还有一件值的提的重要事情,经过上一波副本怪物击杀了谙月佣兵团的十一人,矿洞巢穴同样也获得了一波经验值。
恩,这波经验值大概就是0.27数值。
咦,零点二七经验数值?
对,你没错,就是这么少,作为一个怪物巢穴的晋升经验,其实就是少得这么可怜。
不过叶晨对于这个零点二七经验值,也随之释然了,很明显,这个经验值也不是乱给的。
而是根据谙月这一支闯关团体的整体综合实力来评定,假设副本的总战斗力为一。
那么谙月这队人的战斗力,也就只值零点二七战力了,他们想要通关整个副本,或许整支队伍的实力还得要翻三倍多,又或再来三倍多同等级别实力的成员,才有可能过关。
至于这个零点二七经验数值,到底能够给整个剿穴副本带来多大作用?
作为过来者,叶晨完全可以十分明确解答你,作用大了!
有两个作用,第一,当整个副本前后陆续积累到五百点数值经验,叶晨这个副本巢穴就可以升级了,晋升到一个更高层次的副本。
这是比较长远的前景作用,关系着整个副本巢穴的实力等阶提升。
第二个作用,那就是比较近前的,只要叶晨积累到一个经验值整数,那么他能够在副本调用的总兵力,就会增加一个怪物单位投入。
当然,这一个怪物单位投入,只是相应于普通的怪物,如果你硬要想在副本设立一个副BOSS,那么你就拿出十个经验值来消耗。
如此一来。这副本就会多出一个青铜阶的副BOSS投入守卫,一切都慢那么简单,一切都是一目了然。
很明显,干掉了谙月佣兵团这一波经验,明显是不够达到叶晨再投入一个怪物兵种加重守卫力量。所以叶晨也只能企望,拥有更多的闯关者过来了。
反正在现阶段,叶晨是十分有信心,即使来多少批转职者,这都是他白赚的。
把设定迅速弄妥,而进入副本的血战佣兵团。也瞬间得到了副本开启提示,并示意他们选择副本的三条坑道路线。
在原来,三条坑道路线是任由转职者随机选择的,如果有人一下了选中了中路,并一路通关,推掉了呼山族始祖大BOSS。那么副本就会默认你已经过关,矿洞巢穴进入了倒塌地震,限定你在一定时间迅速离开。
但是现在,在叶晨的调整下,血战佣兵团根本就没得选择,因为无论他们来到了中路与右路,前面都有两道光幕屏障拦阻。根本就无法前行。
因此,血战佣兵团的一个大前锋肉盾武士随即破口大骂:“草了,耍老子呢,明明没得选,还偏偏提示咱们选择路线。”
“蛮牛,少说话多做事,难道你还能与副本规则耗上了不行?开路,左边。”
不得不说,作为了南市第一强的佣兵队伍,他们无论是实力或者是心理素质都比谙月这支实力不错的佣兵队还要强出不少。
当然。或许也有交付了一千二百铜币,得知己方安全有保障的情况下,反正不管如何,这支来自南市最强的佣兵团开始进入了左坑道了。
血战佣兵团共有三十人满员,但此次进来的。分别是五个法者、两个弓手、两个刺客、两个前锋肉盾,一个中营肉盾的模式。
而中营肉盾武士,正是他们的队长林锋,他站在中排,指挥着整支队伍的行动,是整支队伍的最核心大脑,也是整个队的定海神针。
除了指挥,他还负责了前面两大肉盾兼顾不过来,所漏下来的怪物拉引仇恨,决保大后排输出安全。
血战佣兵团与风神小队都有一个共同特性,那就是他们的法者,全部都浪费了一个技能位,学习了各种召唤宠魔,冲当临时或坚挺的肉盾,以宠魔来扛掉一半伤害,以致各个成员不会被消耗太多生命值。
总得来说,这确实是一支十分强力的佣兵团,毫不夸张地说,他们的团体配合作战能力与经验,甚至还要比大帮派的精英要强上两筹。
当然,这只能说团体配合与作战经验方面上,至于装备与实力,估计与大帮派挑选出来核心高手组成阵营,还是有所差距的。
不过这个差距估计没有太多明显了。
第一波兵、第二波兵相安无事闯过去,对于前面只有落单的巢穴怪物,他们并不惊讶,不是他们知道了这个情报,而是他们面对的各种考验太多了。
“事不过三,有可能下一波的怪物群,将会超出我们意料之外,盗鼠,由你现在开始,你和影子轮流使用潜行侦察技能,务必保证前面隐藏未知的怪物信息。”
一连轻易推断了两波兵,林枫的超人敏锐直觉与经验,一下洞察了叶晨的布置。
有了两位刺客的交替潜行而去,果然,第三波全是双斧战士与双剑战士组成的凶悍冲击近战流兵种的信息,全部被血战佣兵团侦破。
这支队伍成员得到了第三波怪物信息,互相都不由对视了一眼,俱都感觉这个副本的怪物分布太阴险了。
顿时,他们的警惕心,立马上升了一个高。
“呆会由影子去拉怪,我们原地保持阵营等待它们过来,所有法者把自己的召唤生物押上最前排抗伤害,两位前排肉盾武士退居二线守护,法者与弓箭手集中火力对付那五名双剑战士,只要解决了这名双剑战士,留下的十名双斧战士对我们的阵营冲击就失去了致命威胁,我们可以慢慢对付。”
“另外,三位治疗法者,都把治疗技能给我藏好,你们注意给予两位前排武士加血。”林枫冷静吩咐了一切战术,手一挥,影子就听令而出,独自一人再次深入,把第三波十名呼山族战士吸引过来。
由于他们是在第二波兵的位置原地等待,因此这个拉怪距离足有百米,在这百米怪物追杀影子的时候。
渐渐双斧战士与双剑战士由于移动速的不同,结果,名被布置在后排的双剑战士,愣是慢慢追上了双斧战士,当到达了弓箭手周围可视出手的视野,这名双剑战士都已经超出了双斧战士一个身位了。
叶晨一连挖着矿,一边暗叹,这一次,他不得不承认,他的布置确实遇上了对手了。
很明显这血战佣兵团,在装备与技能上,顶多就比谙月这支团队强上一点点,但在战术和经验老道方面,却不知强了多少倍。
如果叶晨硬是要插手的话,他倒是可以改变这种被动,他完全可以临时设定命令,命令双剑战士只以七成移速追击,但是他并没有这么做。
原因?
原因有两点,第一,他并不想把巢穴副本搞的太难,以免血战小队回去报告,这个副本暂时无法攻克的可能。
第二个,主要他并不想临时出手干预局势,而导致了魔神规则的最后评估,把副本的难变相提高了。
副本的难变相提升,这其实反面则是得到佣兵团的经验值难会降低,变相减少副本得到的经验成长。
因此,叶晨愣是没有干预,他倒是想看看,在自己不临时插心的情况下,以血战佣兵团的实力,到底能干到哪里。
“出手。”当名双剑战士暴露在了最前排,两名弓箭手就对着冲得最前的剑士开始射箭。
一连射了两轮箭之后,这个拥有一百五十血值的双剑战士倒下了,而第二个剑士随后又被射到了。
到了第三个剑士,这个时候,法者的中程普通攻击光球术攻击距离也能够的着了,因此当五个法者挥出的五个光球,以及两名攻速箭手射出的四支箭后,一秒时间,第三个剑士也倒下。
第四个,第五个……(未完待续。)