然后,一只挥舞着两条假腿做武器的又矮又壮的半兽人亡灵,用低吼与抽打让亡灵半兽人、食尸鬼以及骷髅兵们,停止了骚动并朝着言虎这边摆开了驾驶!
“神眷者!滚,,这里、属于、亡灵!属于、我莫哥特”。
显然盗取了怀特制造的那两条假腿的亡灵半兽人首领,挥舞着手中的赃物冲着言虎话都说不利索的发出了威胁之语。
“滚毛线”就冲你手里头这两个。家伙什,本英雄也灭定你好吧?。
言虎都懒得大声回话,只是低声嘀咕了这么一句,然后他便催动大军展开了和这个自称莫哥特的亡灵半兽人首领之间的战斗。虽然双方还没有开战,但言虎已经对对面敌人的属性了如指掌
首先是亡灵半兽人:攻击:?、防御:7、伤害:2、生命万、速度4、特技:亡灵。
亡灵半兽人升级到级的时候。能够获得“奔跑。这个特技。奔跑可以让它们以花费半个标准时间为代价,增加下一个标准时间内2点的速度。而亡灵半兽人升级到8级的时候。还会获得第二个特技“亡者的馈赠”黑暗力量让亡灵半兽人可以将他们的行动力,赠与给其他已经进行过攻防的部队。
在这个路口,亡灵半兽人的数量大概在刃左右,三个星期的时间还不足以让他们自然晋级到级,顶多也就是一两级罢了。接着是食尸鬼:攻击:8、防御:6、伤害:34、生命:刀、速度、特技:亡灵、食尸。
除了通过食尸技能补充生命这个特技,食尸鬼不过始终属性很平庸的五阶亡灵生物,他们的攻击输出显然比半吊子亡灵的亡灵半兽人要高。
不过,食尸鬼刀点的生命值。看起来之灵半兽人要略微能抗点。但实际上,或许是是因为体型比矮个子的亡灵半兽人要高大的缘故,食尸鬼的防御比亡灵半兽人还要低点。而少,点防御就等于在同等的攻击下要多承受毖的伤害,在敌方攻击输出很高的时候这个,点的防御值,就不是多出的2点生命能够弥补的了,,
要知道,言虎的天赋就走进攻术。在等级低的时候这今天赋能力的作用小的可怜,完全比不上其他那些兵种特长型玩家以及施法型玩家,但是”蛮族的部队原本就是高攻的种族啊,随着言虎英雄等级的增长以及麾下部队的增加,他这进攻术特长的作用效果已经变的越来越明显了!
现在言虎的战略等级是8级、他的进攻术原本是额外增加近战伤害糊伤害终值的高级效果,而在获的天赋的加成之后进攻术的额外伤害增加值就变成了力。跳迟,也就是额外加成飞引
而且需要注意的是,这个伤害加成不是直接算在进站部队的基础伤害值之上,而是在伤害终值上额外再附加糊的伤害!
直接附加到伤害之上与额外再附加是截然不同的,打普通怪物或者打低防御敌人的时候或许没啥感觉,但是对付敌方难啃的超高防怪的时候这种区别就出来了
举个简单的例子,比如要攻击的敌人部队的防御是四己方部队的伤害是心旧而攻击走出。那么,按照游戏中的伤害计算公式,如果直接附加猕的伤害存基础伤害上,那么造成的伤害终值就是:献,办,州一旺幼燃巧,原本这个伤害终值会变成0,但因为游戏中规定伤害有个最低取值,点,所以伤害终值就是,点。
但如果是伤害值额外附加,那么这个伤害终值就变成了:献,一办力妇呸,猕,这个时候因为那溉的伤害是额外附加的缘故,所以伤害终值就不再是,点。而是。飞了。
随着言虎的等级持续增加,总有一天他的进攻术额外加成会增加四、红%、烈滑,,到这个时候。就算是对付圣龙之类的超级强悍型顶级生肥。其组织万八千的低级垃圾兵上去玩人海战术,也能以远远比别人的损失拿下战斗!
这,就走进攻术的终极效用,,
这种终极效用,在与其他玩家对战的时候同样会有用武之地的,英雄世界中的玩家这么多,那么肯定会有那种防御高到变态以及专长防御术的大量玩家存在,这个时候言虎麾下的低级兵是完全不可能打得动对方的高级兵种的,但就算是拿低级兵冲上去做炮灰这进攻术的效用也能让对方的钢板型高级兵感觉到比较疼不是?
低级兵的攻击与伤害本身就低。这么一加成之后几乎就没有什么伤害终值的损失不是?
当然了,想要混到伤害加成心次、瑰、张,这对现在才区区8级的言虎来说还是十分遥不可及滴。他现在满脑子想的,只是如何对付面前的这些亡灵而已
数量大概占赃右的亡灵半兽人、熟量的多个的食尸鬼,还是数量的出头的骷髅兵,再加上个自称莫哥特的首领级亡灵半兽人莫哥特。
开战之后,言虎终于确定了莫哥特到底是那种类型了首领级怪物了一攻击:巫、防御:巫、伤害:旧巧?占、生命万3、速度6、特技:亡灵、首领、耐矢、抗魔皮肤、神圣一击、幽灵一击。
这厮,竟然赶倍普通亡灵半兽人攻防模板、旧倍普通亡灵半兽人生命模板的肉搏型首领怪!
神圣一击与幽灵一击这两个特技,第一个是针对亡灵进行攻击时有鳃会造成!倍半的伤害效果,第二个则是有,儒的几率在攻击时、对所有类型的生物都造成,倍半的伤害效果。
如果是针对亡灵进行攻击,神圣一击与幽灵一击的效果没有冲突。也就是说两者是可以同时发挥作用的。但针对其他非亡灵生物时。神圣一击就自动失去了效用。但即便是如此,巫点的攻击与占刃的伤害,如果配合了幽灵一击那也是很疼的,所以言虎完全不打算用他的近战部队,去领教那两条假腿的威力。
而耐矢这个直接豁免溉远程攻击伤害的特技。有直接让言虎放弃了让依露薇的远程部队攻击的打算一就算没有这个耐矢,光是巫点的防御与凹点的生命值,野性人马们也啃不动啊,
虽然在7级的依露薇统帅下,野性人马劫掠者们的攻击已经有了足足旧点”再附加上增加糊伤害效果的箭术这攻击终值已经不低了,但巫点的防御还是太高了点不是?就算不豁免溉的伤害,也只能造成正常伤害值四哦的效果,区区这么点伤害能干啊,,
所以,对抗这个亡灵半兽人首领莫哥特的重担,便只能落在了老萨克托的身上。老萨克托对此也完全没有意见,只有通过不断的上阵杀敌他才能获得兵种等级的提升,而越强大的敌人带给他的经验值就越多不是?
前一次,在地穴之中对付贝秋威尔的那一战后,老萨克托就发现自己的兵种经验涨了一大截儿,所以现在他对于硬撼高级别的首领级敌人这种事情,那是欢迎的不得了一
在硬撼三个,五个贝秋威尔那种程度的首领,他老萨克托就可以升级啦!老萨克托套的可是骑士的模板。升一级那就牛逼的不是一点半点!
为了给老萨克托和对面的莫哥特清理出无人干扰的战场,在进行了等待然后被依露薇释放了全力战吼的野性人马劫掠者们,攻击了那些与冲锋的莫哥特距离转近的食尸鬼部队。全力战吼带来的2点士气加成效果不是盖的,被合并在一起并装备了战神旗帜的野性人马射手们,在攻击之时就已经士气高涨”,
随后。手依露薇指挥的那的来个的精陷阱者们,又将他们的可投抛式捕兽夹抛到了食尸鬼们的必经之路上,随着大量食尸鬼被捕兽夹夹中而被困在原地,原本伴随莫哥特一起冲锋的它们只能远远的落在了后面。
至于那些速度都只有4点的骷髅兵和亡灵半兽人,他们自然更加赶不上挥舞着两条怀特假腿、吼吼叫叫只顾向前冲锋完全没空管后方部队的莫哥特之步伐,,
等到莫哥特花了2个标准时间。终于和老萨克托开始硬碰硬的时候,他所统帅的亡灵军团几乎已经拉成了一条直线士气高涨的野性人马劫掠者们所倾泻的箭雨,让速度最快的食尸鬼们已经只剩下区区个。
而在地精陷阱者们的陷阱作用下。那田个亡灵半兽人还远远的滞留在最后面,的来的骷髅兵们冲的倒是比较快问题是已经完成了最大限度杀伤食尸鬼这个目标的野性人马射手们,已经将下一轮箭雨攻击的自标指向了它们。
有阿尔托莉雅这个少女骑士王在。防御反击就能豁免大部分伤害的老萨克托,毫无心理压力的和挥舞着两根假腿的莫哥特斗了个风生水起,”在他们互相恨斗的时候,已经连续释放了两次全力战吼的言虎,悄悄的让他麾下那旧个半兽人刺客进入了潜行状态。
随着战斗的继续,士气高昂的野性人马们率先攻击了骷髅兵军团,而遭受了严重损失的骷髅兵们随即就被已经释放了猫之优雅的猫女战士们干掉,在它们前面的那个残存的食尸鬼也一样,只不过干掉食尸鬼的是少女骑士王阿尔托莉雅控制的恶狼斗士们而已。
因为攻漆迅猛,所以每次攻击都能快速攻击两下然后才会被敌方川凶恶狼斗十,杀五个浑身带偻的食尸鬼是多么简单的问细旧
前方打的很是热闹,但是又一次被地精们用投抛型捕兽夹困住的那坠个亡灵半兽人,却只能在战场的后面眼睁睁的看着“自己人。被屠杀却无能为力,急的只能乱吼乱叫用小斧头把自己的胸膛拍的啪啪乱响。
当然当然,,这些没脑子的亡灵半兽人压根就没有自己人这个概念。他们只是按照本能与拳头最大的首领“莫哥特,的命令在冲锋而已。