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《我的玩家军团》第130章 拿着战锤的刺客

作者:午饭晚六点 字数:2077 书籍:我的玩家军团

  “阔剑,短剑,匕首都要训练,甚至大型剑和战斧战锤都要训练。”利欧特说道。

  “刺客要学战锤吗?”几个玩家都震惊了,第一次听说刺客要学这么多武器,你确认这不是武器大师,貌似是剑士职业啊。

  “当然,因为你们在地面上,只要这边有的武器,你们都要掌握。”利欧特真是不明白这些学员为什么问这么奇怪的问题,但身为教官他还是要做出解释,“你们记住一点,一位刺客的唯一目标是完成任务,而不是选择使用什么武器,使用什么武器只取决于任务完成过程中的条件。”

  “这个游戏与众不同啊。”

  “好酷,居然没武器限制,这是拿着战斧的刺客么,好变态啊。”

  “会不会是BUG?”

  “可能性很大,如果是BUG,在被修正前,我们应该多学一点技能,以后可以装B了,哦哦哦,我是拿着战锤的刺客,就问你怕不怕。”

  玩家立刻兴奋了,第一次发现刺客可以拿着战锤战斧出战,他们觉得好新鲜。

  “!?……”

  利欧特有点懵,真不明白这些学员为什么会认为要有限制,刺客的目标不是暗杀么,一些情况下可是不能带武器的,只能随手拿能拿得到的任务武器,当然要所有武器都学了。

  李小威和安娜也比较懵。

  “伯爵大人,好像真是BUG耶,游戏里的刺客好像拿的都是轻型小武器。”大眼萌妹说道:“这个怎么实现呢?”

  “这个,还是算了。”李小威摸摸汗,他也是因为玩家第一次转职,加上要观察一下各位雇佣的教官的教导过程,了解一下教官的实力和教学水平。还有给教官打了预防针,做了一些奇怪的规定,譬如允许玩家随时去休息等。

  所以看看训练情况,也是看看会不会遇上问题,好尽快弥补,结果第一天就遇上了问题。

  “就这么来,这是本游戏的特色。”李小威说道,这个不好限制的,否则会影响到利欧特的训练效果,变成干预教官的训练过程,甚至让利欧特和玩家都产生怀疑。

  因为平时拿什么武器,也限制不了,所以战士不兼职弓箭手,拿长弓轻弩也都没问题,就能力差点。

  基础职业没人觉得奇怪,到了进阶职业,细分后,玩家才觉得奇怪,但平时出去也限制不了的。

  越限制,漏洞会越多,还不如将错就错,就这么来。

  “拿着战锤的刺客?”

  “对,拿着战锤的刺客。”李小威狠狠心,说道:“不是很拉风吗?”

  ………………

  训练场上,已经开始训练了,玩家们很兴奋,也很卖力,因为这个刺客跟平时玩的不同,很新鲜。

  他们也都认为是游戏BUG,现在不努力,以后就被修正了。

  可以看得出,利欧特在短剑和阔剑上的造诣很深,不输于任何一位强大的剑士,战锤和战斧能力却比较一般,不过这些钝型武器比较傻瓜,没有太多的技巧倒是真的。

  玩家本身都学过,即便「本贝贝」平时注重弓箭,但也兼职过战士,跟安东尼学过剑术。

  所以,第一课,利欧特还算满意,虽然四个人加上去还接不住他几招。

  李小威又看了其他人的训练过程,还算满意,贝拉那边也没遇到问题,玩家被她拉到了外面训练,学习认路,辨明方向,怎么向村民镇民打探消息,还有各种野外生物的习性,怎么用小团队占据有利地形得到一个防御阵地等,反而玩家很有兴趣。

  骑士教官,今天是尼尔森,那边先学习骑马,骑乘作战是后面的高级课程,人数最多,反而最没问题的。

  因为除了真实点外,很难外,没什么其他奇怪的地方,跟战士和弓箭手训练差不多,玩家习惯了。

  李小威也便安心自己的魔法学习,偶尔看看论坛,了解一下玩家有关这次转职的看法,因为很多设定也要从玩家那吸取,用发现BUG的名义修正。

  几天后,一个攻略贴引起了他的注意。

  「本贝贝」写的,目前为止「本贝贝」的攻略贴最多,俨然一个攻略达人,讲解幽默,也比较容易看下去,李小威也是特别关注的。

  【「本贝贝」讲座系列:有关这次转职的测试报告】

  “「本贝贝」的攻略时间到了,大家喊口号:贝贝出品,必属精品(欧耶.jpg)。”

  “好了,废话结束,开始这次进阶职业转职的测试报告,有关进阶职业的一些说明,教官之类就不提了,进入游戏体验一下大家就知道了,不难,有信息提示,并非本次讲座的核心目的。”

  “那大家会问,什么是核心目的?就是让大家少走弯路,了解怎么转职是最佳的。”

  “目前的进阶职业一共六个:剑士,骑兵,神射手,赏金猎人,刺客,守卫者。以后会不会增加不知道,只是感觉这六个也比较基础的样子。”

  “首先,讲这六个职业的特点,还有跟其他大部分游戏之间的差异点,很多地方可能会颠覆各位的三观哦。”

  “一、剑士,训练方式都是剑术,比见习战士要难的多。”

  “安东尼教官主要是教导阔剑,雷金纳德教导的是十字巨剑,比较长比较重的类型,比骑兵巨剑略小点,尼尔森教官教导的是大剑,尼尔森可以单手使用,但玩家很难拿着一直对战,属于双手剑。”

  “除此外,还有战斧短剑等各种不常用的武器使用,不同的武器有不同的对战技巧。”

  “这个职业整体上跟其他游戏的差距很小,也是所有职业里最正常的一个了。”

  “贝贝评语:五星职业,适合主力发展,因为足够的剑术技能,可以做到一击致命,玩过的人都知道,没有盔甲保护的时候,这个游戏一击致命,或一击失去战力能力出现的概率相当的大,所以这个职业作为近战输出使用很强大。”

  “二、骑兵,骑马外加马上作战,难度相当的大,穿着盔甲很容易掉下来(捂脸),拿着骑兵长矛,经常没戳死人,自己从马上掉下来,妹纸们不要轻易尝试(自己制作的图片:苟策划出来,能不能调低点难度.jpg)。”

  “难度另说,最重要的是,骑兵有地形限制,一些地方去不了,譬如地下,丘陵地带,一些地方对战力影响很大。”

  “很少有游戏出骑兵职业的,基本都是作为出行工具使用,这点上,这个游戏比较特别。”

  “另外说一点,如果你曾经有过骑马经验,那么学起来将更加的简单。这是从其他人那里听来的,感觉很不可思议。现实中会骑马,居然对游戏有加成,或许是骑马方面拟真度比较高的原因。”

  “之前也一样,听很多玩家反映,现实中有格斗技巧,在游戏里的初始实力也更高,因为多试几次,现实中的技巧可以应用出来。”

  “贝贝评语:三星职业,不适合主力发展,因为太硬核了,真不是一般人能玩的,但适合兼职,因为学会骑马还是很重要的。当然,如果真的学会马上作战,那么战力将很可能碾压其他职业。目前为止,个人也认为是六个进阶职业里最强的一个。”

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