路向北在弥林东北方向差不多4里格的位置汇入了斯卡哈扎班河,一起流入奴隶湾中。

  考虑到在长夏末期,这条雪山河的宽度已经来到了数千米,完全足以让大型舰队通行。加之凯赛山口附近的所有山地氏族都已经向自己臣服...

  如果自己用海军运载军队前往凯赛山口附近,然后穿过山口的话,就能迅速抵达赫西的西面,同时自己可以通过这条路来开辟自己的补给线,这就能极大的增加卓戈的劫掠难度。

  这样就算计划失败,自己也能通过凯赛山口轻易的退回弥林,到时候真正的被牺牲的也不过只有赫西而已,并不会像从北面进军时一样面临粮道和后路被切断的风险。

  想到这里,伊恩已经基本下定了决心,然后把守卫在门外的水舞者大师雅达叫了进来,让他明天早上记得通知军队的主要将领来开会。

  整编新军还没完成训练,是不能参加这一次行动的,自己在阿斯塔波等待装备的几个军团也还没有抵达弥林。

  自己这一次的行动最多只有3万精锐以及之后会在赫西集结的一万多拉扎林人可以用。

  如果美马计和夜袭可以得手,那么这些军队击败马人也够用了。而如果计划没有得手,那么伊恩将第一时间放弃赫西,向凯赛山口撤退。

  自从君临的陌客圣堂之战后,伊恩便养成了这样的习惯,不贪胜,只求稳。

  更详细的计划需要自己再多侦查卓戈的卡拉撒一段时间,找出他们更多的习惯或其他特征之后才能完成。

  因此伊恩暂时停止了观察地图,走到了大帐里的另一张桌子旁边,打开了一个盒子。

  这里面装的是一支今天刚送达的,自己关在阿斯塔波金字塔里的那个工程师玩家设计的一种弩器,它被命名为速射弩。

  它的弩型长68厘米,宽22厘米,厚度为厘米,弓臂长30厘米,宽2厘米。使用弓弦长度为60厘米,导轨上的箭矢样式采用的是卡弥尔图样式。箭杆长35厘米,箭矢尖为铁质三刃箭头,长6厘米。

  根据工程师亚当在信中的描述,他设计的这种弩按照伊恩的定制要求,牺牲了一定的射程和威力,降低了装填的难度。

  其射程仅有100米,远低于一般的弩器,甚至低于部分弓箭,且无法穿透铠甲,但射速可以达到惊人的一分钟5到7发。如果完全不进行瞄准,只是往某一方向发射出去即可,其射速在一个熟练的弩兵手中甚至能达到8到12发。

  这种武器是伊恩专门为多斯拉克人量身定制的,因为多斯拉克人主骑射,他们的弓箭虽然最大射程能达到130甚至150米,但真正的有效杀伤射程其实都在一百米以内。甚至按照多斯拉克人的习惯,他们常常喜欢行进到敌人的50米左右才开始射箭。

  加之多斯拉克人不穿铠甲的习惯,伊恩相信这种武器在对阵时可以给马人送上一份大礼。

  只可惜,因为在材料寻找上的困难,这种弩这一批仅有一千多只被运到了弥林,虽然亚当承诺一个月后他们能再运两千只到弥林来...

  只希望到时候已经用不上了吧。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 回到书页 下一章 > 错误反馈

设为首页加入收藏保存桌面网址发布会员中心留言本

Copyright © 2024-2025 All Rights Reserved