大袋鼠:“那么接下来就是战机腰部。战机腰部可以挂装储物包,放放小道具或是辅助物品,举个例子,手掷机雷。虽然理论上一架战机可以挂装七个储物包,我建议最好还是只装备一到两个的好。因为储物包多了,非常影响战机的灵活性和平衡性。腰部么,是衔接协调战机上部和下部动作的关键位置,挂多了,鼓鼓的一圈,想也知道会有什么后果啦。”
我:“有道理!那我就要两个好了。”
大袋鼠:“如果你对速度上有所要求,我建议你还是只挂装一个储物包。”
我:“是么,姑且相信你一回,那就一个吧。”
大袋鼠怒道:“什么叫‘姑且’,你给我说清楚。”
我:“开个玩笑啦,别那么激动么。”
大袋鼠:“我说的可全都是金玉良言,不知道对你有多大帮助呢!你现在还体会不到,等多些日子,就知道本人装配的战机的厉害了!”
我:“不用过段日子,待会你弄好后我试起来不就知道了。嘿嘿,如果让我觉得不满意,那可是件很掉价的事。”
大袋鼠信心满满:“除非你小子故意无理取闹,要不然,恐怕到时候就一万个不舍的放手了。”
我:“我也希望是这样。”
战机的腰部右侧又多个长方形的小包,从外表上看体积不是很大,但据说可以容纳下不少东东。和大袋鼠交涉一番,他心不甘情不愿的在里面象征性的放了两颗手掷机雷。
最后轮到腿部的配置。可以选择离子加速器,增加战机行动速度;或是选择散射排炮(此炮非彼炮,威力有限的很,比转轮破甲机枪稍强一些),增强火力压制。两者都是要牺牲一定的整体防御力的,而后者更是还要影响到战机的速度。自然,以本公子的个性,选择方向很明确,要离子加速器没商量。
到此为止,一架崭新的战机终于大功告成!我没来由的一阵兴奋,虽然前期战机本体的搭建,全部是大袋鼠的主意,但后期在选件的搭配上,我还是很参与了一下的,怎么说都是个合作者的身份,感情上就是不一样,兴奋一点也是人之常情。
亲手打造的战机啊……
大袋鼠笑眯眯的:“再补充一点,你这架战机还具有备用替换系统。至于作用么,等你用到的时候就知道了。它是被动启动的,不用你操心,只要满足一定条件,自己会自启动的。好了,我也不多说废话(还不够多?),马上就开始试验吧。”
你这架战机……按照先前双方的约定,这个“你”字似乎言之过早。然而心思大半已经在新战机上的我,根本没注意到大袋鼠的语病,只顾好奇道:“怎么试验?”
大袋鼠把电梯的门打开:“请先登机!”
“用不用的着这么麻烦啊,直接把我弄进去得了!”边抱怨边走进电梯。
大袋鼠留在那大厅中没有随我一起走,通过电梯来到大厅外,我登上梯桥,爬入战机驾驶舱内,熟悉的操作界面立即从屏幕边上弹出。好,关闭舱门,两扇厚重的胸甲缓缓从左右闭合,座位上随之弹出三条保险带,将我固定于驾驶座之上。
通讯频道内清晰的传来大袋鼠的声音:“准备好了,我们先熟悉一下新战机的基本操作和感觉,稍等会儿,我们到模拟间去。”
战机下的托架平台稳步上升,头顶的天花板快速拉开,露出另一个广大的区域。
草草浏览一遍,操作界面虽然没变,但操作选项改动不少。毕竟是新式的机型,和之前的有了较大的区别,看来的确要熟悉段时间。嗯,不知道新战机实际的性能怎么样,真是期待啊!
大袋鼠的声音:“先试验攻击火力,没意见吧……好,模拟场景生成准备,数据初始化,准备完毕,各种武器请随意啊,不爽白不爽。消耗性的诸如肩载导弹,现在都不算消耗,你想用多少就用多少,别说大哥我不关照你哦!”
“谢了!”场景转换为平原,远处,N多装甲坦克浩浩荡荡的向我这边杀来!
越多越好,我略作思索,试验么,当然先试新事物。肩载导弹准备,刷,一列目录弹出要我选择发射哪种导弹。先选威力型的黑色“重锤”导弹。发射,一道漂亮的轨迹从战机的右肩划出,感觉非常好,几乎没有后坐力,只要稍作留意,以后行动中发射也不用担心影响战机动作。
“轰”,两辆装甲坦克被炸的高高飞起,周围另有几辆被气浪掀翻,好逼真的效果!原本整齐的队列,顿时多了个不规则的窟窿。
大袋鼠:“第一次发射导弹罢,准头很准么!”
“大惊小怪的,小意思啦!”我洋洋得意的回句话,另一枚蓝色的导弹又射了出去。
这回的反应和刚才大不一样,导弹落在某架装甲坦克上,几乎是无声无息。但更诡异的是,包括这架坦克在内的附近一圈,全都像是施了定身法一般,突然间都静静的不动了。后面的坦克照样开上来,根本不知闪避,马上就挤压成了一堆。
果然好用!见到那块儿的坦克越挤越集中,我连忙从背后拿出“散装”激光炮,三下两下组装完毕,端正瞄准,能量条飞快的上涨着,等到瞄准装置锁定完毕,能量条也基本涨满。稍等会儿,准备完毕,开炮!
“轰!”比刚才更壮观的场景,无数大块小块的零件于爆炸中飞散四周,这一击造成的窟窿,自然大了很多。而且又是装甲坦克高度集中的地方,一个字:“爽!”
激光炮用起来,就是令人心旷神怡啊!以最快速度轰过几炮后,屏幕上忽然闪出红色警报:警告,储备能量低于下限!随后我发现激光炮的能量条上涨速度,明显放慢。
旁边正好有个“百科全书”,这时候不请教,也太浪费资源了:“袋鼠大大,这储备能量低于下限,是什么意思啊?”
大袋鼠果然不愧是“百科全书”:“每个战机体内都有个能量储备区。当某段时间内,你消耗的能量大于能量核心系统的供给时,就会从能量储备区里提取不足的那部分。储备能量低于下限,就是说,储备能量快用完了,你消耗不起这么大的能量了,明白?激光炮爽是爽,可不能这么用。换作一般的战机,估计两炮就干了。也只有本人装的战机,还能多让你折腾会儿。哦,再补充一下,这个下限值可以自己设的,高点低点随你喜欢,默认值是满值的20%。”
乘他解说的功夫,我手里的武器,早切换成连射激光枪,一枪一个,反正打偏了,没中旁边的,也中跟在后面的。不过“坦克海”战术也是有两下子,激光枪射速偏慢,过不多久,装甲坦克阵就逼近战机前面。
不还手的靶子,再多一点也不怕。收回激光枪,亮出一对激光剑,战机一个跳步,如虎入羊群,可怜的装甲坦克,像纸糊一般,一下两半,两下四半,杀的也够痛快的。
“袋鼠大大,我说你安排的靶子不会防御力是零吧,怎么样都是一下一个,根本体现不出攻击力么!”
大袋鼠:“嘿,得了便宜还卖乖,你要不要用你原来的‘樱花’试试,一下一个还叫体现不出攻击力,你够狠!”
我:“我这是实话实说,你换个让我有比较性的参考吧。”
大袋鼠:“OK,没问题。”装甲坦克立即原地消失,随之出现的是三个机甲战机,非常熟悉的那种。
我吓了一跳:“三架‘樱花’,都几级啊?”
大袋鼠:“40级,如假包换。考虑到人和电脑控制的差距,综合战斗力应该和你原来操纵时候不相上下,这回总能试出威力来了吧。”
我质疑道:“以一对三,你装配的这架行不行啊!‘樱花’好歹都是隐藏战机,别待会输了以后说是我控制水平差!”
大袋鼠:“你试试就知道了。放心,输了我保证不会嘲笑你的。这回算是全性能试验,准备?开始!”
虽然从数值上看,“樱花”的攻击力才是最高的,但我印象最深刻、脑子里第一个想到的,还是它的速度。
三打一啊,“樱花”动起来,根本逃都逃不掉么,这还怎么打?由于心里上的犹豫,大袋鼠说开始后,我的第一个反应,是向后撤退,下意识的想和它们保持距离。
移动起来,我很快就发现了不对劲。不知道是“樱花”的速度变慢了,还是这架战机的速度的确够牛,一跑三追,我很轻松就能保持距离不让它们追上。
刚才砍装甲坦克的时候,还没有留意,现在以我的感觉看来,似乎“樱花”的速度并没有变慢……
通过通讯频道,大袋鼠:“嘿,自己让自己给吓倒了!拜托,对本人一手缔造的战机有点信心好不好!至少你现在应该知道速度上绝对不落下风了吧。还有,提醒你一下,那个离子加速器你还没用呢!”
对啊,大袋鼠不提醒,我还真把那东东给忘了。调出菜单,离子加速器启动,哇塞~~~~~
速度爆增50%的感觉,害我差点心动过速!三架“樱花”很快就被我甩开老远--幸好模拟的是一马平川的野外,如果是建筑内的话,恐怕新战机已经因失控而贴在墙上了!
大袋鼠:“爽吧,再提醒一下,这个离子加速器也挺耗能量的,你合计着点用。”
“收到!”一瞬间,我信心爆棚,从容转过机身,面对“高速”逼近的三架“樱花”。杀……
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对于部分读者关心的感情戏……其实就像炒菜要放盐一样,总归会有的,关键在于比例如何。我个人而言,暂时打算不会太多。VIP的大概过几天就能接触到这部分内容,公众版么,耐心等着罢^0^