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《为枯燥的世界带来卡牌游戏》第二百八十三章 征服、割据与乱世

作者:咸蛋黄144 字数:1989 书籍:为枯燥的世界带来卡牌游戏

  六月十日,东南联盟虽然尝试抢关,但豫州关卡还是被西北联盟稳稳拿下。

  该关卡的告破让东南联盟士气大减,因为关卡的背后是无数个主城,无数个迁城功能还在冷却的主城!

  此外,豫州内部包含了一大批东南联盟的高战、官员,他们受到了致命的威胁。

  尽管东南联盟在豫州内集结大量兵力,利用卡免技巧进行着抵抗,在豫州外不停做着骚扰,然而西北联盟并不吃这一套,任凭你万千功法,我一拳可破之!

  铁马金戈主力全部进入豫州,大后方要塞交给蜀步、群步等行动缓慢的部队驻守,前线由“大魏骑”、“吴弓”、“菜刀队”组成的混编精锐部队带头,化作最锋利的长剑,直刺东南联盟的咽喉。

  盟里的部队实力稍弱的玩家则观察战报,伺机而动,要么配合先头部队的进攻,要么派出拆迁队推平对方的要塞。

  还有一部分玩家则单独成队,专门负责沦陷周边的东南联盟玩家。

  当然,铁马金戈采取的是比较怀柔的政策,投降者一律无视,负隅顽抗者才会享受沦陷待遇。

  此消彼长之下,铁马金戈在豫州进攻势头更加迅猛。

  不仅如此,在世界频道上还很凑巧地出现“烽火公会会长歧视散人玩家”、“烽火狼烟同盟对益州玩家的种种恶行”、“青州苦烽火久矣”的言论。

  人云亦云之下,再假的东西都会被信以为真。

  一时间,战场、舆论全倒向铁马金戈。

  这导致了在豫州的东南联盟玩家开始投降甚至投敌,东南联盟内部也产生了矛盾官员言语间尽是对盟主的抱怨,有些甚至出现带团投敌的倾向。

  烽火公会会长迫于无奈,辞去主盟盟主职位,将其禅让给了副会长,这才挽回了一丝颓势,但终究还是晚了。

  六月十五日,在掌握豫州的七成土地后,铁马金戈乘胜追击,从东西两线向烽火狼烟发动总攻!

  六月十六日,益州被纳入西北联盟版图。

  六月十七日,铁马金戈在凉、并、冀三州的分盟,再加上有着“西北联盟后花园”之称的幽州分盟,总共五分盟抵达西线,与烽火众分盟在荆益关卡爆发大战。

  同日,西北联盟主力在东线清理烽火在徐州的抵抗力量,同时一举拿下了徐州州府“彭城”。

  身处徐、冀、豫包夹,被孤立的青州烽火势力不战而降。

  六月十八日,荆益关卡先是被烽火抢下,随后恼羞成怒的铁马金戈分盟又将其夺回,并成功攻入荆州。

  同日,铁马金戈主力陈兵扬州关外,密密麻麻的要塞上全是劝降的要塞名。

  六月十九日,烽火与铁马金戈的夺关大战爆发,关卡最终被铁马金戈拿下,但退无可退的烽火狼烟盟硬生生抗住了进攻。

  同日荆州会战打响,得到主盟支援的铁马金戈众分盟与烽火分盟爆发最后的大战。

  六月二十日,荆州失陷,大多数烽火分盟投降,但“烽火戏诸侯”从盟主到普通盟员誓死不降,全盟上下尽数被沦陷!

  铁马金戈众分盟逼近“赤壁”关隘,而主盟也开始全力推进。

  同日晚上八点,烽火主盟盟主职位再次发生改变,一位投降派当上了盟主,并宣布无条件投降,至此为期一个多月的战争落下帷幕,二区统一!

  二区的统一是经历数次大战的结果,与铁马金戈素有仇怨的烽火公会在退无可退后,才宣布投降。

  纵观整个二区统一史,不可谓不精彩。

  其实这也要得益于亿卡的暗箱操作,不然两方没仇没怨,一打就投降然后统一,那多没意思!

  不过并不是所有大区都和二区一样。

  一区就上演了“鹬蚌相争,渔翁得利”的戏码,在“大汉王朝”与另一公会势力缠斗时,散人同盟“大秦霸业”入资源州并以此为基础,以小博大,最终拿下两个势力,成为一区“群雄逐鹿”的征服盟。

  七区的统一非常突兀,两个公会老大突然宣布势力合并,玩家们在一脸懵逼中迎来和平,据小道消息称,两个公会都被某个大土豪买下了……

  多方乱战的十二区至今都还没统一,剩下的三个势力谁也不服谁,大有演变成“三国演义”的意思。

  除了十二区这个奇葩外,其他内测区基本已经实现统一。

  战争结束并不代表游戏结束,还有天下大势要解锁。

  国都洛阳、十三州州府都需要一一占领,毕竟这也是有虎符可以白嫖的!

  然后就是关于赛季的选项了,亿卡将内测所处的赛季成为“S1”,在S1赛季结束后之后玩家将自动进入S2赛季。

  S2赛季什么样尚且不明,但可以明确的是,S1占据洛阳并且占据其他州府的同盟能够获得“征服奖励”,获得抽取S2赛季征服卡包资格。

  奖励根据额外所占州府数量可以提升,最高的是占领全部州府。

  次一级的是“割据奖励”,奖励割据卡包,质量比征服卡包低,同盟占据州府就能达成。

  再次一级则是“乱世奖励”,奖励割据卡包,但次数很低,这个没有要求。

  实现同一的大区玩家当然是想要得到征服奖励了,这点种田党也一样,但问题是随着同盟等级提升,玩家们发现同盟人数上限最高只有580人,也就是说每个区2000名玩家是不可能同时加入一个盟的!

  那问题来了,正常人谁想抽乱世奖励啊?

  这时候,“割据奖励”就成了完美的选项,最低只需要占领一个州府就能达成。

  不过州府分出去就会影响征服奖励档次,所以亿卡在这里也是给予玩家充分的自由度。

  是各方妥协,一齐拿奖励,还是一盟独霸,占领十三州,都交给玩家自己去定夺。

  可以肯定的是,后者遭到同区玩家唾骂……

  同盟升级也是一件费力的事,要想快速升级只能攻打城池。

  除去州府外,野外其他城池都能提供大量的经验和资源加成,所以玩家们在和平时期还是有事情做的。

  实在无聊,不是还能抽卡嘛!

  …………

  率土内测情况大概就是这样,毫无疑问已经超额完成了亿卡的目标,也为后续的公测积攒了宝贵的经验。

  公测的话亿卡已经着手筹备了,不出意外七月就可以在各大平台上线。

  至于目前内测十二区的话,他们还有一个月的游戏时间。

  这一个月可以让内测玩家们做好下赛季的准备,一些没有体验的东西也有充分时间可以体验。

  临近结束时,游戏会自动结算玩家当前的同盟状态,方便计算奖励。

  然后就是S2的事了。

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