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《万能修理铺》第256章 开服

作者:飞向太阳 字数:1925 书籍:万能修理铺

  3月1日,这是一个星期三。

  中午11点20。

  作为深城大学的一名大一的新生,薛涛刚上完让人昏昏欲睡的马思克理论课,就迫不及待地拿起书本,朝着教室外跑了出去。

  “薛涛,等等我。”

  同宿舍的哥们李维开口喊道。

  “快点!”

  薛涛不耐烦道。

  “你这么着急干什么?今天哥们请你去小食堂搓一顿,不用去大食堂抢座位了,感谢你在期中考试时的照顾。否则我的高数肯定挂了,那样我过年肯定不会这么的轻松,说不得刚过完年就得回校补考了。”李维拉住薛涛的手臂说道。

  “那你给我打包回宿舍吧!我有重要的事情要办。”薛涛愣了下道。

  “靠,有没有搞错,我请客,还要给你打包?”李维不满道。

  “爱打不打。”

  薛涛毫不客气地道。

  “打,我给你打包,你真是我哥。”李维连忙赔笑道。

  没法,以后考试还用得着薛涛,李维可不敢真把薛涛给得罪了。

  两人在宿舍楼与食堂的岔道口分了开来。

  李维走向了食堂。

  薛涛则直奔宿舍。

  蹬蹬蹬,一口气跑上了五楼,顾不得喘口气,薛涛就掏出钥匙打开了宿舍门。砰!一脚把门踹到了一边,薛涛就扑向了左边靠窗的一台电脑。

  这是一间标准的四人宿舍,有四张床铺。

  床铺在上面,下面是电脑桌。

  薛涛的电脑是苹果的,一看就知道家里很富裕。

  电脑本来就是开机的,只是进入到了待机界面。

  薛涛挪动了下鼠标后。

  屏幕就亮了起来。

  看了下右下角的时间,11点40分。

  “呼,正好,距离12点的开服还有20分钟。”薛涛吐了口气,自语道。

  就见薛涛移动鼠标,点在了桌面上的一个软件图标上。

  远古战纪!

  没错,正是远古战纪。

  随着登陆界面一闪烁,屏幕就进入了人物创建界面中,一个身穿麻布道衣,手中拿着木棍的道士就出现在了界面中,道士头顶还有着一行文字。

  “无情道爷!”

  看着已创建好的人物,薛涛舒了口气。

  万事俱备,就等着右下角的进入游戏按钮,由灰色变为红色了。

  说起来,薛涛之所以对远古战纪如此入迷。

  这也不是没有原因的,薛涛的父亲开着一家鞋厂,资产虽然没有过亿,但也有大几千万了。所以,薛涛从小就不缺钱,八戒上市以后,薛涛家里也买了一台,体验到了八戒的种种神奇。

  薛涛彻底沦陷了,成为了万能机器人公司的一名铁杆粉丝。

  就在十天前,薛涛在逛万能机器人公司的论坛时,敏锐地发现了论坛的变化,多出了一个游戏板块,点进去后才发现是一款叫做‘远古战纪’的游戏。

  第一款融入了人工智能的网游;

  画质最好的网游;

  职业最多的网游;

  地图最大的网游;

  玩法最多的网游;

  最最真实的网游;

  等等,一个个大大的红字,看的薛涛是热血沸腾。

  不说其它,单单融入人工智能这一条,就足以吸引薛涛了。

  想都没想,薛涛就选择了下载。

  将近100G的数据包,比起魔兽世界的50G可大多了。

  下载期间,薛涛也点开远古战纪的官网仔细看了起来。

  好家伙,其它先不说。

  这地图确实够大,魔兽世界的地图已经够大了,可是与远古战纪一比,简直就是村庄与国际性大都市的差别。

  薛涛估计了下,远古战纪的地图至少是魔兽世界地图的千倍大。

  我勒个天,薛涛被这个数据吓到了。

  这么大的地图,电脑真能带起来吗?

  不会卡的动不了吧?

  薛涛却不知道,这就是玉皇的牛逼之处,别看远古战纪的地图超大,其实对电脑内存的负担并不大。因为玉皇把地图采取了分区处理模式,堪比魔兽世界千倍大小的地图,直接被分为了上千个区。

  当玩家离开所在区,进入的区才会开启,而离开的区则会关闭。

  这样一来,玩家的电脑其实始终只进入了一个区。

  其它区都是关闭的。

  所需的内存自然低。

  当然,这样做必须要有一个大前提,那就是超强的运算中心了。

  毕竟如果玩家有朋友在其它区,如果寄信、聊天啥的,这都需要处理。

  几千、几亿的玩家合在一起,所要处理的数据简直就是个天文数字了。

  也只有玉皇的分身才可以做到。

  接着职业也确实多。

  按照地域的不同,分为道士、武者、法师、战士、蛊师、忍者等等。

  而每一个大类别,又细分为好几个小类别。

  比如薛涛所创建的道士。

  其实就分为:青城道士、茅山道士、崂山道士、赶尸道士。

  青城道士修炼飞剑(偏向物理攻击),茅山道士修炼符法(偏向法术攻击),崂山道士修炼符水(偏向治疗),赶尸道士修炼尸体(相当于猎人的宝宝,不过道士不会像猎人一样射箭,而是释放法术辅助尸体攻击)。

  这样一算下来,远古战纪中的职业足足有50多种。

  但这还不算完。

  青城道士其实还可以分,按照天赋不同,又可以分为三个不同的方向,这就与魔兽世界的职业天赋很相似了。比如魔兽世界中的牧师可以分为戒律、暗影、神圣。当然,这个划分,一个号就可以搞定,可以如魔兽世界一样洗天赋。

  画质不用说,薛涛看了下宣传视频。

  《守望先锋》、《天涯明月刀》等画质还算不错的游戏与远古战纪一比。

  可以说就不是一个层次上的。

  萤火与皓月的差别。

  最后也就是玩法了,这也是除了人工智能,薛涛最关心的地方。

  远古战纪也没有让薛涛失望。

  除了普通的接任务、刷副本、战场以外。

  远古战纪还开发了无数的随即任务、冒险任务,这些任务都是单一的,是随着npc的生活、生产出现的。也就是说薛涛如果接受了一个随即任务,那这个随即任务就会消失,不会再被其他人接到。

  还有许多装备。

  也都是单一的。

  除了随即任务、冒险任务外,玩家还可以接受遗产。

  这个遗产包括npc赠予、野外奇遇。

  npc赠予不用说,那就是与npc搞好关系,说不定npc死后就会把遗产留给玩家。不过这需要花费巨大的耐心,可不是谁都能办得到。就算办得到,最后npc不想把遗产留给玩家,那玩家也只能干瞪眼了。

  而野外奇遇也有很多种。

  如发现洞府、捡到npc死后留下的装备等,只有你想不到的。

  最让薛涛热血沸腾的是玩家可以参与到历史大事中。

  简单点说,玩家可以改变游戏进程。

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