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《游戏设计:行不行啊,菜狗》第128章战役血光,提问:装甲坦克车怎么开?在线等挺急的(盟主加更)

作者:劳资蜀道难 字数:3354 书籍:游戏设计:行不行啊,菜狗

  三分钟后。

  装甲坦克车部队来到发生枪战的城镇。

  通讯频道,进行实时汇报。

  【1:指挥中心,这里是foxtrot1号。目前看起来一切正常,我们是否有必要再去城里看看?over!】

  【十字路口:行动时注意保持警惕,foxtrot。我们现在还不知道那里的情况,over!】

  【1:明白,完毕!】

  装甲坦克车停下,全副武装的士兵陆续下车,进入战斗状态。

  【1:3,6,8离开载具!】

  【3:明白!正在待命!】

  【4:准备就绪!】

  【5:正在待命!】

  【6:正在待命!】

  茄子看着头也不回的同车AI士兵,满脑袋问号。

  “不是,你们就这么走了啊?我呢?”

  “好歹给我任务吧?”

  “至少告诉我,要做什么吧?”

  “真就什么都不说啊?”

  直播间水友,渐渐的也察觉到一丝不对劲。

  “开局就战役高潮没意见,没有新兵训练也无所谓,可这不是班排级战术主视角现代军事模拟游戏吗?好歹告诉玩家该干什么吧?”

  “好家伙,不愧是太平道老贼出品的游戏,真尼玛硬,就直接硬来是吧?”

  “怕什么,枪战射击游戏,不就是那一套?打就是了!”

  “冲就一个字,我只说一次!”

  “兄弟们,建功立业的时候到了——”

  【1:好了,小伙子们,注意保护好自己,把眼睛都睁大带点儿!】

  【1:队伍,移动到12点钟方向的房屋处!】

  茄子见状只能跟随士兵下了车,开始沿着主干道进行侦查。

  他发现武装突袭的AI士兵非常聪明。

  不但能够出色的完成指挥官下达的各种指令,还可以根据战场形势自行做出适当反应。

  这么一对比,他堂堂的赛博老兵,反倒像个电子菜鸡。

  而这也是武装突袭,使用词条权重杠杆,融合真实词条和硬核词条后的极致体现。

  武装突袭里的AI士兵在处于优势兵力时,他们会分出几个士兵对目标实施迂回包抄。

  面对强敌时——

  落单的AI士兵会逃离战场。

  受伤时AI士兵会自己寻找疗伤场所。

  所乘载具受到重创后AI士兵会自动弃车。

  AI士兵甚至会在阵亡同伴身上更换更具威力的武器。

  可以说,此时此刻,完全是一队精英带着茄子这个菜鸡在执行任务。

  茄子茫然无措,可血液里流淌的基因不是盖的。

  他无师自通跟随装甲坦克车屁股后头前进,无意中实现了步坦协同。

  装甲坦克车朝着十二点钟方向的房屋,开始移动。

  茄子默默跟随在后面,明明眼前没有敌人,甚至没有响起枪声。

  可真实感爆棚的战场环境体验,让他这个赛博菜鸡莫名的恐慌。

  正当茄子在给自己做心理建设的时候。

  “咻!”

  不知道哪个犄角旮旯里躲着敌方的士兵,一发反坦克导弹,直接命中队伍最前排的装甲坦克车。

  “轰——”

  爆炸声震耳欲聋,火光冲天,烟雾弥漫。

  装甲坦克车,当场报废,周遭士兵死亡。

  武装突袭中的建筑和车辆在被击毁后,并不会像市面上绝大部分的枪战射击游戏那样简单的以变形、黑化的形式来表现。

  而是会在被击毁后根据受到的武器种类,形成真实的车辆残骸,而且会持续的燃烧。

  并且各种毁伤是分区域的,如果玩家只是打爆了汽车的轮胎,那它的外观毁伤效果就会只限于那个轮胎。

  武装突袭中,更为精细的毁伤表现,体现在单兵身上。

  人物的每部分皮肤材质都分为三种,以对应“正常”、“轻伤”和“致命”三种状态下的情况。

  同时,人物的毁伤点又依照身体、双臂、双腿、头部这样分为六个部分,这样带来的受伤或尸体身上的枪伤效果就格外真实。

  所以武装突袭这款游戏,即便进行了一定程度的游戏化处理。

  可是眼前极为真实的爆炸场面,还是让直播间众人吓了一跳。

  “我靠!这爆炸——绝了!”

  “不是,开局就伏击啊?”

  “这强度直接拉满好吗?”

  “你们快看装甲坦克车,这受损后的样子,真实度拉满啊!”

  “细节,细节!”

  突如其来的反坦克导弹,AI士兵的惨死和哀嚎,以及躲藏在暗处的敌人。

  无一不彰显出,武装突袭的真实和硬核,以及现代军事战场的极端残酷。

  通讯频道传来对话。

  【1:这TM是怎么回事?foxtrot1号呼叫指挥中心!我们遭到猛烈袭击!重复一遍,我们正遭到敌人伏击!over!】

  【3:1号,停止射击!】

  【2:我受伤了,很严重!】

  【1:2,离开载具!】

  【1:队伍,移动到方向35,距离1米处!】

  【1:7,离开载具!】

  【2:收到!】

  【1:收到!】

  “呼!呼!呼——”

  茄子呼吸在不知不觉间,越发急促,当肾上腺素褪去后,他的第一反应是害怕。

  开枪?

  杀敌?

  拜托!

  敌人在哪都不知道!

  杀个屁啊!

  并没有经历过军事化训练的茄子,在求生的本能下,朝着最近的房屋,飞快的狂奔。

  【1:2,在6点钟方向的步枪手处接受治疗!】

  【1:5,支援9点钟方向的步枪手!】

  【2:明白!】

  【5:明白!】

  【1:这里是foxtrot,一些……士兵向我们发起进攻,我们正在努力还击,我们需要增援!】

  【十字路口:foxtrot,寻找掩护,增援部队马上就到,坚持住!指挥中心通话完毕!】

  茄子当前正位于九点钟方向,在慌不择路的逃跑过程中,他眼睁睁看着向自己支援而来的5号AI士兵,被一枪爆头!

  5号AI一头栽在公路旁的泥地中。

  茄子当场蜷缩身子躲在围墙底下。

  他看向倒地的同袍。

  死了?

  救我死的?

  突如其来的战役爆发,求生的本能使得他害怕!

  士兵的惨死却也勾起,他埋藏在心底里的怒火!

  这一刻,茄子选择回头参战。

  “淦,老子跟你们拼了!”

  孤岛城镇。

  不知情的AI平民在战斗打响的第一时刻,拔腿朝四周的掩体疯狂逃窜。

  “咻!咻!咻!”

  “砰!砰!轰——”

  各种型号的枪械射击声,乃至炮弹轰鸣声,此起彼伏。

  “啊!救命!救命!”

  “不要,放过我,救我!”

  “呜呜呜,妈妈,妈妈!”

  匪徒丧尽天良,开始大肆屠杀战场周遭平民。

  茄子趴在地上,匍匐前进,在围墙的破洞处,发现一名敌方士兵,正端着冲锋枪肆无忌惮的大肆屠杀。

  “妈的,找死!”

  茄子举起M4A1-战龙步枪,在没有虚拟准星的情况下,凭借极强的射击天赋,尝试对敌人进行瞄准。

  眼睛,照门,准星,三点一线。

  “砰!”

  敌方士兵被打中胸膛直接倒地。

  茄子扣动M4A1-战龙步枪的扳机后,一股强大的后坐力以及视角震动感扑面而来。

  “我靠!”

  茄子情不自禁的发出感慨:

  “就尼玛离谱!这也太真实了吧?”

  这手感!

  这后坐力!

  这枪口火光!

  这设计反馈!

  一个字——

  牛逼!

  直播间水友彻底惊呆——

  “这……这射击的感觉,太牛了!”

  “见识过武装突袭,才明白,我之前吃的那叫什么垃圾食品?”

  “不是,刘培茄上校,伱别光顾着惊讶啊,敌人还没死透,你补一枪啊!”

  “给爷冲!”

  “刺激,刺激啊!”

  “哈哈哈哈,爽!”

  宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王的道理,茄子自然清楚。

  他赶紧手持M4A1-战龙步枪,再次瞄准。

  “砰!”

  可惜,没中。

  索性附近的平民已经全部跑开,茄子直接半蹲着身子,架着M4A1-战龙步枪。

  “突!突!突突——”

  枪口倾斜的子弹,在空中形成一道密集的火线。

  “嗤!嗤!嗤!”

  俗话说的好,功夫再高,也怕菜刀。

  在茄子一顿乱拳打死老师傅的操作下,敌方士兵浑身被打成筛子,当场死亡。

  【6:通用机枪手已被消灭!】

  系统提示自动弹出,茄子振奋不已。

  可还没等他兴奋多久,就因为这番动静闹得太大,暴露了自己的位置

  不远处,两层楼高的房屋掩体外,跑出两名敌方士兵,手持冲锋枪,对着围墙猛烈扫射。

  茄子一边还击,一边向身后的房屋跑去。

  “这波思路对,躲进掩体,刘培茄上校,挺住,挺住!”

  “我尼玛,这帮人不讲武德啊!”

  “这敌方士兵你确定的AI士兵?怎么军事素养看起来比茄子都高。”

  “街亭是怎么失守的,你忘了吗?怎么能上楼呢!”

  “淦,干死他们!哎呦,看的我都上火!”

  茄子跑到大门处,刚想躲进屋里,却尴尬的发现,门推不开。

  眼前也没弹出游戏界面,或者系统提示。

  淦!

  搞的这么真实?

  “砰!砰!砰——”

  茄子手持M4A1-战龙步枪直接一梭子打坏门锁,迅速上楼。

  他决定利用楼梯卡视角,却发现在这场战斗中,M4A1-战龙步枪的子弹消耗了个精光。

  按理来说,枪战射击游戏,换弹是个十分简单且频繁的动作。

  但是在武装突袭中,可就完全不是那么回事儿了!

  现实中,步枪怎么换弹的,游戏中就是怎么换弹。

  “我靠,老贼,你连这个细节都要扣是吧?”

  茄子急的满头大汗,双手摸索着战术背包,掏出弹夹,费劲九牛二虎之力换弹成功。

  可诡异的是,敌人竟然迟迟没有进屋。

  茄子忽然意识到,不能以常规的枪战射击游戏看待武装突袭。

  既然自家的AI士兵不是傻子,那敌方的AI士兵自然也不是傻子。

  “砰!”

  “砰!”

  “砰!”

  在茄子短暂思考的间隙,身旁的窗户被一梭子子弹打碎,玻璃碎片劈头盖脸的砸向茄子。

  但茄子此刻根本没有精力顾及玻璃碎片的事儿,因为几乎同一时间,两颗手雷抛射进来。

  “淦!”

  茄子猛地起身,一个滚地飞扑,以极其灵活的姿势窜进一旁的房屋。

  “轰!”

  “轰!”

  在墙壁的掩体加持下,茄子安然无恙。

  见势不妙,他迅速打破窗户,从二楼跳下。

  正当茄子小心翼翼绕过房屋。发现这两人还蹲守在楼下。

  “妈的,蹲我是吧?吃老子一发手雷!”

  茄子掏出两颗大宝贝,直接砸向敌人。

  谁料炮弹不仅没响,还直接惊动敌人。

  “这个手雷,貌似要敲一下扔出去才会爆炸。”

  “是这样的,刘培茄上校落后时代了!”

  “卧槽!连手雷的细节都做到这一步了吗?”

  “老贼,他真的,我哭死!”

  茄子一看,自己搞出了个大乌龙,索性不管不顾,朝着对方开枪。

  “砰!”

  “砰!”

  “砰!”

  且战且退,几番交战后。

  茄子腿部受了轻伤,两名敌人全部死亡。

  虽然只是虚拟现实类型游戏,没有体感设置,也没有痛感体验。

  可受伤后,茄子整个人的状态确实下降一大截,最直观的反响就是移动速度下降。

  【1:foxtrot,1号呼叫指挥中心,foxtrot,1号呼叫指挥中心!】

  【1:他们有重型装甲装备,T-72和BMP2正在向我们逼进!我们必须撤退,重复一遍,我们必须撤退!over!】

  【十字路口:收到,foxtrot1号,我们已经排除了步兵战车去接应你们,你们马上撤离那里!通话结束!】

  【1:都有!停止射击,3,5,7,10,跟随我】

  【1:队伍移动到12点钟方向的建筑物处!】

  【1:6号距离装甲坦克车最近,开车过来接应我们离开!】

  【3:准备就绪!】

  【5:准备就绪!】

  【7:准备就绪!】

  【……】

  队伍其他人陆续响应,队长命令。

  好巧不巧茄子正是六号,接应队伍撤离的重担在肩。

  茄子当场懵逼:

  “啊——我?”

  不过没时间犹豫,他强撑受伤的腿,跑进装甲坦克车。

  本以为开车嘛,即便是装甲坦克车,又能难到哪里去?

  可现实狠狠给了他一个大嘴巴子!

  武装突袭硬核和真实拉满的情况下,装甲坦克车可不是让你用F键之类的操作就能开起来的。

  寻常人,没有接触过装甲坦克车。

  别说开了。

  就连发动都是一件十分困难的事儿。

  茄子坐在驾驶位上,看着面前的驾驶系统,手足无措。

  “我尼玛也不会开装甲坦克车啊!”

  “这玩意儿到底怎么开的啊?有哪位水友会的吗?”

  “教教我!”

  “在线等,挺急的!”

  可没等万能的水友支招,一发反坦克导弹袭来。

  “轰!”

  茄子两眼一黑,弹出系统提示——

  【主线战役:血光】

  【失败!】

  PS:本章二合一为械械的盟主加更,当前进度:(8/10)

  (本章完)

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