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《柯南之被害者自救手册》400章阶段性总结以及后续的剧情

作者:崂山阔落 字数:991 书籍:柯南之被害者自救手册

  原本预计在十万字以内完结开一本新书的,后来反正是各种事情吧,这本书暂时还是会写下去的,什么时间完结,写到什么剧情……不好说,看情况。新书也会抽时间写,不一定能写出来,可能是柯南同人,也可能是别的,比如jojo同人或者武侠背景奇幻背景超能力背景的破案题材啥的。

  说点题外的,读了研究生以后我才明白人们为什么一般要用“攻读”这个动词来形容研究生阶段,因为确实又难又累,自打开学以来我就没怎么在十二点之前睡过觉,全都在忙着看文献做实验写论文。虽然之前在家也是十二点后睡觉的,但那时候白天能补啊。

  也就是这个原因吧,上个月一共才更新了二十多章,挺对不起读者们的。因此十月后面我也在努力写存稿,争取在十一月混个全勤,顺便也多拿点稿费。(笑)

  最近的剧情是柯南的第六部剧场版贝克街的亡灵,因为之前是把这个篇章当成完结篇来写的,所以它的篇幅可能会比较长,主要体现在游戏内部的副本描写上。后来因为我决定还是不那么急着完结了,之前的安排就有点尴尬,凑合着看吧诸位。

  五个游戏舞台不会全写,所罗门王舞台也只是提一下而已,让到哪哪塌的考古学家成龙和劳拉作为一个彩蛋性质的情节出现。重头戏还是在开膛手杰克这里,我对原作的设定进行了一点小小的调整,不会完全按照原作剧情来。

  诺亚方舟,我原本打算把他设置成一个机械降神的角色,以“天网”一样的能力直接破局,快进到剧情完结。现在大概会改一改,依然揭露某些秘密,但不会直接快进到完结。

  以及,诺亚方舟不会留下,成为什么所谓的“主角方势力的一张底牌”,我个人还是挺讨厌这种所谓的“势力”设定的,用游戏打比方,我更喜欢角色扮演类RPG游戏体验由不同角色构建起来的故事,而不喜欢即时战略类或者养成类游戏那种掠夺发展最后一波推平的类型,也可能是我不擅长这种游戏的原因吧。(笑)

  而且在我的设定和理解里,诺亚方舟本人或者说本机也是在寻自我救赎与解脱的,让他留下,当个信息检索工具人,我不是很想写这种剧情。

  嗯,既然短期内不会完结了,那就得谋划一下后续剧情的事了。先打个预告,满月篇应该是没了,因为贝尔摩德基本已经暴露得死死的,小哀也已经学会了不再逃避。后面大概是循着基尔本堂瑛海和长野县三人组、警校五人组这几条剧情线发展下去,世良真纯那边还得再看看,毕竟我之前为了完结已经让柯南和小兰直接告白了,开启世良真纯剧情的伦敦篇就显得很尴尬了。

  主角的感情戏……跳过。

  UDI研究所这方面,我会选择一些其他的法医题材作品为参考让他们参与其中,毕竟到今年为止他们还是没有出第二部,而且时代限制好几集的剧情也没法写。

  又码到一点,先睡了。诸位还是要保重好自己的身体,如果有不适最好及时去医院看一看,不要像我一样一直拖。

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