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《网游之野蛮之王》第七百七十章 出城

作者:懒猪雷 字数:4515 书籍:网游之野蛮之王

  “头儿,对方好像是增兵了。我们要不要加大火力?”负责城防炮塔攻击的是司马语懿,通过城防炮塔上的望远镜,他很清楚的看到在作出简短调整之后,对面的韩国阵营中虽然还是分兵七路突进,但是每一路兵马的数量都要比之前多了许多。

  “增兵了?我知道了。”司马语懿喊他的时候,楚仲正忙着在城墙下巡视呢,听说对手增兵,他连忙快步跑上了城墙朝远处看去,眼见着几乎是原来一倍的敌人朝驻地这边冲来,不过很快他就法相对方的增兵好像并不怎么单纯,楚仲皱了皱眉,开始琢磨对手增兵的真正用意,几秒钟之后,他声的沉吟了几句,“看样子那家伙是打算用NPC守卫跟我俩换炮弹了,没那么容易!”

  “我说头儿,对方都冲有效射程了,到底要不要加大火力你倒是给个话啊。”楚先生沉吟的时候,那边司马语懿有些坐不住了。

  楚仲抿抿嘴,很坚定的吐出了俩字,“不用!”

  “不用,我日,你该不会是真指望我这两万人和对方硬拼吧?先说好了,现在这点儿敌人我杀着都吃力,再要是多了的话我可对付不过来。”一听楚先生嘴里吐出这么俩字来,没等司马语懿说什么,城下带队的天之战将先毛了,这哥们儿这半个小时忙的就已经是团团转了,听说对方增兵了,但楚仲却不打算加大火力,这家伙一个脑袋顿时变得有两个大。

  “擦。。。你没见对方仅仅是增加了冲上来的NPC守卫数量却没增加攻城器械数量么,这说明什么?这说明棒子本跟就没想着现在挣了八景的攻打咱们的驻地!司马,你先加大火力压一压对方的进攻势头。”楚仲哼了一声先让司马语懿加大火力压制住敌人的进攻接着说道,“咱们的驻地城防是六级的,并且用的都是最顶级的材料,他们要是光靠NPC守卫想拿下咱们的城墙根本就是扯淡,我不是笑话他们,只要不动用城防器械咱们不还击他们一时半会儿都攻不破咱们的城墙,这帮孙子只增加NPC守卫不增加攻城器械数量,这很明显是想用这些垃圾NPC守卫来换咱们的炮弹,虽然咱暂时不缺魔晶块,但老子就不让他如愿,你不是想玩儿么?行啊,老子今天就陪你玩到底!”

  楚仲嘿嘿一笑接着说道,“战将你甭郁闷,不就是对付几个小棒子么,哥们儿陪你一起杀不就完了么。”

  楚仲哈哈一笑带着全副武装的野蛮人狂斗士和战神狂信徒直接下了城墙,在远程火力的掩护之下,天魂第二驻地的城门再次打开,楚仲那不到两千的NPC守卫部队从城内快速冲了出去。

  “该死,那家伙是不是疯了。”当天魂的驻城门再次打开的时候,对面的薛明恩彻底傻眼了,他一对对手还会故技重施再派出一些NPC守卫来低档这一点也算是有些心里准备了,但是薛明恩万万没有想到的是这一回出来的竟然会是仅有两千不到的NPC守卫部队。其实薛明恩之所以一次性增派了一倍的NPC守卫部队也是本着一种试探的想法,他觉得这么做如果能让对方加大火力,投入更多的魔导炮的话,那么这些NPC守卫的死亡也是值得的,反正这些被送上去当炮灰的NPC守卫大多都是些等级比较低的并且身上也没配备什么装备的货色,这种东西一方面死了不心疼,另一方面死后之后通知各个公会驻地继续生产便是了,完全没必要给他们升级,所耗费的也无非就是一点儿训练费而已。如果对手不加大火力而是选择继续用NPC守卫硬抗的话,薛明恩也想看看对手的底线,他很想知道以对方驻地现有的NPC守卫,在少量魔导炮的支援之下到底能抗住多少己方的NPC守卫部队,只要摸清楚这个信息,薛明恩觉得这场战斗的主动权就会跑到自己手中来,然当他看到这一次从对方城门当中出来的仅仅是两千左右的NPC守卫的时候,薛明恩忽然觉得对方的行动变得不可琢磨了起来,身为一个指挥老手兼武将,薛明恩本能上就觉得对于这个级别的战争,两千人所能发挥的作用实在是少的可怜,但是韩国人那种谨慎的本能却使他总感觉对手放出这两千人绝对不会是无的放矢,于是薛同学的眉头紧紧的拧在了一起,反复思量之后,这厮还是改变了一下之前的部署,在团队中下命令道,“所有人进攻的人员注意对手新派上来的NPC守卫,可能的情况下大家先剿灭那些NPC守卫!”

  中国区驻地或者说是日晴天联盟成员们的驻地让老外们头疼的地方主要就是高城防外加炮塔的组合,离开了这些,占有着绝对人数优势的老外们其实并不把日晴天联盟的玩家和NPC守卫部队太当做一回事儿,而薛明恩觉得对手之所以会占据主动主要也是由于高城防加城防炮塔这个无敌组合,因此当看到对手离开了城池这个天然屏障,主动跑到外面来跟自己的部队短兵相见的时候,薛明恩觉得只要是对手不大火力输出压制的话,那么城外那点儿人必然很快就被人占有着绝对人数优势的韩国联军清理掉,而薛明恩之所以会让手下人照顾楚仲带出的NPC守卫则纯粹是出于谨慎,他对刚出来的这些NPC守卫并不了解,但薛明恩觉得如果能将之快速清理掉的话,那对方不管是有什么阴谋诡计也必将会自行瓦解的。

  曾经有砖家级人物对影响驻地战胜负的各大因素做过一个系统的统计,得出的结论是器械对正常战斗的影响最大(包括攻城器械和城防器械),其次是NPC守卫,最后才是玩家。并且这效应的比例还会随着攻守双方的驻地等级的提高而提高,说白了就是驻地的等级越高,器械对于整场战斗的影响就越大。这种理论被称之为器械至上论,而这一理论一经提出后,也得到了不少玩家的推崇。

  薛明恩也是器械至上论的推崇者之一,对于拥有六级城防的天魂驻地而言,他最害怕的是对方的城墙器械,也就是巨型魔导炮,因为在六级驻地的加持之下,巨型魔导炮的威力一经足以用恐怖来形容了,那东西一炮下去,除了少量大型城防器械之外,几乎所有的东西都会被直接摧毁,因此薛明恩才会想尽办法来消耗对方的魔晶块,他觉得在对手的魔晶块没有消耗干净之前想要直接拿下有巨型魔导炮守护的驻地几乎就是不可能的事情,不过对于天魂的NPC守卫部队,薛明恩就没那么上心了,天魂的驻地等级高,连带着NPC守卫的等级也高是不假,但是对方的NPC守卫的数量毕竟是有限的,现在天魂的其他驻地也在遭受联合国军的围攻,是不大可能出兵支援被围的这个驻地的,并且在进攻天魂驻地之前,联合国军已经通过各种途径将通往天魂周边的路径全部封锁了,这也就意味着天魂想要找外援也是不大可能的,在这种孤立无援的情况下,对手手头上能用的NPC守卫部队也只驻地当中自带的那几万人马而已,在一个推崇器械至上论的玩家眼中几万NPC守卫对于异常总人数上千万的驻地争夺战而言是很难发挥什么太大作用的,至于说两千人想要兴起什么波澜,那就更是没有可能的事情了。

  因此薛明恩在看到楚仲带着两千NPC守卫从驻地当中冲出来的时候,尽管这厮觉得对方可能是有什么企图,但实际上他并没有怎么太将这两千人放在眼中,在他心中,这场战争的重点还是如何能快速将对方的魔晶块消耗干净,他觉得这就是一场消耗战,什么时候打的对方魔晶块库存没了,也就是韩国人发起总攻的时候了。

  如果薛明恩遇到的是一个正常的对手的话,公平些说他的这种消耗战的策略是完全没有错误的,但不幸的是这倒霉孩子偏偏遇到了楚先生这个无法用正常思维去预估的对手,在薛明恩看来两千人想要影响一场战斗的胜利简直就是搞笑到家了,但是楚仲偏偏就是用这两千人死死的拖住了韩国人上千万的部队。

  对于楚仲而言,这场战斗目的其实是相当明确的,那就是一个拖字。楚先生从未想过要以第二驻地当中的这几万兵去打赢对方上千万的部队,实际上他也知道这是根本就不可能的事情,就算是召唤出白骨帝王索拉,用索拉复活战场上所有的死亡人员,充其量也不过就是能将对手暂时性的逼退而已,等帝王召唤的时限一过,人家再回来,自己还是只有被围被虐的份,因此他在战争开始之前就制定好了拖延时间的政策,不过楚仲拖延时间的目的与薛明恩却有着根本上的不同。

  薛明恩不紧不慢的打消耗战是想消耗掉天魂的魔晶块储备,而楚仲和对方耗时间却是想着拖延到第二天白天。对于天魂而言,对手选择的这个攻击时间实在是太次了,凌晨这段时间是玩家上线率最差劲儿的一个时间段,就算是大家互相通知,还是有很多人无法在这个时间段上线,因此楚仲就琢磨着如果能将战斗拖延到第二天上午或者是中午的话,那么形式对于天魂而言可能还会有所好转的,中国区毕竟是《天魂》中人数最多的一个大区,等到白天上线的人多了,能集结起更多的人员参与到这场战斗中来,或许天魂的压力就会减轻,到那时候,看形势好的话没准天魂还能对联合国军发起反攻,只要外围帮忙的人员将联合国军在天魂驻地周边的那些临时驻地给拆除掉,少了根基的联合国军再想围困天魂就很难了,如此一来反击也就不是没有可能的事情了,因此楚仲看到对手不急着打过来,他心里也是很高兴的,本着能拖延一分钟算一分钟的想法,这厮才狠狠心带着野蛮人狂斗士和战神狂信徒杀了出来。

  这场战斗对于韩国联军指挥官薛明恩而言,可以用憋屈郁闷和窝火这一类的词汇来形容。尽管对方拥有六级驻地,拥有高级NPC守卫,拥有城防炮塔和魔导炮,但就实力而言,韩国方面还是占据着绝对的优势,他们倾几个公会之力来对付天魂一个驻地,但没想到的是最后竟然被人家两千NPC守卫给死死的拖住了。

  由于远程NPC守卫在冲锋的时候存在相当大的弊端(远程NPC守卫一个是速度慢,冲不到对方城下就容易被魔导炮和天魂驻地中其他远程城防器械干掉,另外就算是冲到对方驻地城墙之下,在站位的时候那些远程NPC守卫也很难选择,远程NPC守卫大多都是些气血少防御底下的布甲职业,这种NPC守卫站的距离城墙远了吧,很容易被对方直接用魔导炮轰掉,距离近了吧又成了对方城下那些近战NPC守卫的活靶子),因此薛明恩再对对方驻地发起冲锋的时候都用的是一些近战NPC守卫。本来,薛明恩琢磨着就算是对手出来的这点儿NPC守卫的级高,但有巨大的人数优势就是磨也将对手的那点儿NPC守卫全部磨死了。然而等实际和楚先生那两千NPC守卫对上之后,薛明恩才发现现实与自己预想之间的差距根本就是十万八千里。

  “见鬼,那家伙带出来的都是些什么东西,为什么根本就杀不死?”在与楚先生的NPC守卫对攻了能有二十分钟之后,薛明恩筒子彻底傻13了,在开战之前,他就琢磨过对方既然敢只带两千NPC守卫出来,那么着些NPC守卫的实力肯定不俗,但是强攻了二十分钟对方那两千的NPC守卫一个没死,或者说是基本上不怎么费血,这一点就完全不在薛同学的预料之中了。一度,薛明恩曾经怀疑对方是不是用了什么作弊器,但在几个玩家潜过去,貌似对对手的NPC守卫观察了一番之后,薛同学如同大冬天光着屁~股被人在脑袋顶上泼下一盆冰水般,小心肝儿凉的透透的。

  野蛮人狂斗士(人形七品NPC守卫,头领)

  等级:130

  攻击:28711-42651

  防御:16713-23782

  气血:7136737\/7365156

  暗影系攻击伤害减半,毒攻击伤害减半

  (注:野蛮人狂斗士是野蛮人长老穆斯卡托精心培养出的优秀战士,他们的成长与一般野蛮人战士是大为不同的,在狂暴的时候狂战士攻速攻强大幅提升的同时,法系抗性方面也有了质的飞跃,狂暴期间,野蛮人狂斗士免疫一切法系控制效果,所受到的所有法系伤害均降低百分之三十)

  战神狂信徒(人形十品NPC守卫,准BOSS)

  等级:117

  攻击:93871-165457

  防御:38736-73872

  气血:23763761\/24876363

  所有法术攻击伤害减半

  (注:战神狂信徒是战神最为忠实的追随者,他们是被战神祝福过的强大战士,在物理攻击方面几乎没有什么人能与他们对抗)

  “这都是些什么鬼东西,七品头领级的NPC守卫,还有十品准BOSS级别的NPC守卫?混账!那家伙究竟是从哪里搞到的这么写BT的东西,再说了天魂的驻地不是只有六级了,为什么会出现七品和十品的NPC守卫。。。”在观察到楚仲带出来的那两种NPC守卫的属性之后,薛明恩总算是明白为什么自己的NPC守卫明明数量上占据着绝对的优势,却依旧是一个也杀不死对方的NPC守卫了。薛明恩派上去的本就是一些炮灰型的NPC守卫部队,这些NPC守卫在面对野蛮人狂斗士的时候由于等级差过高,很难命中对手,而面对战神狂信徒的时候对方的防御足以使他派上去的那些物攻型NPC守卫束手无策了。而这两种NPC守卫的超强攻击能力却能能轻松的搞定薛同学派上去的那些炮灰。

  在看到楚仲带领的那些NPC守卫的属性之后,薛明恩彻底放弃了仅仅是用炮灰堆死对手的想法,他尝试着在进攻队伍当中增派一些法系NPC守卫在其中,但效果依旧不是很理想,那些法系NPC守卫由于防御过于残疾,就更不对手了,往往一个法术还没释放出来呢,就直接被人家给秒掉了,而随后薛明恩又尝试着在原有的基础上再增派NPC守卫,可折腾到最后还是没办法清理掉对方的那两千NPC守卫,他少量增加NPC守卫数量,楚仲就顶着百分比血药硬抗,增加的多了,楚仲直接让城防炮塔加大火力轰对方,折腾来折腾去,楚仲的那两千NPC守卫没死不说,反倒是薛明恩韩国人赔进去了N多的NPC守卫。

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