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《巅峰游戏制作人》第109章 我有特殊的举例子技巧

作者:可口的橘子 字数:1701 书籍:巅峰游戏制作人

  工具人们,有些若有所思,有些看上去似懂非懂,有些却是摇摇头,不以为然。

  胖肥宅策划挠挠头:“感觉,宠物战斗和自己战斗,好像没什么区别?我觉得还是自己战斗更有乐趣。”

  眼镜策划推了推眼镜:“原来如此,宠物养成与战斗的乐趣结合吗……”

  众人看向王剑,想知道他怎么说。

  王剑先是肯定了百里傲的观点:“没错,养成是《口袋妖怪》最大的乐趣之一,而且宠物的养成和战舰、机甲的养成有很大的不同!我举个例子。”

  一边说着,一边把趴在桌子上休憩的黑米抱到了怀里。

  随后把黑米抛回了桌子上,同时大喝一声:“去吧,喵喵!”

  黑米睁开眼睛,一脸懵逼:???

  王剑又抓着黑米的爪子举起来,一脸严肃道:“喵喵,使用利爪!”

  黑米:????

  王剑放开黑米,又恢复了普通的表情:“喏,就是这种感觉。”

  黑米一脸不爽地跳下了桌子,本大爷走了!

  众工具人策划张开嘴巴,眼中浮现明悟,一副茅塞顿开的模样。

  低声讨论起来。

  “好像是不太一样。”

  “感觉有点幼稚,但是我也想幼稚一下。”

  “突然回想起小时候我玩玩具士兵的记忆,拿起两个士兵,对着哒哒哒,哒哒哒。当时我就在幻想,我的士兵小人是可以动的。”

  “没错,小时候看那种幼稚的动画特来劲!跟着一起喊里面的招式!”

  “所以《口袋妖怪》的目标群体是小孩子?”

  “小孩子肯定会喜欢,但是像我这种赤子童心的大人应该也会喜欢这种类型。”

  “卧槽,你脸皮好厚。”

  王剑微微一笑,继续道:“其实,《口袋妖怪》有四大核心乐趣!分别为养成、收集、交换、对战。”

  四大乐趣!百里傲骤然一惊,自己只想到了一点,这就是他和老大的差距吗!

  看向王剑淡淡的微笑,更觉得王剑像是一座巍峨的高山,永远都看不到顶峰在哪里。

  随即,为刚才产生的一丝骄傲而有些惭愧。

  自己还是不够成熟啊!年轻人,就应该多学习一个。

  王剑根本没想到,百里傲在这瞬息之间,脑袋里想了一堆乱七八糟的东西。

  他点击ppt:“要说养成的话,还是得先从宝可梦的能力值开始讲起。

  一只宝可梦有HP、攻击、防御、特攻、特防、速度六项数据,这六项数值被称为六围。

  但并不是所有训练师的宝可梦六围都是相同的,甚至连同样的宝可梦也会因为一些原因有着极大的区别。而这些最终显示在玩家们眼前的六围数据,我们称其为能力。

  能力值不同的原因,就在于种族值、个体值、性格修正、基础点数这四个部分。

  种族值,决定着宝可梦的能力上限。”

  ppt的新一页出现了小火龙和妙蛙种子的草图,是之前佟珂画的,王剑刚好用在这里。

  众工具人讨论起来:“这个就是口袋妖怪吗?”

  “和之前想象的不太一样,我还以为是很凶的那种。”

  “我以为是很可爱的样子,像宠物一样。”

  “这个小火龙尾巴上有一团火焰,好神奇啊。”

  “这个蒜头王八……不是,妙蛙种子也很有意思啊,丑萌丑萌的。”

  王剑道:“小火龙的种族值是309,意味着它的六围总和最高为309。而妙蛙种子的种族值为318,和小火龙差不多。

  有些比较弱的宝可梦,如鲤鱼王,种族值只有200。而最强的宝可梦之一超梦,种族值有680点。

  当宝可梦满足一定的条件后,就可以选择进化!进化后不但种族值会提高,还可以掌握新的技能。可能一只很废的宝可梦,在进化后就变得无比强力!”

  在王剑的点击中,ppt上的小火龙进化成了威猛的喷火龙,妙蛙种子进化成了沉稳的妙蛙花,从外貌上看就能感受到实力的巨大差别。

  工具人们:⊙o⊙

  “这个我可以!”

  “就像家里养的哈士奇,突然变成了一只藏獒!”

  “这种进化的方式,形态和实力双重提升,简直把养成的成就感放大到了极致啊!”

  王剑道:“个体值很好理解,就算是同一种族,不同之间的个体肯定有能力值上的差别。

  而性格,人有着各种各样的性格,而宝可梦也是一样的。诸如勇敢、固执、调皮等等,不止是字面意义的性格,还会影响宝可梦的属性。

  比如勇敢,会增加宝可梦的攻击,同时降低它的速度。性格影响的属性是乘以百分比的。”

  百里傲有些激动:“性格不仅仅影响的是宝可梦的战斗能力,而且让每只宝可梦都变得更加独特,更有人性的一面了!玩家在培养的时候也会不知不觉投入更多的感情,不仅仅将宝可梦视为战斗的工具,而是朋友和伙伴!”

  王剑道:“还有基础点数。就算两只宝可梦的种族,个体值和性格相同,依然有一项可以影响它们的能力,那就是基础点数。

  每种能力,HP、攻击、防御……都有其对应的基础点数,每只宝可梦都有它对应的可以获得的基础点数,打倒宝可梦后,对方宝可梦的可获得基础点数会加到己方所有参战宝可梦上。”

  这话有点绕口,不过众人还是理解了意思,纷纷点头。

  比如宝可梦A对应的基础点数是攻击,用宝可梦B打倒A后,就会增加攻击。

  王剑笑了笑:“比起基础点数,我更愿意称之为……努力值。

  努力值里,浓缩着一只宝可梦战斗的经历,是它努力过的证明。”

  努力值?

  众策划的脑海中不由浮想联翩,一只宝可梦是如何从最弱小的状态,刻苦训练,和一只只不同的宝可梦交手,在一次次的胜利或失败的战斗中吸取经验,通过坚持不懈的努力获得进化,最终成为可以独当一面的存在。

  胖肥宅策划喃喃道:“怎么感觉,这游戏突然励志起来了?”

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