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《终极技艺》第三百十三章 测试

作者:碟片 字数:3746 书籍:终极技艺

  迅鱼号的飞行非常特殊,它不能走直线,只能以弧线前进,不过因为它的速度极快,即便走的是弧线依然比归途号快得多。这种速度在陨石区穿行,是现在孙翔正在测试的项目。

  飞船以极高的速度擦着一块巨型陨石边缘掠了过去,源力保护下的船体在陨石上开了一条一米多深的槽。紧接着飞船一头撞上了一块同向飞行的中型陨石,这块陨石在撞击后的一瞬间立即化为了碎块,向着四周散射而去。迅鱼号船身的撞击点一阵淡淡的光华波动了一下,又恢复了平静,此时,撞击点附近连一丝刮痕都没有。

  直接冲撞中型陨石而一点都没有损坏,这是防御强化后的归途号都不可能做到的事,而迅鱼号轻松做到了,这充分说明了这艘船的强大防御力。

  船内的孙翔体验了一下这种冲撞,如果这种冲撞发生在归途号,即便归途号不被撞毁,船内的成员恐怕也不可能活下来,因为这种冲击力已经不是正常人体所能承受,而迅鱼号内的孙翔现在却一点都没事。

  当冲撞发生前,船内的保护性源力迅速将站在指挥平台上的孙翔托起,然后孙翔觉得眼前一暗,不到五秒钟又恢复了正常。撞击结束后,孙翔从棱形晶体了解到,当撞击发生时,他自己并不在飞船内,迅鱼号内的空间设备将他送到了另一空间,由于他在源力层的保护下,所以可以在另一空间存活。几秒钟后,撞击结束,他又被送回了飞船内,有了这么完善的保护,他当然不会受伤。

  迅鱼号内与众不同的保护措施让孙翔眼前一亮。这种防冲撞的方法实在太好了,只要船壳不坏,再巨大的冲撞都不会伤害到船内的成员。回忆与这类飞船两次遭遇,每次怪船奈何不了自己飞船时,总会疯狂的冲上来,企图和自己同归于尽,现在看来这并非是因为他们个个都不怕死,而是这种装置让他们不怕冲撞,只要坚固的外壳不损坏,他们就能存活下去,也许撞击本来就是一种进攻方式。

  撞击测试完成,孙翔手捂半露在外的棱形晶体。迅鱼号的操纵系统已经做到所想即所得,所有指令只需要脑中一想就行,极大的方便了操作,整艘战舰的操作只需一个人就能完成,对指令的执行异常灵敏,这也是怪船战斗力强悍的关键。

  孙翔调整了一下舰身,将舰首稍稍对准一块中型陨石。他从获得的资料中了解到,这艘飞船远比通常文明制造的战舰优秀,但并非毫无缺点,而且这种缺点是如此明显。其中最明显的缺陷,就是它的远程武器只能向前方射击,可调整的射击角度非常小,只要目标躲在飞船侧面,它就无法攻击到,不知道这艘船的设计者当初是如何考虑的?

  孙翔调整飞船的方向是为了试验它的武器系统,体验过被它攻击,但是却没体会过用它攻击目标,这次目标虽然是块陨石,但也可以借此了解它的威力。

  从孙翔发出攻击指令到飞船射出黑色光团居然让孙翔等了十几秒,而且发射了光团后,重新聚满再次发射的源力居然要超过三分钟!

  尽管武器的威力不错,被击中的陨石被无声无息射了个对穿,不过有限的射击角度,太过漫长的源力填充时间,让孙翔对这套武器系统的设计者充满了鄙视。本来可以完美的小型战舰让一套糟糕的武器系统影响了整体战斗力。要不是孙翔对源力科技还处于一知半解阶段,他一定会马上对它进行改进。不过,增加射界似乎不是太困难,只要加装导向装置就行,瑞克的“眼镜”就是使用了千万个微型化了的导向装置,改进一下拿来用用似乎并不困难。

  最后测试的项目是飞船的远程探测功能。从资料中就可以了解到这是种非常特殊的探测方式。当孙翔的手触摸着晶体,将自己的注意力完全放在外太空时,手中的晶体突然轻微的震荡了一下,孙翔觉得自己的意识随着这一次振荡和晶体融合在一起。与此同时,他的感觉像迅速胀大的气球,向四周扩散了出去,整个人突然一下子变得空空荡荡,全身的源力一下子突然消失了。

  感觉离自己越来越远,但它所过之处任何物体都会清晰的反应到大脑中,而且随着距离不断增加,这种感觉的衰弱并不明显。也不知道探测了多少距离,那种能清晰“看”到远处东西的感觉终于消散了。

  孙翔从刚才那种状态中清醒了过来,从船体不断有源力传来,它们补充着孙翔消耗一空的源力。

  孙翔意识到刚才已经完成了整个探测过程,没有对比,他不知道自己具体探测了多少距离,但他感觉到这次探测距离一定非常远,他确信刚才的探测距离一定超超过了任何常见的探测设备,多么令人惊讶的探测装置!

  可惜能使用它的只有能力者,而且它还有一个很大的缺陷,一旦动用它,使用者体内的源力立即会被消耗一空,这要是在战斗中,这绝对是致命的。怪不得上次怪船追踪归途号,自己只感受到两三次异种源力的波动,而且两次之间间隔很久,看来以后使用它需要非常谨慎才行。

  源力文明制造的迅鱼号,远程探测装置和普通探测装置是两个系统,别看它远程探测能力方面极其出众,但是在常用探测方面却显得单一、粗陋,而且使用时很不方便,和传统方式制造的装置一比,差距明显。

  普通的探测设备只要开着,它始终在工作,需要探测结果只要智脑将数据调出就行,而源力文明的探测装置在使用前需要准备的时间,虽然只是几秒,但在分秒必争的战斗中极可能带来危险。特别是这种装置在使用时必须注意力集中,这也让它的可操作性降低了很多。

  孙翔情愿使用普通商船的探测装置也不想用“原装货”,他心里下定决心,等有时间一定要把它换掉。

  熟悉了迅鱼号的情况后,孙翔马上回归了舰队,现在是非常时期,他不敢离开太长时间。

  栖息号内有几个舱是专为停泊小型飞船准备的,这些舱连三百米长度的归途号都停得下,停下迅鱼号就更不在话下。

  孙翔一回栖息号就钻到停放迅鱼号的舱内,测试中发现的其它缺陷不容易改,但射界问题只要安装导向装置就能解决,孙翔打算尽快将它改造完成,在即将到来的危险中发挥一份力量。

  这已经是亚特兰蒂斯舰队离开亚提拉的第八天,栖息号收到了克劳德发来的信息,舰队已经到达第一个目标,目前正在做进攻准备。

  孙翔不知道舰队用什么方法提早了几天赶到了目标地,不过这么迅速的行动对海盗来说绝对不是好事。五处目标相距最远的两处只有三天的航程,如果舰队行动迅速,再加上一些运气,或许真能神不知鬼不觉中扫平那里的海盗。孙翔现在希望基德引舰队出动的计划中,并没有和海盗联盟勾结,不然这次舰队的行动只能以失败告终,而且这次自己冒的风险也太不值得。

  亚特兰蒂斯舰队进攻海盗巢穴的同时,亚提拉也出现了异常。各大城市中,一些人员涌上了街头聚集了起来,一部分能说会道的更是开始发表演说,鼓动周围路人反对行星管理者侵占他人财物。

  平民百姓对孙翔发动的清剿行动也只是听到官方宣传,对其中内情并不了解,现在听到外面的鼓动者一说,以为这里真有不为人知的一面,部分好事者还真被鼓动了起来,他们越聚越多,开始喊着口号向行星政府示威。随着人员越来越多,各城市中的刑事案件开始增多,并零星出现了打砸抢事件。

  面对越来越恶劣的局势,斯蒂芬立即作出了反应,他在各个媒体和行星网络中发表了声明,并将查封的所有货物列了清单,可供所有人查询,尽量将查封货物做到透明化。同时他也根据新建立情报网提供的信息,以协助调查为由,“请”了一批带头鼓动者进去。行星防卫部队接到命令出动,协助各大城市执法者维护各城市的安定。整个事件的趋势在向可控方向发展。

  在这形势向好的情况下,首府突然遭到了武装人员的攻击,严格意义上是受到了大量战斗机器人和生化人的袭击。进攻方在发起攻击十分钟后居然动用了重武器,守护首府的自动化武器系统损失很大,连护卫人员也伤亡了几十个。

  亚提拉行星的首府就在第一大城辉煌城旁边,它历来是行星政府的象征,也是亚提拉的政治中心,整个区域占地很大,说它是个小城市一点都不为过。

  首府具有全球最高等级的防御体系,不过由于它的特殊性,平时并不能完全被开启,按照遭遇不同的威胁,设定了五个安全等级。当它遭到攻击前,正处于三级防御状态。正是因为这样,才造成了内部人员的伤亡。

  斯蒂芬在得知首府遭到攻击的同时,立即命令防御体系提高到最高级别,但是让他想不到的事情发生了,作为防御中枢的超脑被人入侵并投放了病毒,现在正处于半瘫痪状态。

  首府外是上万战斗机器人和生化人,它们拥有完备的轻重武器,而首府内的防御体系,却不能发挥出完整的战力,缺少了相互配合的火力点和炮台,能发挥出三成的效用就已经不错了。于是机器人和生化人一步步向首府内深入。

  如果首府被占领事情就大了,平民百姓会对政府的保护能力产生怀疑,这种开端一起,黑帮就会像雨后春笋般的冒出来,社会必将陷入混乱。占领过程中如果行政高官一旦出现大量伤亡,不仅会让政令不畅,而且会引起社会动荡。这些后果都不是斯蒂芬能承担得起的,事急从权,他立即召集行星防卫部队,让他们尽快赶来消灭进攻部队。

  防卫部队指挥官尼尔森当然知道哪方面比较重要,在接到斯蒂芬的命令后,他立即带着一部分部队前去支援,并且命令维持城市次序的防卫部队尽量抽出人手,建立第二梯队,尽快赶往首府。

  当尼尔森赶到首府时,整个首府大半区域都陷入战斗中。守卫人员虽然丢了一半区域,但是守护的面积减小了,他们的力量相对集中,进攻方的速度逐渐降了下来。尼尔森见首府暂时还能顶得住,他立即指挥带来的部队,投入到战斗中。

  亚提拉护卫部队不到五万,但是他们却拥有三倍数量的战斗机器人,这次增援由于事情紧急,尼尔森只带了两千人的部队,不过机器人却带来了六千台,它们正在尼尔森的指挥下,由后方攻击进攻中的敌人。

  敌方的战斗单位大多数被前方防御所吸引,从后面发动攻击的防卫部队推进的非常轻松。防卫部队的机器人三五成群,相互合作清扫着前方敌方战斗单位。

  双方机器人的单体战斗力相差不大,甚至进攻方的机器人性能还要稍好一些,他们的生化人数量虽然只有几百具,但单体战斗力惊人。防卫部队机器人的数量还要稍少于攻击方,不过即便如此,zhan有数量和性能优势的攻击方依然不是防卫部队的对手。

  这主要是两方面的原因。一是防卫部队机器人拥有优秀的协同战斗的程序,单体性能不足完全可以依靠这套程序来弥补,一对一干不掉对方,那么三对一或者五对一,总能把对方干掉,战场上合作的重要性远大于个人能力。

  二是因为进攻方所处的位置,它们前有守卫人员坚决阻截,后有防卫部队的攻击,这些战斗单位被夹在中间,形势极为不利,不管是组织防线还是进攻都不能全力以赴,这还怎么打?

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