一晃眼,五分钟之后……
“太阳尘埃”正学着“天崩”的样子胡乱比划着,忽然见到一道长长的激光剑划过的轨迹,优美的出现在他的面前,不禁大叫一声:“哇塞,太酷了!”
终于使出来了么……我心里的激动,比之“太阳尘埃”,其实也就是五十步笑百步。从理论到实践,真的是可以的啊,哈哈,天才就是天才,斜向的效果叠加,居然非要战机加速到最快,才能使得出来,难怪我刚才特意放慢了速度,怎么弄都不成功了。
紧接着,我再试一次……失败!这个时机的把握,系统判定果然比较严格,有点像是连击技一样。不过既然让我试过一次,第二次还真能难倒“天崩”么?
默想遍操控的手法,“天崩”再度进行尝试。一道斜长的轨迹又出现在战机面前,由于“天崩”速度上的快捷,这一招斜斩的攻击范围比普通的重斩几乎扩大了一倍,隐隐带着风声的一剑,威力估计都不会小吧。
“太阳尘埃”:“大哥,可以言传了么?这一招真是酷毙了。”
我:“呃……这个么,还是有点难度,我们可以一步步来。嗯,先练练全速横移……当然不是这种横移了,而是先加速往前冲,然后突然变向直角横移,难度很高的,你来试试。把这一招练熟之后,大概就完成百分之五十了。”
“太阳尘埃”二话不说,乖乖的练起了不能减速的直角变向。嘿嘿,这一招放到现实中,都算是绝对高难度的,游戏里么,难度也差不多。肯定够他折腾的了。我让他先练直角变向,是想让他熟悉一下一瞬间几个步骤间切换操作的感觉,有了这样的基础,才能很好的掌握斜向效果叠加的操控精髓。
趁着“太阳尘埃”辛苦练习的空当,我也是有事可干的。刚才的异向效果叠加证明是完全可行的,也就是说,我无意中提出的“以身法带动招式”的理论,是绝对正确的。那么,无论是前冲直刺还是横移斜斩,都是一个方向上的移动,如果我在发招的同时,最大程度的变换战机方向,结果又会如何呢?
“小喇叭花”教导连击技的时候,经常有从右到左的横斩后,再飞快的接原向返回的回斩招式,一来一去,系统的判定,为两连击。她这招,纯粹是招式变化的结果。然而,现在我却觉得,不用招式变化,单单用战机移动方向的瞬变,从理论上说,完全都可以达到同样的效果。
一个全新的领域啊!我不知道“机战”中其他玩家有没有发现并利用起这个方法的,至少在我所接触的圈子内,算是首创吧!嗯,等我熟练掌握之后,一定要去大袋鼠那里打听打听,免费的“大百科全书”,反正不用都是浪费。
发招中的变向,比我想象中的难度要大的多。经过N多次失败之后,我根本没看到任何能够成功的希望。或许,这种奇思妙想,本来就是不能实现的。不间断的频频快速变向的结果,倒是被游戏机舱的惯性力反馈搞得有些轻度晕车了。
呼,不行,还是休息一下。“天崩”暂停尝试,转而关注“太阳尘埃”的进度。略微有点意外的是,时间应该不长,这小子的直角变相已经很有些模样了。当然,这跟“太阳尘埃”的速度比较慢也有一定关系--能够把他的战机操控的像模像样,若是换作“天崩”的高速,估计立马就动作变形,惨不忍睹。战机的速度,绝对是一把双刃剑。一方面,越快的速度,能让你在面对对手时占据越大的优势;另一方面,也对玩家的操控技术提出更高的要求。(好比是赛车类游戏,速度比较慢的“老爷车”,就算是菜鸟都能开的挺好;而能够狂飚的超一流赛车,不是高手根本就别想开到终点,大都都是半路就车毁人亡^_^)
“太阳尘埃”漂亮的连做两个直角横移,献宝一样问道:“大哥,小弟的水平还过的去吧?”
我:“挺好,有点我当年刚起步时的风采!”嘿嘿,夸人归夸人,也得把自己一块梢上。
“太阳尘埃”:“那么我可以开始学习那一招了?”
我:“可以!你听着,先直线冲刺,然后轻斩,在发出轻斩的同时,接直角横移,大致上要点就是连接一定要紧凑,你只要找到那种节奏和感觉,应该就能成功了。”
“太阳尘埃”:“哇,听起来难度很高啊!”
我:“那是当然!这招斜向轻斩可是本人的压箱绝活之一,岂是等闲人能够上手的。我已经尽量把要点具体化了,如果你还是学不会,那就是资质问题,我也没有办法。”
“太阳尘埃”:“这个你就放心吧,我最喜欢挑战高难度了。一般来说,难度越高,我才有越有兴致!”
我笑道:“很牛比么,我就看看你怎么挑战高难度的,万一不成功的话……”
“太阳尘埃”:“嘿嘿,我的心理素质很好的,大哥想给我施加精神压力么?这一招无效的说。”
呃……感觉上,这家伙说话的腔调,怎么越来越像是那个“水中的浪花”,莫非是他的马甲?“机战”的登录系统,采用的是指纹密码,用马甲虽然不能说没有可能,却是一件非常麻烦的事情。而且说实话,在“机战”里用马甲,我想不出有什么好处。
或者,自以为是的,差不多都是这种德行吧。
经过段时间的休息,我已经从轻度晕车的状态中恢复正常,而且,我的脑海中,还有了新的想法。古人说教学相长,果然是非常、非常的有道理。如果没有碰到“太阳尘埃”的请教,我也不会注意到什么“身法带动招式”的创意,如果不是想让“太阳尘埃”比较准确的掌握到横移的时机,我也不会有这个新的想法--他是要在竖斩的同时直角横移,至于“天崩”么,如果在直刺的动作进行到一半的时候横移,又会有什么效果?
前冲直刺,加直角横移。真没想到,我刚才闷头试验半天的难题,会在指导别人练习的时候,又豁然开朗。异向上的两次变化难度太高,那么一次同向一次异向,不失为一个降低难度的好办法。
想到就做!果然,仅仅是第一次尝试,我就隐隐找到了些感觉:有门!
有了感觉和盲目乱试的效率,根本不能同日而语。有熟练又扎实的基本操作功力在那里,我折腾一段时间之后,很快便把这招新招给摆弄上手。窍门和要点都已经掌握,剩下的,只是不断的加以熟练的问题。
自创绝招的感觉,简直比练习连击技的时候,还要开心,还要有成就感。虽然我这个绝招,最多也就达到二连击的效果,但是毕竟是自己琢磨出来的,和别人传授的,自然是有很大的区别。况且,我的想法还远不止此。若是像“小喇叭花”那样熟练的来回变招,再加上战机身法的变化,两相叠加的后果,那可是二二得四啊!
哼哼,我知道这其中的难度之高,几乎可以说是幻想了,不过我有信心,只要有想法,并照着目标努力,一定能够获得成功!
“太阳尘埃”的确有他自信的本钱,当我从自我练习中回过神来时,发现他也基本已经掌握了斜斩的技巧,不能说次次成功,五六次中,都只有一次失误了。
我:“不错,看来你的资质还算在平均水准之上!”
“太阳尘埃”成功的完成一次斜斩,然后做了个自以为很帅的姿势:“大哥,何止是平均水准,分明是优秀么!我决定了,以后就跟着大哥混了,好不好?”
我装模作样的沉思阵子:“这样啊,你跟在我身边,不用说,肯定是好处多多,就是不知道我能得到什么好处?”
“太阳尘埃”:“大哥的好处,当然就是凭空得到我这个好帮手!以后只要你一句话,小弟火里火里去,水里水里闯,绝对没有二话。”
唉,这可是你自己主动跳上的砧板,以后被我任意鱼肉的时候,可别说本公子虐待童工……我心底偷笑:“那,你自己说的,我不客气的,以后的差遣机会很多哦!”
“太阳尘埃”:“放心,放心!小弟我只要有好处,绝对是任劳任怨的。大哥一般都什么时段在线啊?”
我:“从早到晚,一般都在。放暑假就是好,时间一大把,你也是罢。”
“太阳尘埃”:“是啊,父母还都不在家,更加爽的说。”
我:“同感同感!上课的时候最喜欢双休日,现在最讨厌的,也是双休日。”
“太阳尘埃”:“大哥这句话太经典了。最好放假的时候就取消双休,呵呵。”
我:“很好的想法,我精神上支持你!对了,你现在几级了?”
“太阳尘埃”:“惭愧,才十五级!”
我:“虽然是低了一点,不过没关系,我们可以参加擂台群战的,我来带你,保证升级像飞一样。”
“太阳尘埃”:“那太好了,我本来就有这个打算,还怕大哥你不愿意呢。”
我叹口气:“没办法。你们没有一定的实力,我就算想差遣,也不顶用啊!只有牺牲一点自己的游戏时间,进行拔苗助长工作了。”
“太阳尘埃”:“哈哈,大哥,你说的你们是什么意思?除了我之外,还有其他玩家么?”
我点点头:“我答应了另外一个家伙,带他参加群战的,正好一起,反正一个是带,两个也是带。他二十多级吧,水平么,勉强算是有几把刷子,同等级当中,至少近战的能力绝对拿的出手。”
“太阳尘埃”:“好啊,我是完全没意见的,大哥说了算么!我们什么时候去打一场先?”
我点开操作菜单:“你等等,我给他发条消息看看,是不是在线。”
“水中的浪花”迅速有了反馈:指导,找小弟何事?
我:当然是好事,参加擂台群战呢,来不来,别说我不罩着你,不来算自动放弃。
“水中的浪花”:参加,当然参加!等我一分钟,我先把这场的对手干掉。
我转对“太阳尘埃”:“搞定,他马上就出现。游戏里的ID,叫水中的浪花!”