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《超级游戏帝国》第325章 兔子舞与野人王的士高

作者:保卫萝卜 字数:2605 书籍:超级游戏帝国

  在杨云的简单介绍中,这四款游戏中跳舞机是街机,衍伸出跳舞毯外设,另外三款都是电视游戏,怎么一款pc游戏都没有?

  井上严雄,方近东,张国强他们都吃惊地看着杨云,在场只有赵永平一人知道杨云的计划,但是他不会说出来。

  并非没有pc游戏,而是由另外一家企业,黑石集团入股的ktt公司承担了横扫pc游戏的重任,资本的绞肉机即将运转起来!

  杨云更不会主动提及这件事,毕竟知道的人越少越好,他只用了一句“pc硬件还达不到要求”就轻轻松松打消了其他人的疑虑。

  然后他详细介绍起来:“我想先说说ss新手柄的设计。近东,你在世嘉硬件研究室多年累积下来的技术,还有你们和索尼合作时的那些成果,现在到了拿出来答卷的时刻了!”

  在家庭游戏主机上总是会有一些特殊的外设,比如激光枪,跳舞毯,体感控制手套,都是为了满足玩家们日益新奇的需求而做出的。

  手柄也在发展,fc上的简单十字键加两个按钮,发展成开始暂停以及四个按键,震动摇杆,再到ii,更新的理由也只有一个,满足玩家的需求。

  杨云拿着一个世嘉ss手柄,说道:“我们现在的手柄,左侧是四方向十字按键,右侧是四个功能按钮,这样的设计,我在最初并没有提出太多意见,我想你们应该知道为什么。”

  ss手柄与索尼ps手柄几乎一模一样。方近东是负责硬件实验室的主管,在推出ss主机时。他就是综合了md与sfc的设计,将人力工程学的东西加入进来。加厚了手柄把握度而已。

  现在又提起这件事,方近东有些尴尬:“我知道,这其实是我们与索尼合作时得到的灵感,准确点来说,应该大部分是索尼的功劳,我只是进行了微小的修改。不过因为ss出的时间早,所以上个月我们还是拿到了手柄专利权。”

  杨云点点头:“既然拿到了,那就没有专利纠纷了。我要继续增加功能,在这个中间区域。增加两个摇杆键,按下后分别是l3和r3。”

  这就是ps2手柄的模型,杨云非常熟悉,并且用的非常习惯。

  “摇杆?”方近东疑惑道:“可是街机摇杆控制并不方便,最大也只是八个方向贴有感应芯片。”

  杨云画出一张草图,示意道:“八方位的摇杆不够,手柄上要分成16个接触区域,每一个接触点的信号不同,光标的响应速度也不同。我们尽可能让这个初代摇杆。能实现机械鼠标自由移动的功能。”

  一群人愣住了,什么是机械鼠标?没人知道,鼠标听说过,但那玩意儿。有用吗?

  杨云也愣住了,反问道:“你们不知道机械鼠标?就是滚轮……”

  一惊之下,杨云醒悟过来!

  现在的pc还是dos时代。一般人从来没有使用过鼠标!

  而且一直到时代,微软操作系统才支持鼠标控制。在图形处理上才兼容这么个特殊外设!

  连鼠标都难得见到,大家还真没听说过机械鼠标!

  杨云心中暗自叫苦。不过也很容易圆上这个差点致命的bug:“我在ati实验室见过他们的机械鼠标,非常方便。如果用在这个摇杆上,我希望能通过玩家左手大拇指的摇杆操作,让光标在电视剧屏幕上随心所欲,自由地移动。”

  要求很简单了,有了摇杆,很多游戏都不再是难题,比如说街机移植游戏,即时战略游戏,还有准备制作的祖玛。

  不能精准并且快速控制光标位置与方向的祖玛不是一款好祖玛,石蛙转动的速度不能解决,吐珠速度太慢,游戏就不能很好地玩下去,所以手柄问题必须得到解决。

  方近东答应下来,然后听杨云讲解跳舞毯的设计。

  “任天堂为他们的nes开发了一款平板感应外设poerpad,我们要做的就是改进这个小玩意儿,让它成为一个……正方形的布垫!”

  杨云在纸上画出一个八方位跳舞毯,并且标注了四周尺寸,介绍道:“跳舞毯可以接受tv信号,直接插在电视机上使用,但只能从内存中的固定歌曲库中选择。不过,我们要能预留接口,可以连接到ss主机上,可以读取ss光盘的游戏程序,这样就不会受到歌曲数量以及清晰度的限制。”

  方近东听明白了,笑道:“这个电路板好设计,而且成本不高,一块z80芯片就能处理完所有的内容。”

  杨云大笑:“说的好像z80很便宜似的……再便宜也要十几美元好吧!”

  硬件计划安排下去后,接着就是软件内容了。

  跳舞机简单,热闹的dj舞曲即可,杨云第一个想到的那首歌就是兔子舞。

  left,left

  right,right

  go,

  turn-around,

  gogogo!

  这首兔子舞,堪称90年代的骑马舞,准确点来说,它的流行也就是从跳舞机时代开始,从欧洲传到台湾,又跟着台湾跳舞毯开始流行,风靡整个亚洲,与另外一首歌曲《蝴蝶》并列为最火爆的dj舞曲。

  杨云清楚地记得,在最流行的时候,幼儿园小朋友们在老师的引导下跳兔子舞,小学中学的联欢会上组织跳兔子舞,街边大妈不扭秧歌改跳兔子舞,甚至连工厂里搞联欢,那些白领们增加公司凝聚力什么的,都爱跳上一曲兔子舞。

  最经典的是一群人围成一圈,后面的人将手搭在前面人的肩膀上,然后集体跟着左左右右的口号一起跳动,那才是全民大联欢!

  这似乎就是广场舞的前奏嘛……

  不过阻挡历史潮流是不现实的,这首歌是谁唱的杨云都不知道,封杀它不可能,也没这必要,挡的了一时,挡不了一世啊。

  杨云决定尽可能去引导它,比如说,在电视游戏上,大量增加其他热门留下dj歌曲,而不是这一首两首,让人跳完了觉得不过瘾。

  在地面上画出八个方向的箭头后,杨云将一台双卡录音机插上电,简单检查了放在里面的一盒磁带,说道:“这盘磁带,是我好不容易从东北那边托人买到的,名叫《野人的士高》,savege-disco,可以说是全中国第一盘欧美迪斯科歌曲专辑了。下面我亲自来做一个示范,国强,等我准备好后,你放第一首歌,tilight-zone混音版!”

  张国强有些好奇,买磁带什么的这些事他从来都不知道,作为常年搞程序的计算机工程师,他对音乐完全是一概不知。

  杨云站在中间的位置上,点头示意,张国强按下播放键,突然警报声响起,大功率喇叭将众人吓了一跳,瞪大眼睛,吃惊地盯着录音机。

  紧接着一连串激烈的鼓点声响起,非常具有节奏感,在莫名其妙之余,大家都听到杨云说道:“看着我示范!每一个鼓点,都是一个动作,游戏界面向上滚动方向图标,等移动方向图标与固定方向图标重合的一瞬间,用脚踩下对应的方向键,就代表一个节拍。”

  大家都看着杨云的脚下,他的节奏感很好,每一个脚步都踩在鼓点节拍上,非常具有韵律感,第一拍向上,第二拍踩后,接下来是左,然后是右。

  “看好了!”杨云喊道。

  当舞曲速度增加一倍时,杨云开始蹦跳起来,双脚同时落地,左右,前后,整个人无时无刻不在跳动着,让人忍不住跟着他的身体,一起跟着摇起来。

  速度越来越快,杨云尽可能踩着每一个鼓点,脚步不停,在四个按键上来回跳动触碰着。

  跳到一半,第一个副歌部分放完了,杨云停下来,示意关闭录音机。

  “看懂这个游戏是怎么玩了吗?”杨云擦了擦额头上的汗,屋内有暖气,他还怕自己跳热了,脱的只剩下一层单衣,可还是受不住这种高强度的迪斯科音乐。

  井上严雄这个30多的日本男人差点晕倒,他什么时候去过迪斯科这种地方?

  项天这种传统中国老男人更是觉得匪夷所思,这种英文摇滚歌曲对他来说,简直就是天外魔音。

  张国强则是张大嘴巴,羡慕地看着杨云,说道:“杨总,我是第一次听到这种舞曲,第一次看您演示,虽然看不懂,但我觉得好厉害!我敢肯定,您又创造出来一个流行事物!”

  杨云笑道:“跳舞又不是我创造的,你们去大街小巷逛逛看,这年头迪斯科舞厅到处都是。你们这些人啊,每天待在研发中心不出去接触社会,不接地气怎么可能有好的游戏创意?”

  众人只能讪笑,这就是宅男的特点了,一天到晚宅,每天就是公司,家里,同事,家人,赚那么多钱,都不知道怎么花……

  杨云说道:“这还是简单版本的,四个方向键而已。我们可以编排八个方向的组合,还可以挑战人的极限加快速度。只要歌曲好听,脚步设计合理,让跳舞毯加入到全民健身中就不是梦!”(未完待续。。)

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