白光,绝对耀眼的白光一时间填充满眼前的整个视野。“砰”一股巨大的力量当胸撞到,我感觉整个战机都向后飞了起来:激光炮,怎么可能!
一炮将我轰退回右门后,蓝色忧郁立即切换武器,扛起把双手巨剑,气势大盛的朝我冲来。
可恶!来不及细想不可能发生的事情怎么会转成事实,我连忙操纵“樱花”连滚带爬的从地上爬起,说不得,战略撤退先。从右门逃回自己那边房间,我又拐向左门而去。蓝色忧郁紧追不舍,一副追杀千里、绝不空手而回的模样。感觉的出来,“樱花”奔跑的速度明显变慢了,边专心逃跑,边翻出战机资料(这还叫专心?),果然,激光炮给我的杀伤太厉害了,不但把开启的能量护罩给轰的灰飞烟灭,连带战机耐久度仍然跌落到不足60点,正好挤入重伤边缘,依照游戏的设定,战机能力值将下降一半。
如果没有开能量护罩,如果不是“樱花”的防御力在平均水准之上,应该就已经被秒杀了罢。激光炮的杀伤力虽然惊人,但还不至于到这么恐怖的程度(死神之瞳之类的极品武器除外),估计是因为距离太近,使得激光炮的杀伤力获得额外的加成。
倚仗原先雄厚的速度基数,即使受了伤能力下降,我也没有被轻易追上。一定要砍我么,正好!如果这家伙注意保持距离,改用激光枪在后面点杀我,那可就麻烦了,眼下么……
战略撤退只是权宜之计而已,这家伙轰的我胸前装甲几乎全毁,此仇不报非君子!减速转弯,再度绕入蓝色忧郁的那间房间,“樱花”忽然一个急刹车,紧贴墙壁,转身蓄力。一见双手大剑的箭尖露出门口,重重的个“烈火斩”便轰了上去。
蓝色忧郁果然追得正兴高采烈,完全没有防范,“砰”的被我击退出门。快步逼上,趁它还没有反应过来,我连续几招快斩,都咬准了他的右手。
这家伙的近战技术,相比我来说,果然相差甚远。居然还傻乎乎的用双手大剑和我对砍。仗着自己耐久度高和我硬拼,嘿嘿,哪有这种便宜事!关键时刻,顾不上闪避,先让对方得意一会。“樱花”的右臂和身体分别挨了一下后,我再度发出一记“烈火斩”,哈哈,他的右手终于无力的垂了下来,连带双手大剑也无奈的只能箭尖朝下,成为一件摆设。
哼哼!右手被本公子100%废掉,看你怎么用双手型武器!这家伙激光炮用的这么拽,明显走得是远程战斗道路。激光炮威力大归大,可是非常沉重的,激光枪分为双手重型和单手普通型两种,估计他身上都有,再带着一把双手大剑,应该已经是负重的极限,我倒不信,他还能变出一把单手剑来和我肉搏。
老实说,“樱花”现在的耐久度只剩下28点,如果蓝色忧郁真的还有一把单手激光剑,那就棘手了。
蓝色忧郁开始切换武器,双手大剑消失,左手拿出……紧张归紧张,看准便宜又劈了他一下……激光手枪!
呼,天助我也!近身战中,枪类武器(包括相对小巧的激光手枪)绝对不是刀剑类的对手。更何况本公子又是近战系的高手。对准对方的左手,小刺,小刺,小刺……每中一下,他的手臂都会不由自主的朝旁边荡开,根本没法完成向我瞄准的动作。
刺、刺、刺……小刺的杀伤力是惊人的低,基本要靠累加效果才能降低战机耐久度,不过胜在速度够快。战机完好的时候,我能一秒钟刺出十下,眼下重伤,也能保证三、四下的频率。激光手枪什么速度?连续点射的时候,估计也能到一秒三、四下,不过手臂从恢复平衡到瞄准,很遗憾的需要一秒时间。如果面对菜鸟的话,足够反击了。可惜对于我来说,这一秒就是这家伙永远的噩梦!
点、点、点、点……手指好酸!不过看着蓝色忧郁无助又绝望的模样,心里头这个,真是爽啊!
系统提示:“玩家蓝色忧郁发出投降请求,请问你是接受还是拒绝?”“樱花”的动作被系统强制冻结,当然蓝色忧郁也同时暂时丧失行动能力。
哼!本公子历来秉承“穷寇乱杀”的“真理”,想“前生”也没少为此得罪人。不过,玩游戏么,不就是图个爽字!稍微放肆出格一点,也没什么值得非议的。
“拒绝!”在系统“玩家风中漫步拒绝受降”声中,我继续着单方面的劈刺练习。
“轰”愤怒的蓝色忧郁终于倒下了!我得意的比个胜利的手势:“耶,经典的反败为胜,十一连胜!”
“玩家风中漫步攻擂成功,玩家风中漫步获得十一连胜,战机‘樱花’升级,‘樱花’十二级。战机剑击技‘烈火斩’熟练度提高,‘烈火斩’升为二段。友情提示,如果你再获得九场连胜,当连胜场数达到二十场时,系统将赋予你‘攻擂王’的称号,并且有随机奖励给出。”
哦?居然还有这等好事,走过路过,当然不能错过。不就再连胜九场么,十拿九稳的事。
“嘟,系统提示,玩家蓝色忧郁将你列入仇敌名单。请注意!”
无聊的家伙!我随手将这个弹出的窗口关闭。这种事,“前世”的时候碰到多了,早就见怪不怪。能超快速的发射激光炮又有什么了不起的(实际上是十分了不起的创举,日后直接加速了游戏中远程攻击势力的崛起),擂台上是因为一时大意才被击中,下次再碰面,就凭“樱花”的高速和本公子非凡的闪避技巧,哪那么容易再让那家伙得手。
很快,我就将他抛诸脑后,一鼓作气,乘胜追击,向着二十场的目标挺进!
十二、十三、十四……十九,系统看来并非绝对随机的选取对手,我能感觉的出来,随着连胜场数的增加,守擂玩家的等级,十有八九是越来越高了。最有说服力的证据是居然被我打出了六件装备(只有等级相差过大,才会有这么高的几率,)。
第十九场守擂的玩家也是个近战的高手,一番苦战之后,结果只能用惨胜来形容。胜负只在一线之间罢。那个叫“欧阳无敌”的家伙,闪避能力真的太恐怖了。我有一半以上的攻击都打在了空气里,要不是关键时刻会心一击屡屡得手,最后更是一击绝杀,结果倒下的就应该是“樱花”了。
屏幕不停的闪着红光,那是战机重伤,耐久度下降到极致的表现。舒缓舒缓紧张的气氛,我调出战机资料,查看一下结果的惨烈。战机等级:十四级;战机耐久度:11/230;战机储备能量:0/42(战机技能的施展,需要消耗相应的能量点数,如我的二段“烈火斩”,每一击耗费能量五点。储备能量是能自动恢复的,只不过这恢复速度……);当然,能量护罩也基本归零。
通过这场战斗,我又发现了好几点以前忽略的地方。首先,“樱花”能自动恢复战机耐久度的威力终于显示出来。虽然这个恢复速度也是不可忍受之慢,但整个擂台战过程,好歹也恢复了十点左右。须知高手相争,只差一线,我最后险胜,不就正好多出了这么点耐久度么。另外,我的左手在中盘曾一度被“欧阳无敌”废掉,也是靠着自动恢复的特性,在后来又能装备盾牌了,绝对给了他个“意外的惊喜”!第三,近身格斗中,虽然能量护罩只能有限的减低对方攻击对战机耐久度的伤害(一般来说,远程枪炮系的伤害,对于能量护罩和战机耐久度的分配,约为80%和20%;而刀剑类近身武器的伤害,其比例达到40%和60%),毕竟也是不可或缺的助力。本来我一直以为随“樱花”一起赠送的护罩,只是件普通的防具。没想到战斗中细看下,才发现它原本100的上限,居然随着“樱花”耐久度的上涨,也如影随形般到达230!
宝物,绝对的黄金级护罩!还亏得我曾经因嫌弃它上限太低,动过卖掉它换个新的的念头。(啊,可爱的护罩,请原谅主角的白痴吧!作者安慰着倍感失落的宝物)汗!
幸亏最近的五场,我眼见势头不妙,乖乖的都付了保险费,要不然,光是这场的修理费……
修理!我指令一下,几个不知从哪里冒出来的NPC拿着奇形怪状的工具,一窝蜂的将“樱花”团团围住,然后叮咚叮咚声此起彼伏,各项指数不断上涨,能量护罩也很快的恢复到它的上限。
好!最后一场了!修理完毕后,我点击“继续攻擂”,付掉1000点保险费,踌躇满志的等待历史性的时刻的到来。(有一点迎接高考的味道)
场景切换入新的擂台地图。400×800?不好,经典的远程作战地图。在出发点左看右看,满屏幕的丛林绿色,还是野外作战地图,更适合远程玩家隐藏瞄准。可恶,为了阻止本公子获得殊荣,这系统果然阴险。现在看来只能期望对手和上轮一样,也是走得近战路线……好像太过一厢情愿了。
不管他,先看看擂主的资料:
战机名称:王牌狙击手; 战机等级:??; 守擂战出场数:698场;
守擂成功:499场; 守擂失败:199场; 双方战平:0场;
战机胜率:%