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《没人玩的游戏》第十章 狗血的剧情(2)

作者:喝肥宅快乐水 字数:1806 书籍:没人玩的游戏

  我对此倒是不屑一顾,之前官方说“剧情上有大料”的时候,我还以为会出现什么重大反转或者剧情上的神展开之类的,没想到是这种家长里短,没什么意思的东西。看来写游戏剧情的人大概也江郎才尽了,或者说他突然发现其实这种烂俗的三角恋比什么谋篇布局,烧脑悬疑更加有看点,也更能引起话题的热度。与其费脑筋想那些复杂的剧情,倒不如卖一卖女主的人设来的实在。

  吐槽归吐槽,看在三倍奖励的份上,活动还是得做。活动的流程和难度明白地告诉了你,想要做一只芬芳的单身狗并不容易。

  比如活动的第一个任务是抓捕什么雌雄大盗,也就是击败两个精英怪,这两个怪都并不难对付,遗憾的是有一个先决条件——必须要将两个怪物同时击杀,如果击杀其中一个怪物的三秒内没有将另一个杀死,那么这只怪物就会满血复活。

  看了网上关于这个任务的攻略,我对谢流萤笑道:“我们内功要是带上这个效果就厉害了。”

  谢流萤:“你做梦呢在,你干脆说直接把联赛冠军发给你好了。”

  不过掌握了这个怪物的打法,对于我这样的职业选手来说想通过这个任务不是什么难事,只要控制好两个怪物的血量,然后留一个AOE收尾将两个怪物一起击杀就行了。

  不过操作没那么好的玩家就有点倒霉了,因为这两个怪物还是有一定强度的,普通玩家以一敌二,先杀一个,再杀一个倒是勉强能打得过。不过要同时承受两个怪物的攻击,并且要把两个怪的血量全部打到见底就不容易了。

  因为这个任务是采用类似于副本的形式,给每个玩家单独开一个进程,一旦玩家挑战失败,就会被传送出副本。当我做完任务出来后,发现四周的空地上又多了很多单身狗的尸体,场面一度非常惨烈。

  很多趴在地上的尸体都在发着同一句话“求内功buff加持。”

  有一部分玩家的内功特效,是可以给组队的人增加一些属性的,比如百分十的伤害,百分之十的血量之类,即使之后退出了组队,这个效果也可以持续半个小时左右。所以那些因为自己操作不佳而无法挑战任务的玩家们只好选择嗑完所有能嗑的药,然后想办法找内功合适的人组队,求buff再做尝试。

  当然,这种极品的特效持有的人并不多,而且CD较长,大概在十分钟左右。也就是在真正组队游戏的时候,包括自己在内,最多只能给三个队友同时提供buff。僧多粥少,从昨天开始,也有很多拥有这种内功的人在复活点周围做起了这个“奇货可居”的买卖。

  “10%血量100j一次”

  “10%伤害80j一次”

  ……

  虽然王经略的这次活动策划是为了找出那个使用测试号的眼线,不过相信之前他也自鸣得意地觉得自己一箭双雕,兼顾了对玩家社交属性的照顾,让透明玩家感受到游戏的温暖。只是不知他看到因为单刷难度较高而导致的这种坐地起价的方式会怎么想。

  想来作为主播和职业选手,我有必要改变一下目前的这种现状。我打开直播,将标题改为“九重内功如何单刷活动任务”

  接着,我从已经打过的第一个任务开始,重新一边解说,一边演示,教观众如何在装备和内功属性不佳的情况下一个人顺利通关任务。

  活动任务虽然可以重新进行,但奖励却不会重复发放两次。这也就意味着我重新做一遍第一个任务就是在白忙活,没有任何收益。不过思来想去,我觉得作为一个职业选手,还是应该有这样的担当的。得在这个活动里,给迷茫中的广大玩家指引一些方向。

  不过我终究是太天真了,我自信满满的一边操作,一边讲解打那个需要同时消灭的两个精英怪。之后,我开启了弹幕,打算看看观众老爷们怎么褒奖热衷于公益事业的我。谁知弹幕里却都表示看不懂,甚至有人说我是在秀优越,这个所谓的教学根本没什么帮助。

  “什么叫‘自然地躲过这个技能。’你给翻译翻译?怎么自然地躲过这个技能。”

  “嗯,我也知道这里的连招不能失误,但就是容易失误啊。”

  “主播你说的容易,你是厉害,随随便便走位到两个人中间了,不仅打出了AOE,还把这两人全部僵直了。但实际上这个地方特别容易被怪物连招连到锤死。”

  ……

  我:“……”

  我发现自己似乎想当然了一点,其实想想也对,真正打不过这个任务的人缺的也不是想法,而是操作。而且躲技能这种要靠反应和熟练度的事情该怎么教?这样下去肯定不行,我得找到适合手残玩家的便捷打法才行。

  我忙道歉道:“对不住,对不住,我再试一次,想一想有没有对操作要求不那么高的打法。”

  于是我又打了三次,可是每次从弹幕的反馈来看效果都不理想。大家都表示对于你而言是“基本操作”但“我试了好几次,就是做不到。”不过呢,那些怀着恶意说我秀操作的人少了,毕竟我是完全牺牲了收益和时间,全然为了广大玩家探索一个好用的方法而多打了几次。

  我在陷入困难的同时,意识到这似乎也是一个提高自己的机会。对于职业选手而言,高超的操作自然是有利的武器。但有的时候会过于依赖操作,使得解决问题的方式显得简单粗暴。反正操作一下就能打过,那还研究什么打法呢?

  就好像一个拥有了火枪的人,又何必花时间研究什么刀剑的用法呢?长此以往,就会产生对火枪的依赖,若是有朝一日被人近了身,那就不知道该怎么死的了。

  这时,邓广源出现在了我身后。

  邓广源:“你怎么还在打这个BOSS?”

  我:“我想开发一个大家容易掌握的打法。”

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