蝙蝠王硕大的身躯全都包裹在一黑球里,只有透过黑球表面偶尔闪过的亮芒,才能依稀看到其中蝙蝠王模糊的轮廓。“樱花”大摇大摆的绕着黑球走了一圈,四周八只“白蝠御卫”和五只金翼蝠将远远的贴近洞壁飞行巡逻,没有一只敢随便飞到“樱花”旁边!哦,不对,在那些NPC眼里,应该是不敢随便接近“水晶洞督帅”才是。
后悔啊后悔!没想到守护类任务还有这种设定,早知道这么威风,刚进水晶洞的时候,就应该开启任务,便不至于方才被区区两只金翼蝠将修理的毫无面子。
啊?你还不知道是怎么回事?水晶洞督帅哦!知道什么叫督帅么?说白了就是:眼下水晶洞内,属本公子最大--除了正在“传宗接代”(NPC还搞这一套?)的蝙蝠王,从垃圾一样的黑蝙蝠到极其强悍的金翼蝠将,每一个都要乖乖的听本公子的指挥。
“刷,刷。”将地图翻页到第一层,数量众多到处都是的黑点,代表着洞中的黑蝙蝠;而比较罕见、移动速度明显快上一拍的银亮点,则代表着银蝙蝠。那五角星状的各种颜色点,你们猜是什么……正确,代表着侵入本公子临时领地的其他玩家。
想起当初在森林里碰到的那个“森林之王”,得意洋洋的样子,怪不得拽的像什么似的,原来统领大群NPC的感觉,真的是很爽啊!
第一层的部下实力太差,我都懒得费神去操纵它们,还是维持原本的设定,让它们自由攻击;把地图翻到第二层,嗯?缩略图上有两处五角星状的亮点。一个红色的走在岔路上,附近还有两个银点(银翼蝠将)贴着,暂时先不用去理他;另外一个黄色的却一路直奔第三层下口,看来是个地图在手的玩家。
虽然进入水晶洞的玩家,未必就是冲着蝙蝠王来得,或许只是进洞散散心、赚赚资金点、探探地图、找找宝物什么的。不过眼下正值非常时刻,正所谓宁可错杀一千,不可放过一个,其中冤死的玩家,只能怪自己运气太差!
圈中两只银翼蝠将,半路截住那黄点,同时将两只金翼蝠将圈点到正路的某个岔道上埋伏,再抽调三只第三层下口附近的银翼蝠将从下口往中间杀去。
成为“水晶洞督帅”之后,操控菜单下,又多出了好几个子菜单。首次接触这种操控模式,手法上自然非常生疏,虽然描写起来很快,真正转换到一系列操作上,却略微显得有些手忙脚乱。
这阵子功夫,那首先应战的两只银翼蝠将,其中一只被扁的快翘了。我连忙点中它,想把它撤出战斗。重伤的银翼蝠将刚逃出没多少远,仍然不幸的一声惨叫,消失无形。可惜……黄色亮点的玩家似乎实力不俗,远战近战都有一套。我还在惋惜那只逃跑未遂的蝠将,另一只被几下猛攻,居然也快差不多了。
哼!看你能嚣张多久!撤!这回逃跑的那只比较幸运,由于玩家没有刻意追杀的缘故,顺利转过道弯口,脱出战圈。黄点在原地呆了片刻,正当我猜测这家伙会不会正野外就地修理的时候,那黄点又开始向下口移动。
三只浩浩荡荡的银翼蝠将小分队杀的太快了,点圈往后移动一段,一定要正好在金翼蝠将埋伏的附近和玩家正面交锋!嘿嘿,就算你比“樱花”还厉害,面对突然杀出的两只金翼奇兵,不当场翘掉,就算运气好了。
三、二、一,出发。算准黄点玩家移动的速度,银翼蝠将分队呈品字型迎面杀去。直道相逢,那黄点忽然停下,不待分队靠近,便干脆的向原路退去。
胆小鬼,居然临阵脱逃!早知道就只用一只银翼蝠将正面迷惑对手了。两只金翼蝠将还乖乖的守候原地,三只银翼很快飞过埋伏点,尾随玩家而下。追不追?我还没下定主意,却忽然见三只蝠将中其中两只的生命条飞速缩短,心中一跳:糟糕,是激光炮!相对狭窄的山洞通道内,以众凌寡虽然占据很大优势,可一旦对手拉开距离用激光炮招呼,那可真是连瞄准都不用!
撤撤!放弃追击的打算,三只银翼蝠将灰溜溜的逃回岔道,希望能将黄点玩家再引过来。可是……玩家真是太难缠了!不知什么时候,黄点身后又赶上来一绿色的五角星型亮点,两亮点碰在一起,暂时滞留原地,估计是商谈着什么。
两个玩家……仅有两只金翼蝠将的埋伏,似乎太过薄弱。扫视一遍整个第二层,只剩下东边的角落里还有一只。不过这路也太远了,必须绕一大圈才能到下口附近。圈住它往中间移动,我发现那红色亮点已经消失不见,不知是逃回了第二层,还是挂了。不过形势实在不容乐观。另外有一对黄色亮点表示的玩家和一天蓝一深蓝亮点表示的新出现在二层缩略图上。
我突然发现自己犯了个很愚蠢的错误。刚才为什么要拦截那个黄色亮点呢?就让他下到第三层又怎样!不说实力不俗的八大御卫,本公子不就是个一等一的高手!就算是五十多级的玩家单枪匹马闯进洞窟,我又何惧之有。怕就怕那些玩家成群结队的冲进来,只要稍微有些默契的配合,就足够我吃不了兜着走了。
那对后来的黄色亮点和先前的红色亮点一样,走入了岔路;深蓝亮点左拐右绕的,估计是个路痴;倒是那天蓝的家伙,一路直奔下口--又是有图在手的!
不能让玩家队伍再壮大了!斜刺里抽调两只银翼蝠将去挡住天蓝玩家的前进,我将下口附近的手下全都有意识的调开,恭请黄色和绿色玩家进入第三层。
两玩家还算配合,没耽搁多少时间,就继续前行,在我暗中配合下,自然很顺利的到达第三层下口,一前一后进入第三层。一俟这两家伙消失,我忙指挥众蝠将暂时将下口道路牢牢看住--至少在我干掉那两个之前,不能再轻易放第三个下来。
面对两条通向最终洞窟的通道,黄色和绿色玩家选择了东边的那根。第三层的背景音乐和上两层可是有明显不同的,更加阴森压抑的气氛,让他们不知不觉的放慢了移动速度。是步行!我脑子中灵光一闪,指挥多数守卫集中到东边通道入口,又点选两只金翼蝠将跟随“樱花”,然后操纵战机,从南边通道离开巨大洞窟,飞奔着去抄那两玩家的后路。
洞窟南边的通道和第三层入口间基本是直线距离,只有少许的一点弧度。而东边的那条通道是先向外折出去,再两段大转弯弯回洞窟的,其通道长度要比南边的要长上将近一半。
两玩家经过第一个大转时,我正好赶到第三层的入口,当他们走过第二个大转,我也已经转过第一个大转。为了不惊动他们,以及等待被我甩开一段距离的两个部下,“樱花”从全速奔跑,切换到步行状态,紧紧跟在他们后面。
走出十几步,从缩略图上看,前面的绿点玩家正好到达洞窟东边通道入口处,占据稍稍靠内的地方,便不再移动了。而那黄点玩家则站在绿点玩家后面几步远的地方,以远程攻击协助前者杀敌。嗯,非常正统的玩家对付NPC的手段,依靠地利优势,一个个的将洞窟中的NPC引到通道内解决。
水晶洞中的一帮子蝙蝠在没有幻化成拟人战机形态时(第一层的没有这种能力),无论飞的多快都是悄无声息的。这个优点让我很是羡慕。可惜“樱花”虽然变化了个身份,除了那个一点作用都没有的垃圾技能(是主角还没发现而已),这种“无上轻功”的特技却未有学会,眼看前面已经打了起来,急归急,还是只能耐着性子继续朝前蹭。
看到远程攻击的战机背影了!一道激光精准的掠过近战中的玩家,命中某一白蝠御卫的上肢。远程攻击战机优雅的将激光步枪朝天上一扬,双手切换武器,变幻出一门激光……重炮!看这长度,绝对是加强火力型的。
太天真了!当着本公子的面,还想玩激光重炮,做梦去吧。一见那战机扛上重武器,“樱花”就肆无忌惮的一个加速,逼近因能量集聚而短时间丧失移动能力的对手,毫不客气的一招“烈火斩”轰上他的背部。
爽!不等突受重击而踉踉跄跄的对手恢复平衡,我又是两记重斩跟上,呵呵,估计这家伙有50%以上的概率开始满屏幕飘红了。黄点战机这才反应过来,退开一定距离的同时,切换出一把激光剑,甩手进行反击。
跟我斗近战功夫?本公子一百多场的守擂战可不是白打的。追击中的“樱花”稍缓进攻,极其快速的举盾迎上对方的攻击。“啪”,“樱花之守护”贴上激光剑侧,漂亮的卸开黄点战机的攻击,右手“樱花之炎烧”不停顿的从上到下划个大弧,重重劈在对方肩甲上,紧接着脚下马步冲前,绚烂的“烈火斩”再度印在他的前装甲上。
“防反二连击,攻击力加成120%!”系统在屏幕左上角欢快的弹出提示。
黄点战机身不由己的向后倒地,我却在短时间内陷入了失神状态。这,这……这又不是格斗(KOF),哪里来的连招!玩了这么久机战,听都没听说过这挡子事,更别提自己使出来了!
绿点战机见机不妙,果断放弃通道入口,飞快的转身向我冲来,准备夺路而逃。呆呆的“樱花”下意识的往旁边闪开半步,无心恋战的绿点战机老实的擦身而过,仿佛没看到还未从地上起身的同伙,头也不回的扬长遁去。
被堵了半天的白蝠御卫一拥而上,可怜地上的某玩家,三两下间被乱抓“分尸”,爆出一把激光枪后,即壮烈挂了!
“防反二连击,防反二连击……”喃喃自语中,我顿觉周身一阵热血沸腾,胸中股冲动直冲喉间,忍不住便要仰首长啸--连击技啊,掌握了它,放眼机战精英,我就是近战的王者!
× × ×
多谢各位大大提出的各种宝贵意见,小弟一定会慎重考虑的。